ども、「アルミダ2」です。
なんですか、今回のエンブレムは、
不発、
なんでしょうかなあ
イベ二日目かそこらで、+10がガックンガックン値下がりだそうで?
まぁ、エンチャントして+10造るしかない段階で、
諦めちゃってる自分には、
安いほうが、助かるかな~なんて。あははは(^▽^)
七夕イベの楽しみは、他にもあるとです!
やっぱ、ペット作りだしょ^^b
なんか、実に、コンスタントにペット素材が集まるんで
(ただし、狩場によって、赤か緑かのかたよりはあるけど!)
何度でも合成するチャンスがががw
問題は、クラフトストーンですが
そこはそれ、転生100才マジが、のんべんだらりとマタリで拾ってきてくれます。
ちなみに、マタリでも、それなりに素材ひろえますよね
まぁ、そんなこんなで、本日だけで4匹のヤドカリに成功
ただし、緑ばっかしw
(赤は3連続失敗!)
イベ始まってから、通産6匹目となりました。
まぁ、緑ばっかりだと、ロンに挑戦できないではないですか~w
そろそろ赤も量産したいものです。
コエリス神さま、何卒、赤もヨロシク~♪という心境です。
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話はかわりますが
昨夜、ちょっと思い立って、アルミダ2で、フリポを買ってみました。
200円のヤツ。
3日廃狩りをしようとか、そういうわけじゃあありませんw
登録先を確認したかっただけなのです。
登録先には、火炎や、レトMが、ありました。
ちょっと安堵しました。が、しかし、
自分ひとりが、よければ、それで済む話ではないのです。
7月8日のアップデートで、真剣に、当ユニは、
どのように今後の狩りをしていくか、という問題につきあたりました。
アイスをクリアできれば、それで済む話だ・・・
そう仰られるかもしれませんが、実際のところ、そう簡単なものではないと思います。
まぁ、はやいところ、私自身も、アイスをソロでクリアできる、
それも、ロン以降のマップで先にユニハンをしている仲間のもとに
あとからINした仲間を合流させるよう、迅速にクリアできるキャラを
育てないとですなあ・・・
要は、それさえできれば、いいのだから・・・
繰言になりますが、レト・レトMというところは、いいマップでした。
ソロや無課金さんが、気軽にいって、レベルアップも視野にいれた狩りができる
すばらしい狩場でした。
ウーノスのホームポイント化は素晴らしい・・・
だが、その一方で、アイスの正常化にともなう、ロン行きNPCの撤去は
実に、厳しい状況をもたらしてくれた、とも思います。
なんですか、今回のエンブレムは、
不発、
なんでしょうかなあ
イベ二日目かそこらで、+10がガックンガックン値下がりだそうで?
まぁ、エンチャントして+10造るしかない段階で、
諦めちゃってる自分には、
安いほうが、助かるかな~なんて。あははは(^▽^)
七夕イベの楽しみは、他にもあるとです!
やっぱ、ペット作りだしょ^^b
なんか、実に、コンスタントにペット素材が集まるんで
(ただし、狩場によって、赤か緑かのかたよりはあるけど!)
何度でも合成するチャンスがががw
問題は、クラフトストーンですが
そこはそれ、転生100才マジが、のんべんだらりとマタリで拾ってきてくれます。
ちなみに、マタリでも、それなりに素材ひろえますよね
まぁ、そんなこんなで、本日だけで4匹のヤドカリに成功
ただし、緑ばっかしw
(赤は3連続失敗!)
イベ始まってから、通産6匹目となりました。
まぁ、緑ばっかりだと、ロンに挑戦できないではないですか~w
そろそろ赤も量産したいものです。
コエリス神さま、何卒、赤もヨロシク~♪という心境です。
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話はかわりますが
昨夜、ちょっと思い立って、アルミダ2で、フリポを買ってみました。
200円のヤツ。
3日廃狩りをしようとか、そういうわけじゃあありませんw
登録先を確認したかっただけなのです。
登録先には、火炎や、レトMが、ありました。
ちょっと安堵しました。が、しかし、
自分ひとりが、よければ、それで済む話ではないのです。
7月8日のアップデートで、真剣に、当ユニは、
どのように今後の狩りをしていくか、という問題につきあたりました。
アイスをクリアできれば、それで済む話だ・・・
そう仰られるかもしれませんが、実際のところ、そう簡単なものではないと思います。
まぁ、はやいところ、私自身も、アイスをソロでクリアできる、
それも、ロン以降のマップで先にユニハンをしている仲間のもとに
あとからINした仲間を合流させるよう、迅速にクリアできるキャラを
育てないとですなあ・・・
要は、それさえできれば、いいのだから・・・
繰言になりますが、レト・レトMというところは、いいマップでした。
ソロや無課金さんが、気軽にいって、レベルアップも視野にいれた狩りができる
すばらしい狩場でした。
ウーノスのホームポイント化は素晴らしい・・・
だが、その一方で、アイスの正常化にともなう、ロン行きNPCの撤去は
実に、厳しい状況をもたらしてくれた、とも思います。
要は上手く集めて隙間をぬっての逃げ撃ちですから^^
防御少なくてもモンスは近距離攻撃みたいで中々当たらないから。
先頭に立って引き回してやれば勝手に全滅するよ^^
常に動き回ること、これだけ^^v
がんばります(・_・;)
でも、いつもアイスに入ると
しばらくラグくて、固まって
やられてしまうことが、しばしば・・・
ひどいときは、入って、ローディングが
終わったら、死んでたってこともあるから・・・
動き回らなきゃならないマップなのに
ラグくて、動けないという悲しさよ・・・ヨヨヨ