新フェス限
惑星シリーズ
焔天星獣マルティウス
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/29/0d/632721ea854861254684620223b708f6.jpg)
攻撃力、HP、矢印全てにおいて平均以上
能力の飛行、バリアも無難に使いやすい印象です
スキル
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/56/b9/d2cb8199d7b31f22d30a73be4ae9cf85.jpg)
最短4ターンで発動可能なHP依存ダメージ
十字列に残HP15%ダメージ
縦横斜め列に減少HP30%ダメージ
と2つのダメージスキルを撃つので、バリア破壊や対ボス用にわざとHPを減らしてから...など運用の仕方が色々考えられる良スキルです。
リーダースキル
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/96/8d3fbc18e1d52d2bd280779c7e68a7f4.jpg)
かなりタフなリーダースキル
HP依存ダメージが超強化されます!
ディフェンスタイプの味方なら殴りでも貢献できるのが面白いところ
おすすめソウル例
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2f/94/faf972c5f7c43147f950fc3d6dc1240b.jpg)
HPソウルは是非とも付けたいですね。
おすすめパーティ例
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4a/c0/e66d40fa210348a25b48215eacef38e5.jpg)
やはりHP依存ダメ持ちを多く編成したいです
回復役はパーセント回復スキルが相性良し
覚醒ランスロットは持って入れば間違いなく編成候補に入ります。
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攻撃力、HP、矢印全てにおいて平均以上
能力の飛行、バリアも無難に使いやすい印象です
スキル
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最短4ターンで発動可能なHP依存ダメージ
十字列に残HP15%ダメージ
縦横斜め列に減少HP30%ダメージ
と2つのダメージスキルを撃つので、バリア破壊や対ボス用にわざとHPを減らしてから...など運用の仕方が色々考えられる良スキルです。
リーダースキル
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かなりタフなリーダースキル
HP依存ダメージが超強化されます!
ディフェンスタイプの味方なら殴りでも貢献できるのが面白いところ
おすすめソウル例
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HPソウルは是非とも付けたいですね。
おすすめパーティ例
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やはりHP依存ダメ持ちを多く編成したいです
回復役はパーセント回復スキルが相性良し
覚醒ランスロットは持って入れば間違いなく編成候補に入ります。
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