イベント「攻防戦」
地球連邦軍、ジオン公国軍がそれぞれ
「攻撃側」、「防衛側」に分かれて戦闘を行います。
「攻防戦」は通常のルールと違い、
「攻撃側」は敵拠点の完全破壊、
「防衛側」は戦闘終了まで自拠点を守りきることが目的となります。
【勝利条件】
攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」
又は「敵戦力ゲージを「0」にする」
※攻防戦では「引き分け」はありません。
【攻撃側、防御側の把握】
1戦目はどちらの軍が攻撃側、防衛側なのかランダムで決定されます。
自分はどちら側なのか、カテゴリーやモビルスーツの選択画面に表示されているので、確認しましょう。
【リスタートペナルティー】
防衛側のみ、再出撃時にペナルティー時間が課せられます。
基本的にコストに比例してペナルティー時間が長くなります。
なにやら楽しそうなイベント♪
これはサチも出撃してみたいと思いマス。
リスタートペナルティーは
カードビルダーと同じ感じデスネ。
ミノフスキー粒子のある時に出撃したいと思いマス。
地球連邦軍、ジオン公国軍がそれぞれ
「攻撃側」、「防衛側」に分かれて戦闘を行います。
「攻防戦」は通常のルールと違い、
「攻撃側」は敵拠点の完全破壊、
「防衛側」は戦闘終了まで自拠点を守りきることが目的となります。
【勝利条件】
攻撃側勝利条件 「敵拠点を3回破壊する」
防衛側勝利条件 「拠点を3回破壊されずにタイムアップする」
又は「敵戦力ゲージを「0」にする」
※攻防戦では「引き分け」はありません。
【攻撃側、防御側の把握】
1戦目はどちらの軍が攻撃側、防衛側なのかランダムで決定されます。
自分はどちら側なのか、カテゴリーやモビルスーツの選択画面に表示されているので、確認しましょう。
【リスタートペナルティー】
防衛側のみ、再出撃時にペナルティー時間が課せられます。
基本的にコストに比例してペナルティー時間が長くなります。
なにやら楽しそうなイベント♪
これはサチも出撃してみたいと思いマス。
リスタートペナルティーは
カードビルダーと同じ感じデスネ。
ミノフスキー粒子のある時に出撃したいと思いマス。