★★★★
ドーピング:なし
支援:ニニアンA ヘクトルB
なかなかのエリウッドですね!魔防が少し低いくらいか
下級時代はやや弱いエリウッドだったのですが、CC後は激変!
3ピン~5ピンをメインに、よく伸びてくれましたね~
今回のA支援は、ニニアンをチョイス!やはり王道ですね
何から何まで素晴らしすぎますね
今の自分の好みを形成したと言ってもよいです 後日談までの流れも美しすぎた
それでいて、リンやフィオーラと組ませてもしっくりくるので
エリウッドは完成されたキャラだなと思いますw
★★
ドーピング:ブーツ(移動+2)
支援:リンA エリウッドB
かなりやわいヘクトルですね~ 22は相当低いぞ
CC直後で16だったはずなので、上級になってから失速したようですね
それでも、他の数値はさすがの高さですね!技・速さがヘタれないのはありがたい
・・特にコメントすることないな!これくらいにしておきましょう
★★
ドーピング:なし
支援:ギィA セーラB
うーん マラドが貧相なマシューですね
盗賊時代はLv20で力11、技12と完璧な数値だったものの
CC後は伸び悩み、平凡に育っていきました 残念です
記録を見ると、マシューの育成は今回で12回目のようですね!結構使ったなぁ~
加入が早いですし、主人公とも支援ができたり、盗賊は価値が高かったりと
1軍になることが多いのも納得ですね~
★★
ドーピング:なし
支援:エルクA マシューB
まずまずですかね!マラドが少しだけ足りないかな
今回は久々のエルクA支援でしたね~ いい組み合わせだ!
めちゃくちゃ好みなのですが、運用するには厳しい面が多くて
後衛同士で、杖も被り 2人で無双するには守備が低かったり・・
導きの指輪x2なので、
経験値の多いジュルメルートに行きづらかったりします(マニアックな話だ)
例えばFE封印だと、シャーマン3人でトライアングル支援とかできた気がしますが
あれもなかなか難しそうですね・・ 武器の属性までかぶるもんなぁ
でも、その使いづらさをどうにかするのも、また面白いゲームです!
★★★★★
ドーピング:なし
支援:マシューA ルイーズB
つえぇ!!!素晴らしいギィくんになりましたね!
不安定な力を含めて、序盤から安定した伸びでしたね
魔防も頑張りましたね~ 14は最高記録のようです
使うたびに思いますが、マシューとは相性抜群の組み合わせになりますね~
お互い攻撃面に不安があるので、風x炎支援はとても助かりますし
歩調や加入時期もバッチリです
両者一軍なら、間違いない支援になりますね
★★★★★
ドーピング:なし
支援:セーラA パントB
おぉ~強い!
派手さはないですが、これは★5ですね 今回のエルクは強かったなぁ~
期待値表とにらめっこしていて気づきましたが
エルクとパントって、能力にそれほど差はないんですね!驚きました
HP・速さ・魔防で勝るのがエルク、それ以外はパントの方が高いようです
ユアンとサレフだと、ユアンの方が強くなりやすいですね!
サレフは程よい調整がされている印象です
★★★
ドーピング:天使の衣(HP+7)エナジーリング(力+2)
支援:ヘクトルA ウィルB
ほぼ期待値のリンですね!★3でこれなので、やはり主人公ズは強い・・
今回は技・速さともにキッチリ伸びてくれました 本当に助かりますね~
伸び悩むと、カンストしない時もありますからねぇ 意外と起こり得る
コンウォルが3カンストのリンは強いです
★★
ドーピング:アフアの雫(成長率+5)
支援:レイヴァンA リンB
初期レベルのウィルに、アフアの雫を使用。結果は・・・
うあああ やはり弱かったです やっちまったなぁ
具体的には、技が高いだけで、他はすべてアフアなしの期待値以下ですね
一応の2カンストですし、すべて2桁ということで見栄えはまずまずですが
期待地表と見比べると、アフアありでコレ、というのはかなり残念ですね・・
レベルアップ回数が非常に多いので、期待してたんだけどなぁ~
いつか機会があれば、リベンジしてみたいユニットですね
下級Lv20のステータスも載せておきます。
★★
ドーピング:なし
支援:ウィルA
守備が高い!!20は最高記録ですね!
半面、そのほかのステータスは期待値未満です 技とかだいぶ低いですね
今回、レイヴァンには変わった役目を担ってもらうことがありまして・・
味方の救出関連のサポートに回ることが多かったですね
というのも、今回は味方に騎馬系、飛行系ユニットがおらず(CCしたエリウッドのみ)
体格が高いユニットも、ヘクトルとホークアイのみだったので
自軍で3番目に救出が高いユニットになってしまったんですねw 小さいユニットばっかりでした
再移動できるユニットがいないのって、結構辛いんですね・・
少なくとも、レイヴァンにそれを任せるのは何か違いますよねw 最前線で無双してこそです
★★★
ドーピング:なし
支援:ニニアンB
しっかり育ってくれまたね!★3ですが100点をあげたいです
成長率が低いユニットは、数値以上にヘタれやすい気がしますね 気のせいかなあ
今回はニニアンB支援のみでしたね それでも、十分戦えるあたり流石です
しかし、戦士系でこの魔防はすごいなと思います!かなり珍しいタイプですよね
★★★
ドーピング:なし
支援:ルイーズA エルクB
バランスいいなぁ~ これがパントか!
エルクのところにも書きましたが、パントは幸運の高さも長所ですね!
それでいて、魔力や技は最初から高い数値で、ヘタれの心配がないですし
ほんとに欠点がないユニットだと思います
ある意味では、設定どおりの強さが出ている、とも言えますね!
★★
ドーピング:なし
支援:パントA ギィB
う~ん やや弱のルイーズさんですね
全て1ポイントほど足りていない感じですね 確かに控えめな成長が多かったな・・
今回はウィルと一緒に、スナイパー2人を起用しましたが
ルイーズさんの長所は魔防にありますね!
これはレベッカにも言えることですが、
下級アーチャー組は魔防に不安があり、支援でも防御が上がらないことから
対魔道士の安定感はルイーズが一番ですね
他にも、初期からパントとA支援がついているので、支援付けをせずとも即起用できますし
FE烈火のアーチャー組には、個性が感じられて面白いですね~ ルイーズも強いです!
これにて、FE烈火の29周目が終了です!
アフアを使ったウィルはかなり残念な出来であったものの、
久々の烈火というだけで素晴らしく楽しめましたね~
これだけ遊んでも、まだまだ発見がありますしね!GBAのFEは名作しかない・・
さて次ですが、FE烈火をもう1周しようと思います!
エリウッド編を遊ぶと、ヘクトル編も遊びたくなっちゃいますねww 仕方ない
ある程度進めたら、記事にします~
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