FF13-2/モンスター育成―物理・魔法特化時に万能系が使えるレベルの確認
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/c8/edc6dce0cab09a911bafc6433d7245fc.jpg)
名前:メタルジャボテン 出現場所:アルカキルティ大平原・雷以外・悠久の草原と岩根の荒野の境界or岩根の荒野と浄水の沼沢の境界(レア) クリスタルの基本入手確率:3%
基本初期値…HP:1115 物理攻撃:130 魔法攻撃:55
初期値範囲…HP:1059~1171 物理攻撃:128~132 魔法攻撃:54~56
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:無し
魔法攻撃特化時:2、6、11、14、17、21~30、41、43、46、48に上がるとき
物理特化型ディフェンダー。
デスペル耐性無し。
デスペル耐性以外の状態変化耐性が非常に高い。
物理攻撃+25%と魔法攻撃+25%を覚える。
魔法攻撃は挑発関係の持続時間に影響する。
初期状態だと物理低下の特性アビリティを覚えているが、他の特性アビリティを継承させることで削除可能。
物理攻撃特化&物理攻撃+35%を覚えさせれば攻撃力1495ぐらいに。
とはいえ、あくまでディフェンダーなので攻撃を気にしても意味は薄い。
プレッシャー+と忍耐+のカット・キープ絡みの特性アビリティを両方覚える珍しいモンスター。同様のモンスターは他にジャボテンダーがいる。
修得アビリティ↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/72/63443d0b59eba3fef3cdb3fca2870298.png)
上昇量に関する表↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/01/f4d3c61ab24a18365880c185b6cb1d5e.png)
合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6f/97/bdec6173c08db70fb87d6c695451162a.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/6f/575a83ce8e00efc29c2824ba15848379.png)
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名前:メタルジャボテン 出現場所:アルカキルティ大平原・雷以外・悠久の草原と岩根の荒野の境界or岩根の荒野と浄水の沼沢の境界(レア) クリスタルの基本入手確率:3%
基本初期値…HP:1115 物理攻撃:130 魔法攻撃:55
初期値範囲…HP:1059~1171 物理攻撃:128~132 魔法攻撃:54~56
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:無し
魔法攻撃特化時:2、6、11、14、17、21~30、41、43、46、48に上がるとき
物理特化型ディフェンダー。
デスペル耐性無し。
デスペル耐性以外の状態変化耐性が非常に高い。
物理攻撃+25%と魔法攻撃+25%を覚える。
魔法攻撃は挑発関係の持続時間に影響する。
初期状態だと物理低下の特性アビリティを覚えているが、他の特性アビリティを継承させることで削除可能。
物理攻撃特化&物理攻撃+35%を覚えさせれば攻撃力1495ぐらいに。
とはいえ、あくまでディフェンダーなので攻撃を気にしても意味は薄い。
プレッシャー+と忍耐+のカット・キープ絡みの特性アビリティを両方覚える珍しいモンスター。同様のモンスターは他にジャボテンダーがいる。
修得アビリティ↓
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上昇量に関する表↓
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合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
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