毎月1日恒例となりました、PSO2プレイ実績のお時間です。
ここ最近は多忙&気力減退のためblogの更新速度が下がってますが、年末に向けて頑張ってまいりましょう。ていうか、もう12月なんですよね・・・。

なんか、パッと見てあんまり変化がありませんね(´・ω・`)
エネミー討伐数はとうとう4桁台に落ち込んで8091体の増加に留まりました。
いろいろあってPTプレイをまったくしなくなったのが原因かも?
クエストクリア回数は382回と、こちらはいつもと変わらず。
安定のザウーダンのおかげ?
戦闘不能回数は26回増加。
これはほぼDF緊急中のダウンでしょうか。
最大余ダメージは相変わらず変化ありませんでした。
総プレイ時間の増加は95時間ほど。
11月が30日だったのを考慮しても、若干ログイン時間が減ってきているようです。
かと思えば、1日平均にすると約3.1時間ほど。
毎日こんなに接続していたかしら・・・?
■
ここ最近は多忙&気力減退のためblogの更新速度が下がってますが、年末に向けて頑張ってまいりましょう。ていうか、もう12月なんですよね・・・。

なんか、パッと見てあんまり変化がありませんね(´・ω・`)
エネミー討伐数はとうとう4桁台に落ち込んで8091体の増加に留まりました。
いろいろあってPTプレイをまったくしなくなったのが原因かも?
クエストクリア回数は382回と、こちらはいつもと変わらず。
安定のザウーダンのおかげ?
戦闘不能回数は26回増加。
これはほぼDF緊急中のダウンでしょうか。
最大余ダメージは相変わらず変化ありませんでした。
総プレイ時間の増加は95時間ほど。
11月が30日だったのを考慮しても、若干ログイン時間が減ってきているようです。
かと思えば、1日平均にすると約3.1時間ほど。
毎日こんなに接続していたかしら・・・?
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11月冒頭のPSO2プレイ実績。
ていうか、もう11月なんですよねΣ(゚ー゚;≡;゚ー゚)!
今年も残り2ヶ月で終わるだなんて、ちょっと早すぎませんか?w

上段(灰枠)が先月のもので、下段(橙枠)が今回のものです。
まずはエネミー討伐数が11404体の追加。
自分ではけっこうやってるつもりでしたが、先月よりも少ない結果に。
ところが、クエストクリア回数は先月を100以上も上回る370回。
ボス直(クリア目的直行)やDF緊急の回数が多かったのでしょうか?
戦闘不能回数は37回増加。
これは難易度SHが実装されたのが原因なのは間違いありませんね。
最大余ダメージには変化はなし。
総プレイ時間は113時間ほど追加。
1日あたり約3.6時間なので、先月よりは長くPSOを遊んでいるようです。
コーディネイト関連のユーザーイベントが行われたりと、まだまだPSO熱が醒めることはありませんねw
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ていうか、もう11月なんですよねΣ(゚ー゚;≡;゚ー゚)!
今年も残り2ヶ月で終わるだなんて、ちょっと早すぎませんか?w

上段(灰枠)が先月のもので、下段(橙枠)が今回のものです。
まずはエネミー討伐数が11404体の追加。
自分ではけっこうやってるつもりでしたが、先月よりも少ない結果に。
ところが、クエストクリア回数は先月を100以上も上回る370回。
ボス直(クリア目的直行)やDF緊急の回数が多かったのでしょうか?
戦闘不能回数は37回増加。
これは難易度SHが実装されたのが原因なのは間違いありませんね。
最大余ダメージには変化はなし。
総プレイ時間は113時間ほど追加。
1日あたり約3.6時間なので、先月よりは長くPSOを遊んでいるようです。
コーディネイト関連のユーザーイベントが行われたりと、まだまだPSO熱が醒めることはありませんねw
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10月冒頭のPSO2プレイ実績。
前回よりもさらに変化の乏しい結果となりましたが・・・。

まず、エネミー討伐数が12903体の追加。
1日あたり430体討伐している計算になります。
一時期に比べると、比べ物にならないほど減ってますね(´・ω・`)
また、クエストクリア数が263回増加となっています。
戦闘不能回数が11回増加。
相変わらずなログイン時間の短さなので、これは納得でしょうか。
最高与ダメージに変化はなく、総プレイ時間が91時間ほど追加。
1日あたり3時間程度でしょうか。
前回よりもさらに少なく、PSO2熱が冷めたと思われても不思議じゃないレベル。
実際にはもっとたくさん遊びたいんですけどね(´・ω・`)
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前回よりもさらに変化の乏しい結果となりましたが・・・。

まず、エネミー討伐数が12903体の追加。
1日あたり430体討伐している計算になります。
一時期に比べると、比べ物にならないほど減ってますね(´・ω・`)
また、クエストクリア数が263回増加となっています。
戦闘不能回数が11回増加。
相変わらずなログイン時間の短さなので、これは納得でしょうか。
最高与ダメージに変化はなく、総プレイ時間が91時間ほど追加。
1日あたり3時間程度でしょうか。
前回よりもさらに少なく、PSO2熱が冷めたと思われても不思議じゃないレベル。
実際にはもっとたくさん遊びたいんですけどね(´・ω・`)
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9月冒頭のPSO2プレイ実績。
内容の変化が乏しくなってきましたが、第11弾いってみましょう。
上段の灰枠が前回の、下段の橙枠が最新のものです。

まず、エネミー討伐数が30303体追加。
1日平均で974体ずつ倒している計算になります。
クエストクリア回数が334回増加。前回のおよそ1/3に落ち込んでいます。
平日のログイン時間が激減している影響が目に見えて出てますね。
戦闘不能回数は13回増加。
こちらもログイン時間の減少が主要因でしょうか。
最高余ダメージは18938ダメージ上昇しての201747ダメージを記録。
ファルスアーム戦でのカタナコンバットフィニッシュです(`・ω・´)
とはいうものの、いまはナ・メギドのほうが高ダメージを狙えるようですね。
1st AzraelがHu、Fi、Te、Brとカンストしたので、2nd Chasselasのほうで狙ってみるのも面白いかもしれませんね。
最後に総プレイ時間の追加が約126時間。
1日あたりのログイン時間がおよそ4時間といったところでしょうか。
暇だった先月までと比べると実に半減。
今後もこんな感じで推移していきそうな予感がします(´・ω・`)
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内容の変化が乏しくなってきましたが、第11弾いってみましょう。
上段の灰枠が前回の、下段の橙枠が最新のものです。

まず、エネミー討伐数が30303体追加。
1日平均で974体ずつ倒している計算になります。
クエストクリア回数が334回増加。前回のおよそ1/3に落ち込んでいます。
平日のログイン時間が激減している影響が目に見えて出てますね。
戦闘不能回数は13回増加。
こちらもログイン時間の減少が主要因でしょうか。
最高余ダメージは18938ダメージ上昇しての201747ダメージを記録。
ファルスアーム戦でのカタナコンバットフィニッシュです(`・ω・´)
とはいうものの、いまはナ・メギドのほうが高ダメージを狙えるようですね。
1st AzraelがHu、Fi、Te、Brとカンストしたので、2nd Chasselasのほうで狙ってみるのも面白いかもしれませんね。
最後に総プレイ時間の追加が約126時間。
1日あたりのログイン時間がおよそ4時間といったところでしょうか。
暇だった先月までと比べると実に半減。
今後もこんな感じで推移していきそうな予感がします(´・ω・`)
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