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FE蒼炎の軌跡 10周目プレイ中

2022-09-01 00:00:00 | FE蒼炎の軌跡

こんにちは!
現在はFE封印をプレイ中の身ですが、
FE蒼炎もまだまだ遊びたかったので、始めてしまいました!
18章まで進めたので、いつも通り経過を報告していきます!
それではどうぞ↓




ドーピング:なし
メイン腕輪:重歩兵→騎士
支援:ティアマトA オスカーB

まあまあのアイクですね!
速さ以外は十分な数字ですが、その速さが致命的ですね~w プレイ日記の時みたいだ
Lv15あたりで速さの低さに気付き、騎士の腕輪へと変えたものの
その後もほとんど成長せず、レンジャーLv20で速さ13でした ツラい・・
成長率は十分にありますし、今後の巻き返しに期待ですね




ドーピング:なし
メイン腕輪:重歩兵
支援:アイクA ボーレB

う~ん あんまり強くないかな?こんなもんですかね
派手に成長しているイメージはないですね。3ピン~4ピンというところ
今回のA支援はアイクを選びました!
序盤でB支援がつきますし、戦略的にも間違いない組み合わせだと思いますが
A支援を目指すとなると、成立の遅さが気になりますね。最速で27章とかだったかなぁ




ドーピング:なし
メイン腕輪:神官
支援:ヤナフA アイクB

いいオスカーですね!技・速さの緑!
力や守備もまずまず伸びており、使い勝手は良好です この安定感
今回はヤナフを支援相手にしました!
おそらく初見だと思います。会話内容も楽しみですね




ドーピング:なし
メイン腕輪:剣士
支援:ミストA ティアマトB

ボーレもよい成長ですね!
技・速さがしっかりと成長しており、命中も悪くなく、追撃も期待できます
しかし守備は控えめですねw 序盤から全然伸びなかったんだよなぁ
今後もアタッカーとして頑張ってもらいましょう




ドーピング:なし
メイン腕輪:盗賊
支援:シノンA ミストB

ヨファも強い!力以外はかなりの成長に見えますね
特に頑張っているのは守備だと思います!自力でここまで伸びるとは・・
シノンとの支援は回避が補強できる組み合わせですし、
セットで壁にしたりもできそうですね!シノンも守備面が充実するイメージです




ドーピング:秘伝の書(技+2)
メイン腕輪:弓兵
支援:ボーレA ヨファB

う~んw あんまり強くないミストですね
加入直後に拠点でレベルを10個ほど上げたのですが、半分くらいは1ピンでしたねww 全然伸びなくて
ヘタれた箇所は、力・幸運・魔防の3つかな。薄幸なミストは珍しいなぁ
力不足はソニックソードを持たせれば解決するものの、
サイレスが回避できない、命中・回避に不安があるというのはマズいですね 終盤がちょっと怖いです




ドーピング:なし
メイン腕輪:天馬騎士
支援:カリルA ダラハウB

う~ん!これは100点のネフェニーじゃないでしょうか 素晴らしい
ヘタれた箇所がないユニットというのは、いいもんですね!ハルバーディアらしくもあります
この後は支援も充実してきますし、さらなる活躍に期待したいです




ドーピング:なし
メイン腕輪:騎士
支援:ダラハウA カリルB

なかなかいいトパックですね!魔力・速さと優秀な伸びを見せています
しかし守備がひどい!魔道士としては伸びるほう、というイメージがありますが
ここまでヘタれたのは初めてな気がします
CCしても敵の下級職の攻撃が怖いですねw 鉄の弓や長弓も痛い・・




ドーピング:竜の盾(守備+2)
メイン腕輪:騎士の護り
支援:トパックA ネフェニーB

ダラハウは久々の起用かな?ほぼ初期レベルですね
今回はダラハウ、トパック、カリル、ネフェニーでの四角支援です!
ハルバーディアx2、賢者x2という構成なんですね!これは見栄えします
歩調も合いますし、杖が入る四角支援ですから運用はとても楽だと思います 楽しみですね!


というメンバーでした!
この後はヤナフ、シノン、カリルさんの3名が加入して完成となりますね

FE封印と同時進行なので、クリア報告はちょいと遅れるかもです!
楽しんで遊んでいきます~


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