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FS2004 と XPLANE 日記

MSFS2004 と Xplane の遊び方

FSブートキャンプなのだ 

2007-06-26 08:10:35 | FS的経済論...
まぁ..こんな名前のDVDが売れている..
早い話..一人で本当に続けられるのか..ということか..

ちなみにおらの知人は買ったその日にやって..翌日筋肉痛やれなかったそうだ..

でも..売れている原因は色々あるらしい..
1.まず市場..    何セ、メタボリックとつくと何でも売れるご時世..
2.場所が要らない...今までの器具だらけからDVDのみ...
3.なぜ続く..   かなり励まし方等..これ..おらの高校の頃の陸上競技の
         コーチも辛い練習の時はこんな感じ..それをDVDとして
         やっている..
         まぁ..映画を視て感動するのと似ているかな...

で..おらは思った..Fsヒットの条件を..

1.市場..  ナンカ飛行機物でヒットする話が無いのか..
      近年だとTVドラマあたりが一番いいけど..
      次回作にかけるというところか..
2.場所が... これ..結構動作が重いのでハードに金とスペースが必要..
      これは..物理学者とハード屋ががんばる以外道が無い...
3.なぜ続く.. Fsは難易度が高いゲームだと思う。
      とにかく..おらは点数をつけるのは嫌いだけど..
      日本人は架空の点数に燃える習性がある..
      今の有料オンラインゲームなんか..それが現金..になって
      ヒット..でも..金だけでよければ..半年前の時点では外貨預金
      するだけで為替差損で2割以上膨らんでいるのだけど..
      
      さて感動だけど..FSXのミッションがそれに対応しているかも
      .... 
          
まぁ..こんな所かな..とにかく次回なんかの機会で起爆材になる条件を
見逃さないことかな..と思うし..
もう少しおき楽なハードにならないか..検討段階かも..

        


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