今日もやっていきます!
シトリー!ウインドくんのお母さまのお名前ですかね 初めて聞きました
このルートでしかわからない真実というのもあるんですねぇ
というかアルファルドは何歳ぐらいなのだろう
ぬはは そりゃそうでしょう
この辺りは教会ルートをやるとわかる話ですよねぇ
主人公とバッチリ似ているようですからね
ww
ローレンツのようなキャラですねww なんと賑やかな
ただ、個人スキルで人格豹変?というスキルがあったと思うのですが
なかなか闇を感じるスキルですね どう変わるのだろう・・
う~~む この2人が並んでいる!
見たところ、さすがに支援会話はないようです そうだよなぁ
この光景が見られるのも、このサイドストーリーならでは、ということなんですねぇ
んん?性格豹変のことを言ってるんでしょうか
いずれ明らかになるでしょうか
わぁ!ずいぶんと変わりましたねww なるほど
屋外だと守備・魔防が上がるという話でしたね
それで地下にいたということなんですねぇ
これ、本編でスカウトしたら支援会話とかあるんでしょうかね
理由とかもわかるといいですね
お前がそれ言うんかい!
さて戦闘です!
敵はゴーレムが数体、アサシンやパラディンなどもいるようです
光の槍は魔法攻撃だったはずなので、聖水コンスタンツェが受けていきたいですね
増援とかがなければ、前のマップよりも簡単そうに見えます どうでしょうか
よ~し 出発です!
普通のゴーレムのほかに、強いゴーレムが2体いるようですね
これは、聖水を使ったコンスタンツェで受けていきます
前のターンに魔法を食らっているので、耐えられるでしょう
・・なんか痛いぞ!!どういうことだ?
もしかして、聖水と魔力変換って重複しない・・のか?
それか、魔力変換は敵ターン開始時に効果がつかないとかですかね
いずれにせよ、必殺を食らっていたら死亡でした 危なかった・・・
次からは聖水ハピで釣ることにします
2体目の強ゴーレムです!
コンスタンツェの魔防の応援、そして聖水を使うことにより、
必殺込みでも耐えることが可能です 安定性抜群
それにしても、ハピの「魔物体質」は使えますね 蒼炎の挑発くらい信用できます
ここの魔物はすべて魔法攻撃ですし、ハピの魔防の高さとバッチリ合います
普通のゴーレムなら、最悪無視してもOK
うわっ 増援だ!!
これかなりマズいですよ!味方の移動が半減しています それに魔物込みの増援とは
えええっと どうしようかな なんとかなるでしょうか
・・大丈夫でした!
味方の命中80%あたりを信用して、ガツガツと当てていきました ふぅ~~
ヒヤリとするシーンでしたね 危なかった
というか天刻もないのに初見殺しはダメでしょう
こんな難しいマップをもう1回やり直すのは疲れます・・
さて!ここまで来ました
ユーリスの「トリック」を使えば、カギを持ったコンスタンツェで装置起動ができるのですが
これ、博打だよなぁ~~ 正直に言えばやりたくないです というのも
勝利条件が「聖杯の発見」であって、「すべての装置を起動」じゃないんですよね
装置を起動させて、即クリア!となるならやってもいいんですけど
全ての装置を起動すると、中央に敵が出現し、それを倒す なんて条件だと
コンスタンツェが死亡します 当然やり直しですよね
う~~~~ん どうしようかな 地道にやっていくしかないのか って、
天刻あるじゃん!!!!!
今気づきました!!!なんてこった 前は使えなかったよな・・??
そしたら、起動してみるだけですよ!な~んだ 心配いりませんでしたね
もうちょっと確認しておくべきでした いざ起動
だ~~~ 終わったぁ!!
最終ターンまで天刻なしだと思っていたので、すごい緊張感でした 疲れた・・
これで、3回目の戦闘も終了ですね!順調に進んでいる
次も冒頭だけ見てきましたが、なかなかヤバそうなマップです
今日はここまでにするとします!いやぁ~お疲れ様でした! 疲れたぜ・・
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