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(´・ω・`)

          
しょんぼりしながら遊戯王とか日々のことを書き連ねるブログです。

あけまして

2011年01月30日 22時05分08秒 | 日常
早いもので年が明けて約1ヶ月経ちました。
あけましておめでとうございます。
今年もぐったりゆったりスローペースすぎるぐらいに更新出来たらいいな、と思ったりする所存でございます。

昨日のアジアカップ決勝戦、日本vsオーストラリアは白熱しましたねー。
最近は早寝だったので、深夜3時まで起きてるは久しぶりでした。
サッカーに関してはニワカもいいとこですが、予選から全部見てきただけに感慨も一潮。
特にvs韓国戦の同点ゴールやvsカタール戦での香川のシュートはテレビ画面の前で拍手してしまうぐらいすごかった!
やっぱり野球でもテニスでもサッカーでもバレーでもスポーツ観戦はいいものですな!

2/24に遊戯王WCS2011が発売ですが、自分は様子見の予定。
2月からは諸々ありますし。買うとしてもちょっと遅めかな?

2010年11月27日 23時12分07秒 | 日常
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リチュアがこの先生きのこるには。

2010年11月19日 19時39分22秒 | 日常
DT11の情報がほぼ出ましたね。
まだ3枠ほど余ってますが期待薄。

取りあえずリチュア関連の新規は4枚。

DT11-JP024「リチュア・キラー」星2 水 水族 500/800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す事ができる。

DT11-JP025「リチュア・ノエリア」星4 水 魔法使い族 1700/1000 レア
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚めくる事ができる。めくったカードの中に儀式魔法カードまたは「リチュア」と名のついたモンスターカードがあった場合、それらのカードを墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。

DT11-JP033「イビリチュア・テトラオーグル」星6 水 水族・儀式 2600/2100 ウルトラレア
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動する事ができる。相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にする事ができる。捨てなかった場合、お互いのプレイヤーは宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。

DT11-JP045「リチュアに伝わりし禁断の秘術」儀式魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分フィールド上及び相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

まずリチュア・キラー。
これはどうやって使えばいいのか俺にもわからない\(^o^)/
通常召喚権を使ってまで戻す必要がコレといって見つからないんですよ。

次にリチュア・ノエリアとイビリチュア・テトラオーグル。
これらは今の段階ではあまり使い道がありません。
前者は儀水鏡orサルベ補助。後者も儀水鏡or墓地に送られたときに効果を発揮するモンス、魔法罠を送るぐらいでしょう。
むしろモンスを選んだとき相手も送ってしまうことの方がデメリットに見えてしまう。
これらが活きるには墓地で発動するリチュアと名のついたモンスor儀式魔法が増えないと…。
リチュアは総じて儀式モンスターが貧弱なのでHEROなりシンクロなりに頼らなければいけないのが現状。

最後にリチュアに伝わりし禁断の秘術。
えらく名前が長い新儀式魔法。リチュアと名の付くためシャドウ・リチュアから手札への確保は容易。
効果としては相手フィールド上をも巻き込むいわば超融合の儀式バージョン。
ただしデメリットが非常に重く
・儀式召喚するモンスとぴったりの星に合わせる
・攻撃力半減
・そのターン、バトルフェイズを行えない
自分は相手に依存するカードを敬遠する傾向にあるのでコレも正直使いにくい印象。

まあ実際に回してみないとどうかわからんですが。
やっぱり今は強力な儀式モンスが欲しいところですね。出来たら奇数星とかで!

とか適当なことをカレー作りの暇な時間に書いてみた。

魚が食べたい。

2010年10月24日 15時00分55秒 | 日常
お料理ブログにようこs。
ごめんなさい、嘘です。
そろそろ寒い季節ですし、ちょっと早いキムチ鍋でも作ってみました。
ビジュアルは相当ひどいですが、そこそこ美味しかったです。主にキムチと味噌が。
ただ長ネギを煮すぎたので食感が台無しでしたorz(昨日の晩飯

ポケモンもようやくストーリークリア。
最後のサザンドラにまさかの5タテを喰らいゲームオーバーになった時は笑いました。
旅パはジャローダ、ゼブライカ、ギガイアス、アーケオス、ギギギアル、ウルガモスの6匹。
ウルガモス59レベルで進化とは鬼畜すぎだぞェ…。
今はポケモン集め、アイテム回収、バトルサブウェイでのBP稼ぎ真っ最中。
孵化作業も少しずつ始めてます。
ひかえめヒトモシH31A16~17B28~29C30D28~29S31が出来ました。
努力値はどう振ろうかねー。

小休止

2010年10月17日 01時57分12秒 | 日常
『Twitter』使用者はストレスがたまる? 常に『Twitter』を意識した行動をしてしまう

と、こんな記事を見つけてきました。
自分はほとんど独り言みたいなメモ帳代わりなんでこんなことは感じません。
ただ、twitterに限らず自分の習慣、食わず嫌いや先入観などが普段の私生活を「無意識に縛っている」というのはあるんじゃないでしょうか。

最近思うんですよね。デッキを作る(考える)ことが自分の中であまりにも義務化されすぎてるんじゃないかって。
何かデッキを作ろう→試行錯誤→回らない→試行錯誤→以下ループ。
自分のモットーはコンセプトが明確で、かつ使っていて楽しいデッキを作ること。
コレがなかなかうまくいかないのよね。
だからこのストレスとどう付き合うのかが、非常に大事。

今は遊戯王からは少し離れて他ゲーでワッショイしてます。
もうちょっとモチベーションが回復したら遊戯王もやるかなあ。

何が言いたいかって言うとポケモンおもすれー( ^ω^)

TF5

2010年09月16日 14時54分39秒 | 日常
またコンマイの奴隷となってみた。
DT10収録だなんて言うんだもの。
一昨日に判明した時点で尼にポチっていましたが未だ発送されなかったので原付でTSUTAYAにね。

さてリチュア組むぞー!

かき氷

2010年08月25日 23時31分02秒 | 日常
ふと思った。かき氷を何年も食べていないと。
アイスはたまーに食べるんだけどね。ガリガリ君とかオヌヌメ。

最近は日なが、だらーっと過ごしております。
積みゲーでも消化しようか、ってことでサイレントヒル2をやって昨日遂にクリア。
なにこれこわい。バイオとは違う怖さだ(;´Д`)
約9年も前のゲームなのにクオリティが高いね。ストーリーも非常に練りこまれてて考察サイトを読んでたら、感心してしまうほど。
サイレントヒルも某実況プレイヤーに触発されて買ったものなんだけど、自分でプレイしてるとgkbrもんですわあ。
エンディングがいくつもあるみたいなので難易度ハード謎解きハードでやったら▲様に何度も殺される始末。
攻撃速度上がりすぎだろ…常識的に考えて…。

PSPのサイレントヒル0も封開けたまま放置してるので少しずつやらないとね。
MHP2Gも楽しくて困る。久しぶりに会った(飲み会で)友人がMHP2Gしてるとのこと。
俺もMH3はハマったんだけどもMHP2Gはナルガクルガが倒したとこ(上位中盤?)までしかやってなかったですが、その友人は1300時間越えのG級とかすごすぎワロチ。
ボウガンで敵を蜂の巣してましたよ。俺はそこらへんで死んでましたが。

そうそう。ジャンプ読んでたらWiiの遊戯王デュエルトランサーの詳細が出てるじゃあないですか。
DT10、STBLも収録…TF5買おうかと思ってましたが今年末もしくは来年初頭ならこっち買うかも。
まあ今年末はMHP3も出るんだけどね。

また財布が寒くなるな。

2010/9/1

2010年08月18日 22時03分07秒 | 日常
お盆ということで最近は同窓会やら夏祭り、そんな時期ですねー。
花火を見たり酒を飲みつつ…そんなことをしてたら2010/9/1制限改定のリストが来てるじゃあないですか。

ふむふむ、どれどれ。

【禁止】
イレカエル
レスキューキャット
大嵐
洗脳-ブレインコントロール

【制限】
氷結界の龍 トリシューラ
インフェルニティガン
黒い旋風
死者蘇生
ブラック・ホール
王宮の弾圧

【準制限】
カオス・ソーサラー
スナイプストーカー
サイクロン
おジャマトリオ
魔法の筒

【制限解除】
ゴブリンゾンビ
サイバー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
黄泉ガエル
団結の力
王宮のお触れ

お、トリシュは制限か。いいねいいね。あるぇ…ダンディ準のまま?Dドローも緩和されt…。大嵐禁止に…ブラック・ホールだ…と…!?



いいぜ l!..|li|li                   ニ____ 
  |l|     i|li                 /___ ≡
 l|! |´・ω・`|  :l.        __ _ /  |´・ω・`|  \ <てめえが何でもみんな~
!i         ;li  __ ̄ ̄ ̄    /     ̄ ̄ ̄   三     出来るってなら
i!|     ⊂i|li二;l|i    ̄ ̄ ̄    キ  i          ヽ、_ヽ
 l|!       ;li       ̄ ̄  ̄  └二二⊃         l ∪
  :li      i|li                |   ,、___,    ノ
  i!| |i i! ;l                  ヽ_二コ/   三‐ ―
   i|    ;                        /__/´_____
                    ;  _,/.,,,//
                   / ̄ ̄ ̄       
                  /  ___    / ;  ;
                 /   |´・ω・`|  / ヒュンッ
                / _,    ̄⊂二二
               / l l   /    //     
                 |          |
                /
       ____    ヽ  / \  /
       /___ \ : /ヽノ  //
   ニ/  |´・ω・`|  \/ /  /
   /     ̄ ̄ ̄   \/  /;   まずはそのふざけた幻想をぶち壊す
  ≡ i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノニ≡            ; .: ダッ
    キ_二コ/   /三    三          人/!  ,  ;
  ニ     =/__/´三‐     ―_____从ノ  レ,  、



この改定は正直遊戯王離れる人増えると思うよ。
嵐禁止、ブラック・ホール緩和に黒薔薇無制限。コンマイは伏せ環境にしたいのかね。
こつこつアドを稼ぐよりもぶっぱ特化で1killですね、わかります。
ぶっぱ警戒に神の警告でライフ軽視してると魔法の筒で返り討ちにあう未来しか見えねえ。
相対的に検討強化なのかな。帝は…もうわかりません(^p^)