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HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのレベルアップによる兵科ごとの能力値変動

2017-11-22 13:40:33 | 日記
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 HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのレベルアップによる兵科ごとの能力値変動を紹介させていただきます。

最大HPが全兵科中もっとも大きく上昇。ただし攻撃力の上昇は低い。(クールタイム減少スキルのお陰で実際の火力は突撃よりもある)
レベル1アップごとに
HP・・・約2.3上昇
スタミナ・・・0.5上昇
防御率・・・約0.067%上昇
攻撃力・・・約0.25%上昇
 
HPの増加が大きく高Lvではかなり死ににくくなる。最後まで生き残りパーティへの支援を継続する援護スタイルには合致している。
また高いHPを活かし前線で盾役を担うようなスタイルも以前より容易になった。
反面、スキル使用時以外の攻撃力は全兵科最低なので、ARの破裂射撃、グレランの強化弾などの火力面での対策を講じたい。


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TOS RMT|Tree of Savior RMTの概要

2017-11-22 13:39:54 | 日記
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 TOS RMT|Tree of Savior RMTの概要を紹介させていただきます。   
 
ウィザード系R3クラス。攻撃タイプ。
対複数を拘束しつつダメージを与えるスキルが多く、その性質上PvP時に本領を発揮するスキルが多い。反面ボス相手には単体では相性が悪いスキルが多い。
メイン火力となるスキルは使用中移動不可、それ以外の攻撃スキルはダメージの発生まで時間が掛かると、火力スキルがどれも若干の癖がある。
テレポートやスワップといったユニークなスキルがあるのも特徴
PVPでは非常に強いが、PvEの性能は微妙といえる。
拘束・集敵するスキルは成否判定が発生するものもあり、完全には信用できない。
テレキネシスやレイズは打ち上げるため他のリンカーと競合しやすい。
ウィザード2以上を履修していない場合、遠距離攻撃MOBに常に悩まされる事になる。
PTメンバーにターゲットが向いている時をうまく狙ってスキルを差し込んでいきたい。


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