現状変えるかもしれないものを箇条書きにしています。
断定型で書いていますが全て反映するわけではありません(むしろ一つも反映しない場合もあります)。
・課金装備や過去クエ装備を1つだけではなく、条件付き装備のように全体の補正で装備可否を決める。
・mobドロップ武器で威力の高くないものは装備可能とする(メガトングローブ等)。
・変身系スキル・アイテムを制限。(ウニ・ワーウルフあたりは効果が高くレスラーではカバーし辛い、いやしマンとPT組んでるとフュージョンできるのでは? 装備の確認が困難、mobが戦ってるみたいでプロレスっぽくない等) 折衷案として一回制限にする。変身、変身じゃないの切り分けをどうするかは検討(スターマイン・スケープゴートミミック等)
・やばめのレランbuffを制限(五臓・竜丼・ラブカの蒲焼・回避up系飯等。何がやばいかの線をどこに引くか)
・光ブローチの制限(逃げ回る戦い方に有利に働きすぎる)
・リソース攻撃の制限(レッグストーム、ブラッドレイン、ソウルスティール等)
・魔力系課金装備の制限撤廃(現状魔法系レスラーが少ないための優遇策)
現状挙げたものへのご意見、他に要望などありましたらコメント、DM、tellなど送って下さい
断定型で書いていますが全て反映するわけではありません(むしろ一つも反映しない場合もあります)。
・課金装備や過去クエ装備を1つだけではなく、条件付き装備のように全体の補正で装備可否を決める。
・mobドロップ武器で威力の高くないものは装備可能とする(メガトングローブ等)。
・変身系スキル・アイテムを制限。(ウニ・ワーウルフあたりは効果が高くレスラーではカバーし辛い、いやしマンとPT組んでるとフュージョンできるのでは? 装備の確認が困難、mobが戦ってるみたいでプロレスっぽくない等) 折衷案として一回制限にする。変身、変身じゃないの切り分けをどうするかは検討(スターマイン・スケープゴートミミック等)
・やばめのレランbuffを制限(五臓・竜丼・ラブカの蒲焼・回避up系飯等。何がやばいかの線をどこに引くか)
・光ブローチの制限(逃げ回る戦い方に有利に働きすぎる)
・リソース攻撃の制限(レッグストーム、ブラッドレイン、ソウルスティール等)
・魔力系課金装備の制限撤廃(現状魔法系レスラーが少ないための優遇策)
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