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赤刀は美鈴の冒険をクリアした ▽
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とりあえず、半年以上かかってクリア。
クリアしての一言は…
なんだこの神ストーリー…(汗)
いやさ、いろんなゲーム見てきたけどさ。
最後の最後までキャラがぶれずに作られたツクールを見たのは初めてです。はい。
とりあえずはオリキャラがひっじょうにかわいい(断言)
最初からチョイ間抜けな悪役全開で面白い娘で、敵を牢屋に入れながら美味いもの食わせたり、
コピペ集で見たどっかの軍人みたいだww
ストーリー的には王道な襲撃イベントから始まるアツイ展開+ちょっとメタ・東方特有のおまぬけな発言で原作の雰囲気も再現されていて、
原作好きな人にはニヤリとした発言も。
椛は二次性格(わかる前だからしょうがないね)。
で、ゲームのシステムはとても分かりやすく、そして簡単!
イージーだとボタン連打でサクサクゲームが進むぞ!!
敵はザコがそれなりに強く、ボスはターンでボーナスがもらえる超仕様!(どんなスクリプト使ってるんだ…)
弱点とかをつかないと最速で倒せなかったり…考えさせられる!!
かなり楽しめた作品です!!
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/ /_ ⊂ノ .| ヽヽ .|\
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/ / \ \ Λ_Λ ド ド |ヽ |\ | |
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/ / ヽ ⌒\ Λ_Λ 兄:今すぐダウンロードだ、弟者
/ ノ /> > (; ´_>`) 弟:どこに走ってるんだ、俺達。
/ / 6三ノ ,⌒ )
/ / \ \ ` ̄/{: ミ ノ
― / ん、 \ \ .し” /乃
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⌒ヽ ’ ・`し' / / / √ソ 丿
人, ’ ’, ( ̄ / / ノ .ゝう ̄
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\_つ  ̄
ここから→あか~い旅日記
アカさんのゲームは毎回面白いです
因みにあの撃破ターンでアイテム貰えるシステムはスクリプト無しで行けると思いますよ
ある変数を用意して戦闘で毎ターンその変数に+1するように設定すればその変数に経過ターンが入りますから、その値によって条件分岐で入手アイテムを変更すればいいんじゃないでしょうか
コメントありがとうございます!
なるほど、変数処理で作られてるのか…
条件分岐で三個までなら設定できそうですね。
まあ、そこまで凝りませんが。
ていうかそこまでやったらエターなります、俺の場合。