しない善よりする偽善。まだ見ぬ誰かの笑顔の為に。
UDを回して2ちゃんねるを見つつ、徒然と何かを書き込むつもりらしい。
蟻巣 ◆AliceAhghoのマターリblog
募金公園記念館更新
募金公園記念館のリンクはこちら(http://www.geocities.jp/bokin2ch/)に張りなおして下さい
本日の更新。
無断転載箇所抜き出し。
サイトに行くと画像付きで見られます。
画像無くてもいいやーって人の為に書いておきます。
↓ここから
募金パーク
・兵庫県台風災害バナークリック後記事(兵庫県庁台風災害ページから)
・新潟県中越震災バナークリック後写真(小千谷市市報から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後記事(朝日新聞から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後記事2(財団法人日本ユニセフ協会から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後写真(AP通信から)
・募金パーク広告申し込みページ(ソース利用 (社)日本画像情報マネジメント協会広告申し込みページから)
カンボジアスクールNGO
・寄付募集、メーリングリスト、会報講演要約(アジア協会アジア友の会メーリングリストから)
・学校建設説明(カンボジア・NGOから)
フォトアルバム
・カンボジア写真集>子供>hyousi4.jpg(CVSG japan トップページから)
・カンボジア写真集>子供>hyousi2.jpg(CVSG japan トップページから)
・カンボジア写真集>子供>people_meeting.jpg(BUILD A VILLAGE SCHOOL IN CAMBODIA フォトギャラリーから)
↑ここまで
追記
タレコミがあったので、1つ追加。鯔板未出物だね、これ。
・カンボジア写真集>遺跡>hyousi3.jpg(CVSG japan トップページから)
本日の更新。
無断転載箇所抜き出し。
サイトに行くと画像付きで見られます。
画像無くてもいいやーって人の為に書いておきます。
↓ここから
募金パーク
・兵庫県台風災害バナークリック後記事(兵庫県庁台風災害ページから)
・新潟県中越震災バナークリック後写真(小千谷市市報から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後記事(朝日新聞から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後記事2(財団法人日本ユニセフ協会から)
・スマトラ島沖地震津波災害バナークリック後写真(AP通信から)
・募金パーク広告申し込みページ(ソース利用 (社)日本画像情報マネジメント協会広告申し込みページから)
カンボジアスクールNGO
・寄付募集、メーリングリスト、会報講演要約(アジア協会アジア友の会メーリングリストから)
・学校建設説明(カンボジア・NGOから)
フォトアルバム
・カンボジア写真集>子供>hyousi4.jpg(CVSG japan トップページから)
・カンボジア写真集>子供>hyousi2.jpg(CVSG japan トップページから)
・カンボジア写真集>子供>people_meeting.jpg(BUILD A VILLAGE SCHOOL IN CAMBODIA フォトギャラリーから)
↑ここまで
追記
タレコミがあったので、1つ追加。鯔板未出物だね、これ。
・カンボジア写真集>遺跡>hyousi3.jpg(CVSG japan トップページから)
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アナザーコード 2つの記憶
主人公の少女アシュレイがゴーストのディーと共に、「忘れている記憶」を取り戻していくアドベンチャー。
ストーリーは分岐無く、ゲームオーバーも無い。
クリア所要時間は初回で5時間ほど。慣れれば2時間以内でクリア可能。
ストーリーは短いが話がつまらないというわけじゃない。
「携帯ゲーム」のアドベンチャーとして空き時間に気軽に遊ぶ分には合格。
コアなプレイヤーには物足りないかも。
帯に「さわれる推理小説」とキャッチコピーが書いてあるが、これはちょっと適切ではないと思う。
ストーリー的には短く、「ゴースト」という存在があるせいか推理小説を読み終えた時の「謎が解けた」という達成感が薄い。
どちらかといえば「さわれる児童文学書~アシュレイ成長物語~」というイメージを受けた。
ゲームクリアには直接関係ない箇所に色々と含みを持たせた文章(主にDASカード内に)が多いため、プレイヤーが想像力を働かせて補完をする事ができる。
こういったソフトは最近のゲームでは珍しい気がする。
「クリア後も色々想像できて楽しめる」と思うか「ストーリーに消化不良があって不満」と思うかで、評価が分かれるだろう。
私は前者のタイプなので、このゲームを「面白い」と思う。
アドベンチャーって苦手なんだよねぇ…という人や、萌え絵アドベンチャーに飽きた人、腰をすえてゲームやる時間が無い人やライトユーザーにはお勧め。
ただ2周目以降はもっと遊びが欲しかったなぁ…。あれと、あれと、あれだけじゃなく。
メッセージが微妙に変わっているとか、クリック箇所が増えているとか、選択問題で間違ったらディーが突っ込んでくるとか。
攻略はこちら
追記
今amazonのレビューみて驚いた。というか笑った。
あそこに書く気は無いが私なりに一応補足する。
・クリア時間が長ければ良作というものではない。
・EDを見たからといって気を抜くな。最後にも仕掛けがある。
・2周目で○ー○を集めて、初めて納得できるストーリーもある。
(特にディーの父親関連…クリアには関係ない)
・メッセージはAボタン2度押しで早送り、一部ムービーはSTARTボタンでスキップできる。
![]() | アナザーコード 2つの記憶任天堂このアイテムの詳細を見る |
主人公の少女アシュレイがゴーストのディーと共に、「忘れている記憶」を取り戻していくアドベンチャー。
ストーリーは分岐無く、ゲームオーバーも無い。
クリア所要時間は初回で5時間ほど。慣れれば2時間以内でクリア可能。
ストーリーは短いが話がつまらないというわけじゃない。
「携帯ゲーム」のアドベンチャーとして空き時間に気軽に遊ぶ分には合格。
コアなプレイヤーには物足りないかも。
帯に「さわれる推理小説」とキャッチコピーが書いてあるが、これはちょっと適切ではないと思う。
ストーリー的には短く、「ゴースト」という存在があるせいか推理小説を読み終えた時の「謎が解けた」という達成感が薄い。
どちらかといえば「さわれる児童文学書~アシュレイ成長物語~」というイメージを受けた。
ゲームクリアには直接関係ない箇所に色々と含みを持たせた文章(主にDASカード内に)が多いため、プレイヤーが想像力を働かせて補完をする事ができる。
こういったソフトは最近のゲームでは珍しい気がする。
「クリア後も色々想像できて楽しめる」と思うか「ストーリーに消化不良があって不満」と思うかで、評価が分かれるだろう。
私は前者のタイプなので、このゲームを「面白い」と思う。
アドベンチャーって苦手なんだよねぇ…という人や、萌え絵アドベンチャーに飽きた人、腰をすえてゲームやる時間が無い人やライトユーザーにはお勧め。
ただ2周目以降はもっと遊びが欲しかったなぁ…。あれと、あれと、あれだけじゃなく。
メッセージが微妙に変わっているとか、クリック箇所が増えているとか、選択問題で間違ったらディーが突っ込んでくるとか。
攻略はこちら
追記
今amazonのレビューみて驚いた。というか笑った。
あそこに書く気は無いが私なりに一応補足する。
・クリア時間が長ければ良作というものではない。
・EDを見たからといって気を抜くな。最後にも仕掛けがある。
・2周目で○ー○を集めて、初めて納得できるストーリーもある。
(特にディーの父親関連…クリアには関係ない)
・メッセージはAボタン2度押しで早送り、一部ムービーはSTARTボタンでスキップできる。
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