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シャダイカクテル

2010-10-19 | イラスト・ネタ絵
発売前なのにトレイラーがミリオン再生、同人即売会が2つ開催予定という妙な盛り上がりを見せてるエルシャダイ。
折角だから乗るしかない、このビッグウェーブに! まあネタに便乗するのは毎度のことなんですけどね。

動画見てて思うんだけど、トゥーンシェーダリング使ってるなら箱やPS3のクオリティで出さないでも良いんじゃないかな…。
なんかPS2あたりのスペックでも問題なく動きそうそうな気がする。それ以前に作画不安定すぎるよイーノック


…そんなクォリティで大丈夫か?

大丈夫だ、問題ない。

とりあえずこれ言っちゃえば何でも許されるような気がする。神は絶対だからね☆

今回、背景グラフィックの透明感がなんとなくハ-トカクテルの人を彷彿とさせるので描いてみました。

前々から描きたかったテーマだったのですが思ったよか綺麗に仕上がったので満足満足です。そr


―神は言っている―ちょっとしたお知らせがあると―


よしわかった、お知らせをしよう。あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか、

まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分15日後の出来事だ……

色々あるから何から話せばいいのか…

そう、冒頭で話した11月3日に行われるエルシャダイオンリーイベント「大丈夫だ、問題無い。」
合同コピ本に参加することになった。

一体どのスペースで販売されるのか…調べればわかるだろうが、すまない、私は当日行けないんでね。
詳しいことは開催者のページを見てみるんだな。 親切に教えてくれるんじゃないか?

気をつけろ、下調べしないと一瞬で完売されてしまうかもしれないぞ?

完売とは何かだって?ハハハ…それは昨日言っただろ……

あっ…すまない、君にとっては"15日後"の出来事か、いやもっと先だったかもしれないなぁ。

その日が来たらまた告知しよう。

イキテマスヨー

2010-10-10 | 格ゲー制作
最近ついった上でもキャラ制作項目がとぎれとぎれになっておりますが一応生きてます。今日は我那覇誕生日ということで一筆。



真のその場起き動作が一応形になったので後は前転、後転と起き上がり攻撃が出来れば攻撃動作に移れそうです。
まとまった時間が取れないと新規動作作るのは大変なのねん。 最近はコツコツやる方に移行してきてはいるけど
それでも帰宅23時だと何もする気が起きなくなっちゃって困るわあ。

攻撃動作移る前にストーリーの方も1本上げたいな…