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遊戯王っていったいどうなの?

遊戯王、音楽、ジョジョなどについて垂れ流していくブログです。リンクフリーです。

魔轟神VSスキドレ旋風BFについて>>八島さんへ

2010-02-09 19:09:17 | 遊戯王:コラム、解説、参考資料
凄く久し振りの更新。 最近忙しいし、テストも近いのです。 魔轟神で旋風スキドレBFに勝てない!とのことでした。 たしかに、普通のメタビよりも場合によっては手ごわいですね。 デッキをいじらないのであれば、BFに対するプレイングはある程度限定されます。 ただし、そういった環境でしたら僕の環境とはだいぶ違うようですので、デッキを作り変えたほうがいいようにも思います。 デッキばかりは本来なら自分で . . . 本文を読む

デッキ別ミスト、トリシュ採用考察

2010-01-23 20:34:34 | 遊戯王:コラム、解説、参考資料
今度はデッキ別 【ライトロード】 どちらも採用しましょう。 どうせ1、2回しかシンクロしませんし、しなくても勝てます。 デッキの特性上、ミストの効果は強力ですが、トリシュでハンドを奪ってから捌きを投げるのも有効です。 《イロンデ、魔轟神タッチの場合》 どちらにせよ、というかむしろ、余計に2枚積みです。 簡単に出るので、トリシュ2ミスト1もありかと思います。 【魔轟神】 基本的にはミストウォーム確 . . . 本文を読む

ミストウォームとトリシューラ考察 相互観点Ver.

2010-01-23 19:30:48 | 遊戯王:コラム、解説、参考資料
荒れに荒れたトリシュ論。 では、贔屓目なしで考察したいと思います。 今度は荒れないはずや! では、まず両者の詳細確認 《ミスト・ウォーム》 シンクロ・効果モンスター 星9/風属性/雷族/攻2500/守1500 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードのシンクロ召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するカードを3枚まで持ち主の手札に戻す。 《氷結界の龍 トリシューラ》 シン . . . 本文を読む

魔轟神サイド考察 スロートさんへ

2009-12-16 11:36:06 | 遊戯王:コラム、解説、参考資料
スロートさんへ。 いつもコメありがとうございます。 こんな低レベルなブログですが、これからもよろしくです。 さて早速診断(?)&サイドです。 メインについては、だいぶいいと思います。 抹殺ないのはたぶん、相手の(特にメタビの)事故解消と墓地肥えを懸念してのことでしょう。 僕は逆に相手のデッキ内容や戦略を把握できるので、1ターン目に情報アドか3ターン目にコンボクラッシュとして使うのが好きですが . . . 本文を読む