スキル熟練度は全キャラクターで共有し、スキルのレベルアップと、スキル強化時に消費。
スキルポイントはキャラクター毎に固有で、スキル取得時と、スキル性能が大きく変化するレベルアップ時に消費。
スキルポイントは有限なため取得するスキル、レベルアップするスキルを選ぶ必要がある。
アクティブスキルは、攻撃タイプと属性で分類され、他に「ヒーリング」や「強化」などがある。
パッシブスキルは、攻撃強化や防御強化の他、キャラクター固有のものもある。
スキルごとに攻撃力が設定されているが、これは『相手の防御による影響度』と考えていい。より攻撃力の高いスキルほど高防御の相手にダメージが通る。