FF13-2/モンスター育成―物理・魔法特化時に万能系が使えるレベルの確認
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/5f/37c6853491a5898b778f78215e0919f6.jpg)
名前:イルルヤンカシュ 出現場所:サンレス水郷AF400年(レア、アリサにグラビトンコアを5つ渡した後orグラビトンコア・イータ入手後) クリスタルの基本入手確率:10%
アルティマニアには「グラビトンコア・イータ入手後に出現」と書かれているが、そうでなくてもアリサにグラビトンコアを5つ渡していれば出現する。
基本初期値…HP:1599 物理攻撃:178 魔法攻撃:48
初期値範囲…HP:1519~1679 物理攻撃:176~180 魔法攻撃:47~49
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:2、11、16に上がるとき
魔法攻撃特化時:2~20に上がるとき
物理攻撃特化型ジャマー。
火・風・魔法半減。
ペイン、フォーグ耐性が非常に高い。
デスペル耐性無し。
妨害系成功率UPが赤鍵。
ブラドガを除くと物理系コマンドアビリティしか覚えないが、物理攻撃スピードが非常に遅い。1回ごとに攻撃が途切れるため、発生値を溜めるのに効率が悪い。
○○改、重○○共に同じようなモーション。
魔法攻撃は決して速いとは言えないが、物理攻撃に比べればまともなスピードなので、低いながらも魔法攻撃に特化させて、魔法系コマンドアビリティを継承するのが望ましい。
修得アビリティ↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/7e/627ee0f9abe16da4f5ebef8b2fae93d2.png)
上昇量に関する表↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/c9/8bd88aab019b6ef19b02c2f7c8c4ed53.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/7d/e939ec8d03103249376623d001318def.png)
合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/84/b9ec881843f25fbd4a7d12acf56ee3d0.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/24/12/e4713c8894c1854e418e0b3bdffedeee.png)
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名前:イルルヤンカシュ 出現場所:サンレス水郷AF400年(レア、アリサにグラビトンコアを5つ渡した後orグラビトンコア・イータ入手後) クリスタルの基本入手確率:10%
アルティマニアには「グラビトンコア・イータ入手後に出現」と書かれているが、そうでなくてもアリサにグラビトンコアを5つ渡していれば出現する。
基本初期値…HP:1599 物理攻撃:178 魔法攻撃:48
初期値範囲…HP:1519~1679 物理攻撃:176~180 魔法攻撃:47~49
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:2、11、16に上がるとき
魔法攻撃特化時:2~20に上がるとき
物理攻撃特化型ジャマー。
火・風・魔法半減。
ペイン、フォーグ耐性が非常に高い。
デスペル耐性無し。
妨害系成功率UPが赤鍵。
ブラドガを除くと物理系コマンドアビリティしか覚えないが、物理攻撃スピードが非常に遅い。1回ごとに攻撃が途切れるため、発生値を溜めるのに効率が悪い。
○○改、重○○共に同じようなモーション。
魔法攻撃は決して速いとは言えないが、物理攻撃に比べればまともなスピードなので、低いながらも魔法攻撃に特化させて、魔法系コマンドアビリティを継承するのが望ましい。
修得アビリティ↓
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上昇量に関する表↓
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合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
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