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ふりグリは移転しました

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立ち途中後半

2011-11-12 | 格ゲー制作

追い突き


トゥースマッシュ


踵落とし


これで共通技(派生技含め)は一応コンプしました。残るは固有技と超必。
D0版と技がガラっと変わってますけど真昇龍だけは以前と同様に実装予定です。
固有技の方は実際の仁で主要になる技以外は入れないかもしれない…予定は未定

まあ来年の春にまではモチベ維持して何とかしたいねー

立ち途中

2011-10-31 | 格ゲー制作

ショートアッパー


鬼ノヽ門


立ち途中LK



これは年内に終わるきがしないぜボブ。
2年またいでしまうとはこの海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだ!見抜けなんだ!
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪


【MUGEN】6年レン組! (前半)【短編ストーリー】


箱がまたおいしいところを持って行ってしまったね。ああ、次は大会動画だ。待ってるよ

石の上にも3years ago

2011-10-11 | 格ゲー制作

LP


RP


LK


RK


ようやく真のしゃがみ攻撃もコンプ致しました。次からは立ち途中攻撃ですー。
ちなみにRKはまことの動作じゃなくてリュウの中Kがモーション元ですんで。



落ち込んだりもするけれど、私は今のところ元気です。

足技4種

2011-08-24 | 格ゲー制作

ローキック


ライジングトゥー


ジャンピングソバット


おに首落とし


久々の更新&まこちん。

周囲がベテラン過ぎて自分が矮小な存在にしか思えない昨今、
1日1動作とは行かないまでも、出来る限り制作の方は続けてまいりました。
でもまだ基本技の半分も到達できてない…とりあえず日進月歩の精神で頑張りますゆえ

新たなる箱レン

2011-08-13 | 格ゲー制作
【MUGEN】箱レンCM集【キャラ作成】


というわけで「ハクレン」の作者、松梅魂さんが「ハコレン」を作ってくれました。
僕の要求を忠実に呑みつつ、更に高度なものへ昇華させてくれました。ここに感極まれる。

箱レンの記事でも紹介してありますがここにもアドレスを載せておきます<公開先>

みんながみんなこれ目指さないでもいいけど、箱、作ってもらえるとありがたいんだぜ

ちょっとお知らせ。

2011-06-30 | 格ゲー制作
今日は職場に震度5強の直下地震がきてものっそビビりました。
勤めてるところは築30年以上のおんぼろ工場なので
あと数秒揺れが長引いてたら文字通り会社が潰れてそうでした…

これから2週間内に同じの来るかも知れないとニュースでやってて戦々恐々しています。



閑話休題、1年ぶりにFCリョウを更新しましたー
、と言っても下段くらい中のやられ判定の消失バグを解消しただけですけど。
ロダの方に修正パッチを上げておいたので上書き修正してください。

別館の方は常に最新Verのものを用意してあるので上書き億劫な方はそちらをどうぞ。

息してますよ

2011-06-27 | 格ゲー制作
折角だから、とこの前描いたいおりんドット絵のメイキングをmugenドット絵板の企画で紹介したよー。

描いた当日がpixivのドット絵の日企画だったりで一石三鳥みたいな形になったけど問題ない。


今はD4真の、というよりドット絵へのモチベーションが落ちそうだったので改変キャラ作ってます。
改変ってゼロベースからの作成と違って、ジグソーパズルをはめ込んでく様な面白さがあっていいやね。
回転系のドットの描き方とか色々参考にもなりますし…なにより手間がかからないので時間なくてもある程度出来るのが◯。

そちらのドット絵はついぴくの方へまとめて上げてあります。
巷で流行ってるレン改変キャラの尻馬に乗った形ですけど、かなり後発になるのでとにかくインパクト重視で!
作成しております。 記述文はこのドットを気に入った人に丸投げする形でこちらも手間が(ry

7月中には完成させて、アニマス見つつ秋半ばまでにD4真の完成を目指そうと思います。


取り敢えず目標宣言することでモチベーションを保つのであった

GW終わりましたね

2011-05-05 | 格ゲー制作
GW中の成果は以下に。


正拳→逆突き→中段前回し蹴り


RK


…いやはや、エルシャダイが面白くてもう。
それがモチベの一部になってたことはなってましたがやっぱり時間を食われました。
でもドット作業を蔑ろにしないでコツコツやってたんでまあいいかなーって。

シャダイのネタ絵は明日にでも描き上がり次第上げますね。

初拳

2011-04-30 | 格ゲー制作
初拳、何気なく入力してそれとなく変換するGoogleIMEさんパねぇw
辞書にない造語だしサイト候補にもないのになぜか英訳結果だけは出ている…何の思い入れですか?


閑話休題、ようやく攻撃動作の一つ目が完成しましたよ。
技は前回とほぼ変わって鉄拳、今度の真は風間仁の技トレースがメインになります。
前回のが色々なキャラの盛りこみだったので今回は真の黒帯設定を活かしたいなー、と。
だもんで4ボタン制は鉄拳よろしくLRPKに割り振られます。

10連コンボは搭載しないだろうけれどバウンドや壁やられや空コンは鉄拳準拠で行きたいなー。
もちろんD0サイズの真で使ってた技も一部は搭載しますよ?

とりあえずモチベは尽きてないんで皆さんあたたたたな目で見てやってくださいな

一息。

2011-03-25 | 格ゲー制作
地震あったり引越しあったり会社のマナー講座あったりで碌に更新出来てなくてすみません…

とりゃあえず起き上がり攻撃動作3種が完成したのでお披露目。


中段キック


下段キック


牽制キック



これでようやく攻撃動作に移れる…

研究室入ってた時よりは時間が取れるはずなので、年内と言わずに
秋口までには完成させたいなー。モチベ維持せねば