
2007 1/25 (木)
熱血上市 !!!!
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/index.html
(詳情請見上方連結。看不懂日文自習!!)
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スーパーロッボト大戦 Original Generations (OGs)
是BANPRESTO 公司的代表作品 超級機器人大戰(以下簡稱機戰)系列的最新作品。
超級機器人大戰,是一款歷史悠久的遊戲,開始於一個想法。
「如果可以把喜歡的機器人放到同一個世界裡面一起奮戰感覺不知有多好?」
所以機器人大戰系列就於焉誕生。
起初只有將各家名機器人角色全部納入遊戲當中來個大亂鬥。
(鋼彈、無敵鐵金剛、蓋特機器人、超電磁機器人....etc.)
看到各個不同故事的角色一起奮戰,一起向惡勢力宣戰,讓很多人都對這款遊戲著迷。
同時在原作當中沒有好下場的角色,也有機會在這款遊戲當中獲得平反。
因為各種不同的可能性,和不同作品一起參戰的趣味性
使得機器人大戰在這十五年當中不斷的推陳出新,不斷的擄獲更多玩家的心。
從Game Boy 到 任天堂。任天堂到超任。
超任到PS、SS。 次世代主機到 現在的 PS2。
掌上型主機的革命GBA和NDS、PSP。
每個回憶中的主機上都有推出機器人大戰的遊戲。
(由於太多就不一一詳述。)
劇情、動畫、遊戲系統上也導入越來越多的新元素。
從第四次機器人大戰開始,為了統整越來越多的參戰作品,終於開啟了革命的創新。
機器人大戰於此首次引進了原創的劇情和主角。
於是在原創劇情和主角的統整下,各個參戰的作品更能夠不衝突的存在於同一個世界中。
機器人大戰的原創元素從此開始蓬勃發展。
接下來的新機器人大戰、機器人大戰F & F完結篇 機器人大戰64。
機器人大戰的革命作的 Alpha 三部曲。
掌上型主機的 機器人大戰 A、D、R、J & Compact1~3。
都不斷的發展原創的劇情、角色和機器人。
於是,西元2002年
BANPRESTO 在掌上型主機 Game Boy Advence 上做了一個全新、革命性的嘗試

一個全部由原創的世界觀、劇情、機體和角色構成的機器人大戰。
一個跟其他作品都無關的原創遊戲。
一個將過去十餘年的所有原創劇情都彙整在一起的遊戲。
於是
超級機器人大戰 Original Generation (OG) 就誕生了!
因為這是個嘗試,所以BANPRESTO並不敢投資太多在這個計畫上。
可是結果卻是十分的暢銷,並且更加了擄獲了玩家的心。
於是BANPRESTO乘勝追擊,在2005年初推出了 OG2
將原創的世界架構的更加完整,有了不輸鋼彈系列的龐大世界觀和歷史。
劇情上更是花了很大的工夫將各個作品的原創主角和敵人串聯在一起。
也因為不需要顧慮到其他參戰作品的劇情,所以有更大的篇幅可以描寫原創劇情。
所有的角色都顯得更為纖細,個性也更為鮮明。
也更讓人能投入劇情營造的氣氛。
(不才我玩OG2的時候曾經有兩次淚水在眼眶打轉XDDDD)
OG系列越來越有人氣,終於出了OVA動畫。
超級機器人大戰系列越來越紅,Fans也遍佈全球。
OG最近甚至推出了英文版。
於是在玩家不斷的要求下,BANPRESTO終於下了決定。
在2006年發表了OGs的製作計劃。
OGs是將之前只有推出在掌上型主機的OG系列彙整堆出的新作品。
發表在PS2上,所有的角色都有了語音,所有的戰鬥畫面都重新繪製。
原先的劇情也會再潤色,並加入新的機體、角色和劇情。
這個消息一放出來,馬上就讓我高興得從椅子上跳起來
並且開始回顧過去的機器人大戰作品。
對於我這個這十年來看這機器人大戰成長的人來說,這真的是很感動。
希望接下來的這幾年也可以看到BANPRESTO不斷的成長,推出更好的遊戲。
今年10/4 (木) 也即將在電視上推出 超級機器人大戰 OG ~DC戰爭篇~
感覺接下來的這一年會很熱血啊!!!