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VIT120レンジャーの戯言

ROのVali鯖で休眠中の、VIT120レンジャーの戯言
今はQMAとひなビタ♪メインです。

Jester's Cap

2006-09-05 22:47:10 | Ragnarok

100MSHOCK!! ネ・オ・ジ・(ry

今回は1ヶ月の間隔で更新することに成功しました。
(ROだけだとホントにネタがないなぁ…)

○アイン実装から狙っていたアレ
アイン実装当時から狙っていたあるものをゲットするために、7月半ばからしばらくの間Zenyを溜めていました。
そのものとは、

+9 ハイレベル キャップ

ご存知ジェスターカードを挿した+9キャップ。効果はというと、INT+2、精錬値が9以上の時MaxSP+150という超高性能の代物です。

これを買うために、倉庫に眠っていたブツをいろいろ売りました。そして…


ねんがんの +9 ハイレベル キャップ[1] を てにいれたぞ!

 売ったもの
  ・マジックアイズ、かわいいリボン(去年のプレミアムパック物)
  ・無形剣(1.6Mものデスペナを食らいながらも、シアルビィから貰ったLv4武器)
  ・餅、レモン多数
  ・その他、狩りで集めていたレア

これによってSPが一気に900台に乗り、SPRが16になりました。
ブレスTrS込みではSPが1kを超え、SPRが20になってSP枯渇の頻度が少なくなりました。
レモンかじったほうが安いじゃん?とかいう突っ込みはナシで(ぉぃ。




…と、ここまでは8月16日時点の話。







○急な変更ってオイオイオイオイ
それから3週間ほど経った本日9月5日、アマツ大絡繰屋敷イベントの開催とともにこんなパッチが当たりました。


なんか来たよおい。
前々からバグがあるというのは聞いてはいたが今更来ますか癌崩。

巨人(笑)のマスコットのような名前のカードはまぁ置いといて、件のジェスターカードに修正が入りました。


修正後はINT+2、MaxSP+JobLv*3

大きな違いは精錬値に影響されなくなった事とSP増加値がJOBLvに影響されるようになったこと。+9S頭装備、特に低価値のものは存在意義が大きく問われることに…。
ちなみにSP増加値は、JOB50以上であれば弱体化はしません。つまりは低Lvで無い限りジェスターcは強化されたことになります。

この修正に伴い救済措置も来ていますが、+9キャップ[1]とジェスターcに分離されたところで+9キャップ[1]にジェスター以外のカードを挿すつもりは無く、このままでも無問題。

一応放置するだけでも分離はされるようですが、さてどうしたものやら…。

○現在のE.R.M.
現在はLv89/57で、崑崙1Fで回復剤集め中(別にGvするわけでもないけどね)。
第一目標まで後一息です。





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