本気狩るどんぐり

同人誌や立体造詣イベントに参加する本気狩るどんぐりのオフィシャルブログです。仕事で役に立ちそうなニュースもメモしています

5月20日(月)のつぶやき その2

2013-05-21 03:29:03 | 立体造詣

僕はかわいいからしかたがないですね!

光河 烈火@さんがリツイート | 1 RT


5月20日(月)のつぶやき その1

2013-05-21 03:29:02 | 立体造詣

某ツールのクセがわかったので対策品を買ってこよう


2006年 12月 01日時点で「んー…?あ、フィギュアづくりは3Dデータになりますよね」という話をしてました。 hobby-channel.net/component/cont… 本当に、なりましたねぇ。その頃から徹頭徹尾、3Dモデリングが大事、と言い続けおりますです。これは楽しい連載でした。

光河 烈火@さんがリツイート | 5 RT

『3Dモデリングマシンでフィギュア製作』はじめました♪』って特集を、前職にあった時Hobby JAPANさんのWebで連載していたんです。goo.gl/Yafsj 2回やって全10回くらいですか?モデリングも3Dスキャンも切削加工も3Dプリンターも、全部網羅w

光河 烈火@さんがリツイート | 6 RT

つ装備:六法全書 コマンド:攻撃 ターゲット:試験官 こうですか?わかやません RT @moko_tam: うたプリにワンフェス準備にストラバでしょー?何が犠牲になるかっていうと試験勉強だよねwろ、六法持ち込み可だし(震え声)


まもなく放送開始します。「Unityによるゲームの民主化は共産化か・・・?!」 nico.ms/lv138500166#-0… #kuro19

光河 烈火@さんがリツイート | 9 RT

昔アプリケーション<プラットフォーム

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今:アプリケーション>プラットフォーム #kuro19

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昔:アプリケーション<プラットフォーム #kuro19

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◆ReccaKohgaさんに似合うセリフ◆
死亡フラグ:「俺、疲れちゃったから少しココで休むよ」
厨二:「世界が・・・・おわる」
おまけ、鳴き声:「ニャン」
bit.ly/189qSke


Unityはゲーム開発がゲーミフィケーションになっている #kuro19

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その一方で、どうしても3Dのゲームを作らなくてはいけないのか?3Dが基軸になっているのは、原体的なものを再現死体人には取りこぼしがある可能性も #kuro19

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ダメな野望は、ゲームを作っていない奴かゲーム作りすぎている奴 #kuro19

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と、いうことで 「リトルウィッチ・アカデミア」単独BD化に向けてメキメキ進行中!詳細は乞うご期待!! >RT

光河 烈火@さんがリツイート | 15 RT

Unityはゲームを作るのが目的。enchant.jsはプログラミングをするのが目的 #kuro19


収穫加速の法則 ムーアの法則は生物文明にも適用出来る #kuro19


これはすごい!
RT @fujitama11: 遠足のしおりが出来ました( ・∇・) bit.ly/16JwZxJ


FF13考えて考えぬいて一本道なったのがすごい。 #kuro19


ガチぬるいのとガチキツイのは分離していっている #kuro19