ゲームのシナリオも確かによいのですが、やはり、何と言ってもゲームシステムが優れていると思いますね。
結局ゲームの面白さってそこに集約されると思うので。
3つの中で特に秀逸だと思うのがFF5のジョブチェンジシステムでしょう。
最近のゲームにはそういうのが全然ない。
ぱくりだって思われるから作らないのかもしれませんが、やはりそういうやりこみ要素はRPGには欠かせないんですよね。
こういうのって人それぞれかもしれませんが、私は育てたキャラが全部同じになってしまうのはすごく嫌なんです。
先にあげた3つのゲームも最終的にはみんな同じになっちゃいますけど、育てたキャラが育て方で人と違う育ち方をするRPGっていいな~と思いますね。
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