【MoE】新ダイアロスレスリングブログ

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本戦試合ルール改定 2019.4.6

2019-04-06 13:59:54 | インポート
試合時間
試合時間を以下の通り変更します。
Buff時間:5分
準々決勝以前の試合時間:Buff開始から40分
準々決勝以前の最大ロスタイム:20分

判定基準
判定基準の『前哨戦優勝』『シップがチャンピオン』を削除。
判定基準を以下の通りに変更します。(赤字が変更点)
  1. 指定の防御スキル
  2. ペット(召喚)のテクニック使用
  3. 物まね以外の変身テクニック使用
  4. 自然回復、スパルタン、ポーション以外のスキル・テクニック・アイテム(食事buff・装備)によるHP回復行動
  5. 戦技・強化Buffテクニックの使用
  6. 飛び道具の使用
  7. パフォーマンス☆※(多い、効果的な方が有利)
また、指定の防御スキルの判定順を以下に変更します。
持っているスキルの番号が若いほど判定で不利になります。
  1. 攻撃回避(攻撃回避が必要な防御技の使用を含む)
  2. 武器使用防御テクニック
  3. ファルコンウィング等、移動スキルで距離を取る。
  4. シールドガード(盾テクニックを使用した場合該当。スキル値の多寡は問わない)
  5. 着こなし(スキル値30以上の防具を装備している場合に該当)
<判定例>
A:回避+レスラー装備vsB:盾+中着こなし→B勝利
A:回避+レスラー装備+ペット(召喚)のテクニック使用vsB:回避+レスラー装備+戦技・強化Buffテクニックの使用→B勝利

アイテム
変身系アイテムを使用不可とします。

装備
条件付き装備(mobドロップ、報酬、過去課金現クエスト)の武器を一部使用可能とします。
・スキル値80未満の素手装備
・冥王の矢
・投げ用のボーン

☆課金装備の制限解除については見送ります。
ただし、大会の参加人数と装備テクニック無制限グループへの参加希望がそこそこいる場合は、そのグループ内別枠で検討します。

テクニック
1.以下のテクニックの使用を禁止します。
・PT前提のテクニック(フュージョン、キヨミズ)
2.以下のテクニックを1試合1回のみとします。
・スターマイン
3.以下のテクニックを使用可能とします。
・火竜の鉄拳