華麗なる挑戦:結構深刻な当たり判定処理。 2007-02-25 23:31:21 | ゲーム開発 華麗なる挑戦、つっても今回は特に挑戦とかしていませんが。ベストな当たり判定処理ってなんなんだ?そこに迫っていこうと思います。 . . . 本文を読む
Spendis DarkEmboss(仮) ver0.04? 2007-02-19 00:22:47 | ゲーム開発 Spendisシリーズ第一弾の弾幕STGはver0.04となりました!(マテ . . . 本文を読む
華麗なる挑戦:Flashで処理できる弾の数 2007-01-14 22:43:16 | ゲーム開発 華麗なる挑戦:Flashで処理できる弾の数。いつにもまして一般のプレイヤーには全く役に立たない記事である。……orz . . . 本文を読む