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TECHSIDEのアレ

EE と どるび~氏によるブログ。
世の中のいろんなアレを分析。超不定期更新

Xbox360でFF11をアレする

2006年01月23日 16時39分04秒 | FF11のアレ
新年明けましておめでとうございます。
ってもう23日ですかそうですか。

北米はCESにわいてHD DVDプレイヤーが800$と500$で登場しましたが
私はその頃Xbox360でFF11を試してました。FFXIの方が検索に引っかかるかな。


さて、セットアップですが
XboxLiveは問題なく接続。
POLをインストールして
さてPOLアカウント契約とコンテンツIDの購入かなーと思ったら
POLに接続できません。

以降は雑記と言うかナレッジと言うか備忘録
・XboxLive接続通信エラー
エラーコード POL-9015
現在Xbox360用のプレイオンライン認証サーバーに接続できません
時間を置いて再度試みてください

・サポートセンターに電話してみた所この事象は既に既知。
一部の企業やマンション、寮で使用されているルーターで
UPnPに対応していないもので起きているとのこと。
Windows版のFF11やPS2版では問題なく接続できるがXbox360版のみの問題。
しかし不具合とは考えていないとのこと。

ポートに穴をあけるかルーターのファームウェアを
アップデートすればUPnPに対応できるかもしれないがセキュリティは低下する。
TCP/IPのパケット細分化で送信元を特定できなくなるのだろう、とのこと。
あけるべきポートは末番50000~56035番と同番のUDP遮断ポート。

なお、上記の「XboxLive接続通信エラー」と表示されているのはスクウェアエニックス社のサーバーであり、マイクロソフト社のXboxLiveサーバーではない。

βテスト中のものであり、製品版で同様の障害が出るかどうか不明とのこと。
つまり直すかもしれないし、直さないかもしれない。

昨年スクウェアエニックスはフィッシング詐欺サイトが発覚したりセキュリティについては以前から問題視されており、
運営側では積極的な摘発も行わずツールでの操作も黙認中。
規約に則ってGMの移動指示に従わないプレイヤーアカウントの停止をすればいいのですが
GMを何人雇ってもアカウント停止・削除は仕事の中では最もプライオリティが低いようで。


そんなことは差し置いてXbox360でFF11をプレイしてみた感想ですが
まー綺麗ですわ。ただし正比率の高いブラウン管モニターでの視聴。
D4対応のSharp AQUOS LC-37GD7では文字が小さくなりすぎてD4はイマイチ。
TGS2005で見た方はわかると思いますがでかい画面にかなり小さな文字のログ。
FF11をシャットダウン(/shutdown)してXbox360本体の設定をD4からD2に下げてみると
文字サイズはまぁ見れるか。
解像度はD4でもD2でも高く、文字フォントも読める。
「麒麟」なども潰れずに何とかピクセルまで読めた。

大問題は音。
Xbox360の本体はまぁ静かな方かと思いつつガントレットなどのゲームをダウンロードして遊んでいたのだが
FF11となると話は別。
ゲームディスクのドライブの騒音が非常に大きい。

どれぐらい大きいか。

・湯沸しポットがずーっと沸騰し続けている状態
・VHSビデオデッキを24倍速以上で巻き戻し(早送り)し続けている状態
・ラジコンカーをひっくり返してプロポで全速前進にしている状態
・最新型洗濯乾燥機の脱水をし続けている状態
・セガドリームキャスト(DC)を2台使って遊んでいる状態

まぁどれを見ていただいても通常はありえない騒音を出し続けている状態だと言うことをわかっていただけるだろう。

ディスクは起動時にだけ挿入していれば良いかと言うとそうではない。
ディスクを抜いた瞬間にPOL-FF11は強制終了する。
どうやらこれはスクウェアエニックスの仕様ではなくXbox360の仕様らしい。

対策としては
・Xbox360本体を別の部屋に置いてワイヤレスコントローラーで遊ぶ
 (キーボードはどうした)
・静穏ボックスやガラスキャビネットに本体を入れる

そうまでしてXbox360でやる価値があるかどうか。
画は綺麗だ。音も5.1chドルビーデジタルに対応した。
が、肝心の音のバランスは駄目。

エルヴァーンの視点から敵と向かい合い、自分に正面からカメラを向けると
敵の音はまだ正面のスピーカー、しかもRから聞こえる。
カメラアングルを所謂パンチラアングルにすると(自分を見上げる角度)
サラウンドRスピーカーから音が出る。

乱戦状態だと背後の音をスピーカーで確認しようとすると
FPSビューにしなければならない。
が、自分自身にかぶっている音はフロントスピーカーから出てしまう。
FPSビューにしないとどうなるかと言うと、
かなり離れた音がリアスピーカーに飛び込むことになり
自分の周囲の音は全くわからず。

はてさて。オブジェクトに音を張り込むのは簡単だが要調整。
このままでは5.1chに対応しているとは言いがたい状態。
PS2との差別化という面では細かい音がPS2の駄目駄目音声ライブラリではなく
クリアにこと細かい音も再現しているがそれならステレオでも充分。

サウンドプログラマーは音が如何に自然に再生されるかを注意すべきなのだが、、、。

結論としてはFF11はPSXでやれと言うことか。

FF11のアレ:珪砂・ガラス板

2005年07月25日 15時57分00秒 | FF11のアレ
まぁいつもはFF11の話題はブログには書かないのだが、
久しぶりに面白い実装がされたので書いてみる。
この実装はレリック武器と同じぐらいの脚の長さになるであろうことを先に述べておく。

珪砂である。

いや、丸く言うと金魚鉢とアクアリウム[河]と[海]だ。
それに必要なガラスの板を作成するのに珪砂を6つ(7つ)必要とするのだが、
ドロップを確認できているのがフォミュナ水道のBig JawとMakaraだけである。

他のエリア(海蛇の岩屋等)は未確認である。

先ず記述するのはドロップの悪さである。
魚を20匹辺りで2個か3個。
コッファーや宝箱に必要な鍵と同じドロップ率ぐらいであろうか。

獣使いソロにはBig Jawが、
パーティ(4~6名)にはMakaraが良い。
経験値100前後。

パーティならばタウロス系の敵も倒せることが条件となるが
ドロップと経験値(スキルキャップA130までのスキル上げ)を考えると
シャウトで募集していい小遣いになるだろう。
水道には数箇所Makaraを数匹ポップコントロールできる箇所がある。
獣使いか召喚士をコアとするPTを組むと良いだろう。
おそらく水道で同時に3PTまで可能。
獣使いソロは1~2人が限界だろう。
サーチコメントの有効活用が望まれる。

競売での珪砂の取引価格は20万から30万ついている。他のサーバーではどうだろうか。
2-3時間の狩で6名に10万ギル位の収入になるだろう。


珪砂のドロップ率に不満を言う人がいるが、
期間限定なのは金魚セットの獲得のみで、
珪砂そのものはアクアリウムに使用することを考えると
ドロップ率は正当だろう。
金魚セットと金魚は先に取っておいて後々合成して、売ることも考えられる。
急がなければならない理由は無く、むしろ一つ(種)の調度品の価格を安定させるためには良いだろう。

調度品に必要な特殊なアイテムなので
調度品そのものに特殊な効果がついていなければ、
調度品そのものがただ価格が高いだけの鑑賞品と言うことになる。

今はお金稼ぎのついでに経験値を稼げるスポットとして水道を記憶して欲しいと言う
スクウェア・エニックスの意思を汲んでみては如何だろうか。


しかし、私が疑問を唱えたいのは「珪砂」はガラスの材料。
他の合成材料ではグラスファイバーなどが先に登場し、
火打石8個から合成されることも知られている。
(ゴブリンマスク分解の方が手軽かもしれないが)
では、何故今「珪砂」として別のアイテムを登場させ、
ガラス板を作成させるのか。
何故グラスファイバーからガラス板を作成させないのか。
何故「長石」では駄目なのだろうか。

或いは隠しレシピがあるのか??

ガラスの骨格となるのはシリカ(SuO2)で組織体の形成率は60~80%。
たった6つの珪砂からガラスの板を作成すると言うことは
既に繊維素体に引き伸ばされた強度と純度を高めたガラス繊維を
ガラス板にするのはわけが無い。

いわゆる複合材料(練成)ではなく結晶化素体なので
錬金術と言うよりは化学の範囲。
そもそも複合材料FRPであるグラスファイバーやカーボンファイバーを
釣りの竿に使用しているが、強化材繊維の指定はあるのに、母材である樹脂の指定が無い。
まさかガラスが液体質だからといってグラスファイバーを液化して母材にしているはずも無い。
釣竿特有のしなりが無くなる。

果たして錬金術師は有から有を実行する科学者なのか、
無から有を作り出す魔法使いなのか。

FF11の中で魔法やクリスタルはタバコの火をつけるのにも使われる「技術」であるが
錬金術はクリスタル、魔法と科学を飛び越えたわけのわからないものにされていることだけは確かだ。

*なお珪砂のドロップは他の敵からもドロップするように変更・修正された。