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Age of Empires

2006-11-14 21:50:56 | ゲーム開発
Age of EmpiresⅡ mobile (\315) なるものをやってみた。 当然操作性の悪さが目立つ。 マスは斜めに並んでいるため方向キーの4方向では選択できないマスがある。 しかたなく番号キーを使わねばならない。 キーリピートのスピードとかキーそのものの感度も悪い。 が。 逆にインターフェイスを改善すれば遊べないこともないかな? いや、どちらにしろPCゲームだったらありえないけど、 . . . 本文を読む

此処からが本番。

2006-03-13 21:57:07 | ゲーム開発
すごい久しぶりに更新。ブログはメインじゃないから、どうでもよかったのです。 っていうと怒られそうだな・・・。期末試験が終わったので、他の学校にいる友人も期末が終わるのを見計らい、作戦を実行予定。 . . . 本文を読む

調子に乗る

2006-01-01 00:18:43 | ゲーム開発
寝る、とかいっておいて第二の更新。 今年初めてきたメールは何かな~ 突如強制終了。 お、おい・・・ まぁ今年はまだ来てません。年賀メール送ろうかな? --追伸2006 00:45 今年初めてのメールは・・・ 友人の返信メールでした。まぁ普通ですね。 つぎっ! ka-rpg1(仮)のSS公開ー! といっても、まだ実際にできたわけじゃなく、パワポで理想像を描いたの . . . 本文を読む

FlashCreatorが落ちたあと

2005-12-13 16:40:10 | ゲーム開発
今日、フラクリが強制終了しました。 プログラムが強制終了すると、エラーの送信ダイアログが出ますよね。 送信が完了すると、問題の対策が示された "Microsoft オンライン クラッシュ ダンプ解析サービス" へいくこともあります。 さて、またServicePack2をダウンロードしろとか言われるのかなと思いながら見てみると、 エラーの原因は Macromedia, Inc. です : 特定 . . . 本文を読む