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JORDI-Square Numero:2

元々HP立ち上げてたんだけれども・・・。
BLOGで再出発してみる。

コンプロ能力一覧:選手編

2006-01-18 13:30:41 | コンプロ:能力

1:パラメータ(S、A~F)
パワー  :シュート力に影響する
スピード :スピードに影響する
スタミナ :スタミナに影響する
テクニック:パス・ボールキープなどに影響する
決定力  :シュート精度に影響する
積極性  :選手の行動範囲・エクストリームに影響

2:スキル(A~C、-(未修得))
シュート      :高いほど角を狙うようになる
アタリ強さ     :競り合いが強くなる
空中戦       :高いジャンプをする
ドリブル      :ドリブル時の移動速度が速くなる
ヘディング     :ヘディングの精度が高くなる
マーク       :ボール奪取しやすくなる
スーパーサブ    :体力が早く消費される代わりに能力に補正が加わる
回復力       :試合後の体力の回復量が多くなる
トラップ      :足元にボールを落とすようになる
パス        :パス精度が上がる
ボールキープ    :ボールが奪われにくくなる
センス       :能力が成長しやすくなる
センタリング    :センタリングの精度が上がる
FK/CK     :セットプレイの精度が上がる
ムードメーカー   :エクストリーム発生の重要条件
判断力       :判断ミスを少なくする。エクストリーム発生の重要条件
ポジション適正   :低いとスタミナが落ちる。エクストリーム発生の重要条件
作戦適正      :低いとテクニックが落ち、スタミナ消費が早くなる
フォーメーション適正:低いとスピードが落ち、スタミナ消費が早くなる

3:パラメータ、スキルの上げ方
パラメータ     :練習。試合やイベントで上がることもある。
適正関係以外のスキル:パラメータが1ランク上がるとそのパラメータに対応したスキルが上がる時がある。なお、B→A、A→Sの場合はエクストラスキルが上がる可能性がある。

*パラメータ対応スキル一覧
パワー:シュート、アタリ強さ、空中戦
スピード:ドリブル、ヘディング、マーク
スタミナ:スーパーサブ、回復力
テクニック:トラップ、パス、ボールキープ
エクストラ:センス、センタリング、FK/CK、ムードメーカー、判断力

適正関係のスキル:試合、紅白戦、コーチ練習で上げる。


コンプロ能力一覧:監督編

2006-01-18 12:57:48 | コンプロ:能力
監督の能力
1:パラメータ(最高S~最低F)
判 断 力:試合中の選手の積極性に影響を与える
戦略型練習:グループ練習に影響する
個人技練習:個人での練習に影響する
人   望:監督のパラメータの増減や選手の獲得などに影響する

2:スキル(A~-(習得していない))
FW練習      :基本ポジションがFWの選手の練習を修正を加える
MF練習      :基本ポジションがMFの選手の練習を修正を加える
DF練習      :基本ポジションがDFの選手の練習を修正を加える
GK練習      :基本ポジションがGKの選手の練習を修正を加える
センス       :監督・選手のパラメータ上昇を促進させる
管理能力      :選手のスキル獲得を容易にしイベントの発生に影響する
逆境        :チームモラルが低下している時に上がりやすくなる
作戦コマンド適正  :作戦使用時の選手のテクニックに影響
フォーメーション適正:フォーメーション使用時の選手のテクニックに影響

これらは基本的にイベントで増減するが、パラメータは練習によって増減することもある
(例:人望はコーチ練習のしすぎや練習を失敗し続けると下がる)