【MoE】新ダイアロスレスリングブログ

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MoEレスリング興行素案まとめ

2018-08-26 17:00:00 | インポート

興行運営方針
参加資格
荒くれ2次シップのレスラー以上。(レスラー・チャンピオン)

興行パターン
予選(前哨戦)数回→本戦

開催期間(ペース)
1シーズン:3ヶ月
前哨戦:2週間に1回程度
5回くらい前哨戦を行った後に本戦

開催日時
土・日曜日の8時から予定。
ただしこの曜日が無理な人が多ければ前哨戦は別の日にも開催する。

開催場所
北西アリーナ
ネオクノーマルアリーナ
ネオクペットアリーナ
ネオクデスマッチアリーナ
※本戦は北西アリーナを使用予定

マッチング形式
参加人数によって変動
30~40試合までになるように調整する。
~6人:総当たりリーグ戦
7~12:複数のリーグにわかれて上位者で決勝
12~16:トーナメント (敗者復活あり)
16~32:トーナメント (敗者復活無し)
33~ :トーナメント(敗者復活無し) または参加者ランキングで近い者同士が1試合ずつ行う。

ランキング形式
ポイント制
前哨戦での対戦(公式戦)で勝つ:1
前哨戦でのリーグまたはトーナメントで上位に入る
1位:10
2位:5
3位:3
4位:1

賞品・賞金
前哨戦
1位:500k
2位:250k
3位:150k
4位:100k
本戦
未定

試合のルール
基本方針
1対1のガチバトル。
脚本無し、八百長は認めない。

勝敗決定
死亡
リングアウト(moe時間5分以内にノーアイテムノーテクニックで戻ればok)(2018/11/21変更)故意リングアウトは即敗北。タックルやヘラクレスで押し出された場合のみノーアイテムノーテクニックで即戻れば試合への復帰を認める
リンクデッド
タイムオーバー

タイムオーバーの場合以下の順番で勝敗を優先
1.シップがチャンピオン
2.高ランク
3.判定(残HP考慮)
2.判定(『飛び道具』『ペットのテクニック』『自然回復以外のHP回復行動』『指定の防御スキル』の発動の少なさ)

判定に無関係な防御
ストーンマッスル(酩酊スキル防御)
トルネード(キックスキル防御)
ファンタスティックボディ(荒くれ防御)
呪文抵抗
その他防御に攻撃回避スキルや装備が不要なテクニック(木ノ葉風陣の術、高速ツッコミ等)
判定に不利(上ほど判定が不利)
攻撃回避
ソードダンス(武器防御テクニック)
シールドガード(盾テクニック)
バックステップ(で距離を取る)
着こなし
能動防御に攻撃回避スキルや装備が必要なスキル(バックフリップ、ウェポンガード等)


試合時間
ゲーム内1時間:リアル3分36秒
内訳
Buff:ゲーム内3分:リアル10秒
戦闘:ゲーム内57分:リアル3分26秒

使用可能装備 (2018/12/1 文言修正)
・生産装備
・シップ装備
・mobドロップ装備
・常設のクエストから取得できる装備
※素材がミスリル・オリハルコン・カオス・クリスタルのもの、課金(公式HP内アイテムショップ・ガチャ等)でしか取得できない材料のものを除く
※課金武器防具は禁止(過去課金(公式HP内アイテムショップ・ガチャ・錬金・精錬)だったものを含む。課金レシピは可。ただし、過去課金で現在ゲーム内の材料のみで生産できる装備については装備可能とする。2018/12.02追記)
ただしマスクと覆面だけは、buff枠さえ無ければ課金装備でもOK(2018/11/21 変更)
頭防具、頭・顔装飾のうち、以下の条件内であれば、1点のみ課金関連等上記装備可能品以外でも装備可能とする(マスクや覆面でなくても良い)
・Buff枠に影響しない。(増えるのはもちろん減るのも不可)
・装備していることにより専用テクニックが使用可能とならない。
・イベント中に課金装備を変更しない。
・HPSTMPは+10、攻撃力・防御力・命中・回避は+3、ディレイ・攻撃速度は-2、移動速度は+1、抵抗は+10まで。
これもチャンピオンとレスラーで使用可能装備を分けることも検討する

使用可能アイテム
生産物のみ使用可能

使用可能技
以下を禁止とする
ペット(調教・召喚) で相手にダメージを与える行為
フェイタライズ以外で取得するペットの使用(2018.12.02追記)
調教スキルによらないペットの使用(2018.12.02追記)
使用に特定の装備が必要な技と魔法。
コラボ技と魔法
原初の粉を触媒とする技と魔法

ヤバそうな技があったら教えてもらう
チャンピオンとレスラーで使用可能技を分けることを検討する

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