前:4周目クリア
ダークソウル3、5周目クリア。
◎レベル105
生27集25持24体16筋16技18理30信31運7
↓
◎レベル105
生32集18持23体15筋20技25理9信45運7
4周目を終える前に信仰特化にステータスを変更した上で、
竜狩りの槍+5、ヨルシカの聖鈴+10、太陽のタリスマン+10、聖者の二股槍+10、雷の鬼切と姥断+10を作製。
(聖者の二股槍は余りに弱すぎて失敗だった)
雷属性主体になる。
火防女に「火防女の瞳」を渡す前に、クールラントのルドレスと会話したり火防女と話すと特別な会話があるのを初めて知った。
戦闘はほとんど鬼切と姥断で済ませており、竜狩りの槍はロスリックの高壁で少し使ったきり。
雷弱点のボスは地味にそこそこいるため結構楽。
雷・闇耐性がある竜狩りの鎧は混沌のアストラ大剣で。
結局ヨルシカの聖鈴も使わずに太陽のタリスマンだけで行けました。断固たる祈りが要所要所(侵入先がほとんど)で便利過ぎる。
5周目の王たちの化身は4周目で死にまくって慣れたおかげで楽々撃破。
4周目あたりでゴリ押しが無理になってきたので全体的に回避慣れしてきた感じです。
協力プレイで何度か王たちの化身を体験。ホストの世界では獲得ソウル量から同じ5周目までは確認。
---------------------------------------------------------------
6周目に向けてステータス変更。
◎レベル105
生32集18持23体15筋20技25理9信45運7
↓
◎レベル105
生32集10持33体27筋31技36理9信9運7
1周目に近い割り振り。
亡者狩りの大剣+5、熟練のロスリック騎士大剣+10、熟練の墓守双刀+10、熟練の竜断斧+10、熟練の羽騎士斧槍+10、デーモンナックル+5、ファリスの弓+10を作製。
ロスリック騎士の大剣、墓守の双刀、竜断の斧はいずれも雷、出血の効果が最初からある状態でエンチャント可能なので火力を上げやすいのを狙っています。
次:6~8周目クリア
ダークソウル3、5周目クリア。
◎レベル105
生27集25持24体16筋16技18理30信31運7
↓
◎レベル105
生32集18持23体15筋20技25理9信45運7
4周目を終える前に信仰特化にステータスを変更した上で、
竜狩りの槍+5、ヨルシカの聖鈴+10、太陽のタリスマン+10、聖者の二股槍+10、雷の鬼切と姥断+10を作製。
(聖者の二股槍は余りに弱すぎて失敗だった)
雷属性主体になる。
火防女に「火防女の瞳」を渡す前に、クールラントのルドレスと会話したり火防女と話すと特別な会話があるのを初めて知った。
戦闘はほとんど鬼切と姥断で済ませており、竜狩りの槍はロスリックの高壁で少し使ったきり。
雷弱点のボスは地味にそこそこいるため結構楽。
雷・闇耐性がある竜狩りの鎧は混沌のアストラ大剣で。
結局ヨルシカの聖鈴も使わずに太陽のタリスマンだけで行けました。断固たる祈りが要所要所(侵入先がほとんど)で便利過ぎる。
5周目の王たちの化身は4周目で死にまくって慣れたおかげで楽々撃破。
4周目あたりでゴリ押しが無理になってきたので全体的に回避慣れしてきた感じです。
協力プレイで何度か王たちの化身を体験。ホストの世界では獲得ソウル量から同じ5周目までは確認。
---------------------------------------------------------------
6周目に向けてステータス変更。
◎レベル105
生32集18持23体15筋20技25理9信45運7
↓
◎レベル105
生32集10持33体27筋31技36理9信9運7
1周目に近い割り振り。
亡者狩りの大剣+5、熟練のロスリック騎士大剣+10、熟練の墓守双刀+10、熟練の竜断斧+10、熟練の羽騎士斧槍+10、デーモンナックル+5、ファリスの弓+10を作製。
ロスリック騎士の大剣、墓守の双刀、竜断の斧はいずれも雷、出血の効果が最初からある状態でエンチャント可能なので火力を上げやすいのを狙っています。
次:6~8周目クリア
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます