WaQ2のBlog

ゲーム好きなwaq2が感じる様々な出来事を、
すらすら書き残しておく場所

6月に買ったゲームの感想と累計

2022年06月30日 23時47分26秒 | 感想・レビュー
今月は、ゲームパスに加入したので
ほとんどゲームパス内のゲームばかり遊んでいました。
具体的にいうとHalo InfiniteとUnpackingの2タイトルをクリアしました。
なのに、他にも色々と買って収集がつかなくなっています。
そんなわけで、振り返っていきましょう。


15日
Microsoft Complete for Xbox
5,368円
コントローラーを酷使するなと思ったので
3年保証に入りました。
平日にチャットでの対応のみで加入可能なのですが
いざチャットがつながった後はすらすらと対応してくれて
あっさり加入出来ました。


16日
【Switch】モフモフ戦線
DL:700円
ベーシックで一人で2年間開発したという
異色の格闘ゲーム。
キャラは少ないですし、画面がガタガタ止まるわで
格闘ゲームとしてはかなり癖が強く感じました。
とはいえ、これを一人で作ったというのは、凄いなと思います。

【Switch】箱庭えくすぷろーらもあ
DL:600円
前から気になっていたタイトルなので
とりあえず買ってみました。まだ起動していません。

【Switch】Strange Telephone
DL:500円
ゆめにっき感のある横スクロールアドベンチャーで
6桁の数字を電話に入力すると
異世界に飛ばされるので、そこを探索してアイテムを拾ったり
なんらかしらの謎解きをするのですが、まだ全然遊んでいないので
まだ一つも謎は解けていません。


23日

【Switch】ロックマンX アニバーサリー コレクション
DL:900円
【Switch】ロックマンX アニバーサリー コレクション 2
DL:900円
【Switch】ロックマン11 運命の歯車!!
DL:900円
最安値を更新していたので思わず購入。
ロックマン11はパッケージ版を持っているのに
書い直してしまったので、また遊び直したいなと思います。

【Switch】CrossCode
DL:1,100円
これも安かったので購入しました。まだ遊んでいません。

【Switch】スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション スペシャルエディション
DL:2,500円
インベーダーが好きというわけでも無いのですが
値段につられて思わず買ってしまいました。
寝る前に1プレイ遊んでいますが
インベーダーの歴史を知る事が出来て楽しいです。


25日
Pokémon GOコミュニティデイチケット
120円
今回のコミュニティデイはモノズだったので
気合を入れていたのですが、新しいアディショナルレイドに
翻弄されてクタクタになっていました。


27日
【PS4】NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
【PS4】ゴッド・オブ・ウォー
【PS4】Can't Drive This
PSプラスにてゲット。

29日
【Switch】モンスターハンターライズ:サンブレイク
DLC:4,490円
とりあえず発売日直前に買っておき
30日になった途端に遊んでみたのですが
新しいストーリーと拠点が登場するだけでとてもワクワクしますし
新要素疾駆けのおかげで、アクションの幅がかなり広がった気がします。


以上


今月、振り返ってみると低価格ソフトをがっつり買い込んでしまいましたが
たぶん来月はモンハンばかり遊ぶことになりそうですし
どんどん積みゲーが加速する気がします。


累計

新品パッケージタイトル
0/2

中古パッケージタイトル
0/0

ダウンロードタイトル
8/17

PSPlusフリープレイタイトル
3/18

累計本数
11/37

 
購入金額内訳

ハード購入金額
0/32,970

パッケージ購入金額
0/14,078

ダウンロードタイトル購入金額
8,100/31,186

DLC購入金額
4,490/7,290

月額サービス課金額
5,368/8,418

スマホゲーム課金額
120/18,640

総合計金額
18,078/112,582
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Unpackingクリアしました。

2022年06月29日 23時27分55秒 | 日記
荷ほどきをテーマにしたパズルゲーム
アンパッキングを昨日の夜クリアしました。

パズルゲームと言っても、ゲームが始まると
引っ越したばかりの家とダンボールの山
そのダンボールから荷物を取り出して
全ての荷物を正しく置き終えたらステージクリア。
というとてもシンプルかつ簡単なゲームなのですが

そこにはしっかりしたドラマが詰まっているように感じました。
引っ越しをする主人公の姿は一切見えないままに
ゲームは進行していくわけですが

その家の状態やダンボールの中から出てくる物から
主人公の性格や趣味、今の心境を伝える仕組みが
とてつもなく上手くて、やさしい世界観に浸かりながら
色々と想像が膨らみます。

例えば、ステージが進むたびに同じ荷物が登場する事があるのですが
その荷物がだんだん傷んできていても、ずっと登場するのを
見ると、これはこの人に大事なものなのだろうなとか
荷物一個一個に、なんとなくストーリー性を感じさせてくれるので
荷ほどきしながら、思い出に浸ってしまうあの感覚を
お手軽に体験することができます。これは結構画期的だなと思いました。

効果音やBGMにもかなりのこだわりを感じました。
ちゃんとベッドの上に物を置いた時と机の上に物をおいた時の
効果音が違ってたりしますし、ゲーム機なんかは設置した後に
ボタンを押すと実際にゲーム画面が映ると
いうこだわりを感じる演出もありました。

かと思えば、洋服関連、特に下着類は雑にタンスに詰め込む事が多く
その作業がステージが増えるたびに同じことの繰り返しなので
引っ越しのしんどさや面倒臭さもしっかりと味わえます。

と、その引越し作業の全てがドット絵で描かれているのですが
その量がとにかく凄いので圧倒されてしまいます。

かといって、ゲーム全体のボリュームはそこまで多くなくて
もたもたと遊んでも5時間程度でスタッフロールを見れるので
サクッと遊び切る事ができました。

他人の引っ越しを手伝うような、それでいて引っ越しというイベントで
体験する、思い出についつい浸ってしまうあの感覚を
楽しめたので、非常に良いゲームだと思います。

ちまちまと物を詰め込む作業も、なんとも言えない快感がありました。
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ニンテンドーダイレクトミニを見ていました。

2022年06月28日 22時47分28秒 | 日記
今日の22時から、ニンテンドーダイレクトミニが公開されるということで
少し早めにお風呂に入って、早速見ていました。

なんというか、とにかく豪華すぎるというのが
第一印象ですが
人気タイトルの続編が目立ちますし
意欲的なインディータイトルも目を引きます。

完全新作の中でも特に異色だった
ウルトラ怪獣モンスターファーム。
ウルトラ怪獣をモンスターファーム形式で育成するというアイデアは
どっから出てきたのだろうというぐらいに異色ですが
単純にワクワクしました。

まさかこのタイトルがSwitchに来ちゃうかという
のはやっぱりニーアオートマタの移植と
ついにペルソナシリーズがSwitchに移植発表きました。

実を言うと、スマブラにジョーカー参戦した頃から
ずっと待ってました。ポケモンと発売時期がややかぶるのが
不安ですが、ずっと待っていました。

あとはロックマンエグゼシリーズもついにSwitchに登場ということで
こちらも期待しちゃいます。

そんな感じで、ミニと言いながら結構ボリュームがあった
久々のニンテンドーダイレクト、なんというか、
期待以上にソフトが豊富で、すでに嬉しい悲鳴を上げています。

今の積みゲーを早く崩さないと不味いなぁと思いつつも
とてもワクワクしながら見ていました。
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いまいち上手くいかない日。

2022年06月27日 23時41分27秒 | 日記
今日からまた平日。
そんなわけで電車の中ではまたいつも通りに
プロセカをだらだらと遊び

その後は久々にポケモンの冠の雪原を少し遊んでいたのですが
伝説ポケモンをモンスターボールで捕まえようと
していたら、恐ろしいほど捕まらず、結局わるあがきで
自滅されてしまい、今日は全くと言って進捗がありませんでした。

ポケモンGOでも、メルタンの色違いを狙って
帰ってから一時間、しっかりスマホに張り付いて
メルタンをゲットし続けたのですが
色違いは今日も出ませんでした。

そんな感じで、ここ最近、ポケモンに関しては
ずっと停滞気味になっています。
こうなってくると、気分転換に別ゲーに走りたい気持ちになりますが
モンハンまでに出来る所までは進めておきたいところです。
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あっという間に終わった日曜日。

2022年06月26日 22時28分35秒 | 日記
今日はと言うと仮面ライダーが始まる時間に
ノロノロと起きて、なんとか仮面ライダーとドンブラザーズだけ見て

その後は、掃除機をかけたりいつも通りに過ごして
午後からは長女の七五三の写真撮影に行ってきました。

この時期、スタジオアリスも結構混んでいたので
かなり時間がかかり、すっかり飽きた次女をなだめつつ
時間を潰すのがとにかく大変でした。

そして、終わった後は、あちこちに買い物に行っていたのですが
流石に時間が足りずにかなり駆け足であちこち行ったので
かなりしんどかったですし、気温の暑さにもやられた気がします。

そんな感じで、今日は一日バタバタとせわしなく過ごしていたら
一日があっという間に過ぎ去っていった感じがします。

明日からはまた平日ですし、とにかく頑張るしかありません。
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心折れるほどにポケ活

2022年06月25日 22時38分06秒 | 日記
最近知ったのですが、ポケモンGOをしっかり遊ぶ事を
ポケ活と言うそうです。

今日はいよいよポケモンGOのコミュニティ・デイ
今までさんざんレア扱いされていたモノズです

そして今回は、新たな試みとして
コミュニティデイの後に、特別なレイドバトル

アディショナルレイドが発生するので
それをクリアすることで30分程度
コミュニティデイとほぼ同じようにモノズが大量発生するというもので

実質、コミュニティデイ3時間の後に
特殊なコミュニティデイが5時間発生するようなものです。

ただ、それは潤沢にジムがあり、人がしっかり参加出来る環境に限る話で

自分は前半のコミュニティデイに出歩いたのですが
いつもと比べると驚くほど色違いが出現せず

その後、友人と会いに家族でイオンモールに行ったのですが
そこでアディショナルレイドに少しでも参加しようと
嫁たちと時々別れてせっせとレイドバトルに参加して
必死にモンスターボールを投げていました。
その後、自宅に帰った後、家の周りもすこしうろついたのですが
そもそもレイドチケットの配布も非常に少なかったので

レイドバトルに参加しても全く人が集まらず
仕方ないのでミュウツーレイドに参加して回って
とぼとぼと帰路に付きました。

結局、合計8時間はスマホを手放さずせっせと
ポケモンGOを遊んだのですが、普段の3時間開催の時よりも
色違いは出ませんでしたし、徒労感だけを抱えて終わりました。

コミュニティデイが3時間では短いとは言いましたが
こんなに地域格差がはっきり出る仕様にされると
地方民はお手上げな気がします。

そんなわけで、今日もいつも通りにポケモンGOに振り回されて
ヘトヘトになっていました。せめて色違い☆3が出ればまだ
まだ救われたのですが、☆2すら出なかったのでちょっと心折れそうです。
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セールでスペースインベーダーを買いました。

2022年06月24日 23時54分47秒 | 日記
ここ最近、スイッチタイトルのセールで
次々最安値が更新されていて、ついついあれこれ買った矢先に
また違うタイトルのセールが始まり、もうちょっと考えてから
買えばよかったと思いながらも

今日はセールで買ったタイトルを遊んでいました。
とりあえず手軽に遊べそうと買った
インベーダー インヴィンシブルコレクションを遊んでいました。

このタイトル、発売時は限定版と通常版で
収録本数が違っていたのですが、最近無料DLCとして
通常版にも限定版限定のタイトルが追加され
さらにそこからセールで半額になり、さらにおまけで
アルカノイドVSスペースインベーダーというソフトが付くという
訳のわからない豪華さに惹かれて買っちゃいました。

インベーダー関連タイトルが9本収録されており
どこを取ってもインベーダー。
地味ではありますが、完成されきったゲームシステムと
単純ながら耳に残るBGMに癒やされます。

そして、シリーズが進むごとに分裂したり耐久力が上がったり
グラフィックが大幅にアレンジされてみたりと
様々なギミックが追加され、終着点とも言える
スペースインベーダーエクストリームでは、
もはや音ゲーのようなリズム感と爽快感に特化されていて
シューティングの域を超えた楽しさがある気がします。

ただ、どこまで言ってもゲーム性事態はずっとシンプルなので
手軽に遊べるのが魅力的な一本だと感じました。

スチームサマーセールも始まったので、
スチームでも何本か買いたい所ですが
一気に買ってもどうせ詰むのが悩みどころです。

とりあえず今はだらだらとスペースインベーダーを遊ぶのが楽しいです。
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Halo Infiniteクリアしました。

2022年06月23日 21時14分08秒 | 日記
昨日の夜、ゲームパスに入ってから
ガッツリと遊んでいたHalo Infiniteをクリアしました。

5のラストから半年後、最強の母艦インフィニティが陥落して
墜落したヘイローでの戦いが今回描かれるわけですが

今回はヘイローに降り立った時点から
オープンワールドのようにある程度自由に探索が出来るようになり
マップを見てはピンを刺して目的地を目指して
敵を殲滅して自軍の領土を拡大して

と今までのヘイローとは違う遊びがとても新鮮でしたが
自軍の戦力をどんどん拡大していくと、基地で武器を生産したり
乗り物を呼び出したりが無制限に出来るので、
後半は火力過多になりがちでしたが、いつものヘイローよりも
広大なマップで探索出来るのは、それはそれで楽しかったです。

ストーリーはというと、5のラストでコルタナと決別したわけですが
今作からのユーザーのためにか、エコー216という一般人が
新たな重要人物として登場して、なぜか大活躍してしまいます。

このエコー216と、コルタナの変わりのAI「ウェポン」との3人で
コヴナントから追放された組織バニッシュドと、ヘイローの上で
激戦を繰り広げるわけですが、ちょくちょく日本語訳が怪しそうな
部分があったりして、ストーリーを理解するのがちょっと大変でした。

とはいえ、日本での売上を考えると翻訳と吹き替えをしてくれているだけで
とてもありがたいと思います。

最初はヘイローでオープンワールドはちょっと合わないんじゃないかと
思っていたのですが、終わってみると、
探索要素はとても楽しかったですし、FPSとオープンワールドの相性は
案外いいんだなと思います。
新要素のグラップリングは、最後までちょっと苦手でしたが
それでも自由に移動するには欠かせない要素でしたし
新しいヘイローを象徴するようなギミックだったと思います。

6年待ったかいがありました。また数年後、新しいヘイローが出るのを
楽しみに待ちたいと思います。
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久々のニンテンドーダイレクトを見ていました。

2022年06月22日 23時39分19秒 | 日記
今日は久々のニンテンドーダイレクト!
23時からということで、それまでにパソコンの前に座れるようにと
せっせと準備してなんとか間に合わせて視聴していました。

今回は、ゼノブレイド3単独ダイレクトだったわけですが
1と2の世界の未来のお話だと思っていたら
また世界観がガラっと変わっていそうで心底驚きました。

ゲームシステム事態は2からさらに進化したように感じますが
2の時点でもなかなかに複雑なシステムだったのが
さらに複雑になっていて、全ての要素を理解して使いこなせるのか
今からとても不安です。

とはいえ、とても楽しみなのは変わりありませんし
もうコレクターズエディションを予約済なので
あとはただ待つだけという状態だからか、このダイレクトも
凄く前のめりにはならずに、ちょっと落ち着いて眺めていました。

序盤のストーリー展開もちらほら見えていましたが
ヴァンダムさんっぽい人が大活躍するのは間違いなさそうです。
過去作に登場したっぽいキャラクターがちらほら出てくる上に
全員が重要そうな役柄になっているので、個人的には
そこが一番気になりました。

そんな感じで、新しいゲームはどんどん発売されていきますし
セールも日々更新されていっています。
そんな日常についていくのも精一杯な状態ですが

ゼノブレイド3を楽しみにしながら
日々しっかり働いてしっかり遊んで過ごせたらいいなと思います。
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プロセカのストーリーが尊い。

2022年06月21日 21時48分46秒 | 日記
今日は早速プロセカのイベントストーリーを眺めていたのですが

前回のめちゃくちゃ重いニーゴのストーリーから一転
いきなりワンダショが無人島に遭難しています。

かなりのコメディ回でしたし
ワンダショのメンタルの強さがひしひしとにじみ出ている
ストーリーでしたし、そうはならんやろ。と思いながら
だらだらと読んでいたのですが

最後に急にワンダショのストーリーテーマみたいなものが
顔を見せてきて、急にホロリとさせてきます。

相変わらずこのゲームのストーリーは油断なりませんし
ワンダショストーリーのラストは、
たぶんそういう終わり方をするんだろうなぁ
とやんわり予想させるようなストーリー展開に感じました。

他のユニットのストーリーがあまり進まない中
どんどん進み続けるワンダショのストーリーが今後どうなるのか
さらに気になりますし、地味に類くんが凄い心開いている描画が多くて
なんというか、凄く成長したなぁと思いながらストーリーを眺めていました。

そんなわけで、今日も結局プロセカしか遊んでいません。
ポケモンを進めたいのですが、プロセカもやめられないのです。
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