Rusifa HiRo Cafe

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マスターのYHVHひろです。
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真2不具合、ドラえもん、鉄拳4

2002年03月30日 | 日記
3/29(金)雨
今の時期ってどこでもこんな感じなのか。ポンポンと。小学校5年生の算数って。逆に中学の数学より難しいんですけど。鹿でもなんでもやってみます。やりつつ行動します。

PS版真2の不具合について、アトラスから公式サイトで告知が行われた。対応策としては、『5月以降にソフトを交換する』というもの。これでは現状の対応策になってなあああい。今プレイしている人にとって5月以降の交換がどれほどの意味を持つだろう。そうじゃあなくって確認したバグを公開し、致命的なバグを起こさないように注意を促すのが本当のサポートになるんです。しかも、一部のプレイヤーで不具合発生なんて。一部じゃないですよ、一部じゃあ。本当にこういった企業の事実を隠そうとする姿勢には呆れてしまう。
これではダメちんと思ったので再度メールを送った。あの謝罪文だけで5月まで一連の騒動にフタをしようとは思っていないだろうが・・。
http://www.atlus.co.jp/

ドラえもん(FC)。海底編もマップを作り何とかクリア。大だこが倒せないと思っていたら強引に撃ちまくれば良かったんだ。捕まったら撃っても無駄と思い込んでいて、何とか離れようと十字キーばかりをグチャグチャして・・。あれをノーダメージで倒す方がいるなんて!! カールゴッチ級の神技です。
マップを作ったのはいいが、2箇所埋まっていない所があるんです。本当に何も無いのかも? でも気になる。ウィズやメガミの癖で何かあるはずと思っちゃうんです。
ドラえもん(FC)については、ヒルスさんやSASさんからアドバイスを頂いた。そもそも購入したのも掲示板での情報がきっかけ。本当に有り難いことです。自分1人で出会える事なんて、ゲームでも人でも漫画でも何でも限界があります。そこに思い込みも手伝って・・。
『友人からススメられて』というのはよくあるパターンです。ススメられてやっても、最終的には自分で取捨選択する訳です。やったこと自体で幅広になれるし。
グラジェネ(GBA)にしても今回のドラえもん(FC)にしても私が影響されてばかりだが、『いろんな人といろんな話をして影響しあいたい』というページ立ち上げ時の目標が達成されつつあり嬉しい限りです。これからも友人達と楽しく話がしたい。

鉄拳4。まだ余りやっていないが使用できるキャラが増えてきた。やっぱりクマは嬉しい。敵をお腹の上で回して、自分も転がって、食べて、鮭とり・・。トレーニングモードも結構ハマる。出された技を次々と入力していくモード。時間が出ているので燃える燃える。違う技が暴発したら悔しいのなんのって。タイムアタック同様、このモードも雑誌やネット上で熱くなりそうです。
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