FF13-2/モンスター育成―物理・魔法特化時に万能系が使えるレベルの確認
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1a/0a/03a53233d22f07d25e0bcfa44a8d3b61.jpg)
名前:レヤック 入手方法:サンレス水郷AF300年orAF400年、ヌシの背中に乗って移動する途中にいるプチネロ2匹組(2箇所有り)に向けてモーグリキャッチャーで入手(50%)、DLCスノウ編追加エピソード「無窮の闘技場」ヴァルファズルLV1の通常ドロップアイテム
基本初期値…HP:936 物理攻撃:60 魔法攻撃:81
初期値範囲…HP:889~983 物理攻撃:59~61 魔法攻撃:80~82
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:11~29、31~39に上がるとき
魔法攻撃特化時:無し
魔法攻撃特化型エンハンサー。
物理攻撃が影響する行動はシンクロドライブのみ。
氷弱点、風耐久、魔法半減。
シンクロパワーとエネルギー浪費が赤鍵。
デプロテ、ペイン、デスペル、デブレイ、デフェイ耐性無し。
ランダと属性・タイプ耐性、基本パラメータおよび上昇量が全て同じモンスター。
ランダはデプロテ耐性があるがレヤックは無い。
特性アビリティの違いは、ランダは魔法耐性+○%を覚えるのに対し、レヤックは物理耐性+○%を覚えることだけで、他は修得タイミングも含め全く同じ。
行動スピードには違いがあり、ランダの場合、一発目の攻撃スピードが遅く、二発目以降から速くなる。レヤックは一発目から速い。
シンクロドライブの違いは、ランダはれんぞくまで全て風属性魔法攻撃であるのに対し、レヤックはジャイアントドロップで物理と魔法の連続攻撃。
修得アビリティ↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0e/78/d2630e0e492e392df75386a51dba9d1a.png)
上昇量に関する表↓
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/32/9d/bd2980af331d883cba09386788fd7eea.png)
合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/15/49/38a5a985a32556211b9506633183cdb3.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/e8/2ebb6170420eeb13aa947efa96fb7ed5.png)
FF13-2/モンスター育成―物理・魔法特化時に万能系が使えるレベルの確認
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名前:レヤック 入手方法:サンレス水郷AF300年orAF400年、ヌシの背中に乗って移動する途中にいるプチネロ2匹組(2箇所有り)に向けてモーグリキャッチャーで入手(50%)、DLCスノウ編追加エピソード「無窮の闘技場」ヴァルファズルLV1の通常ドロップアイテム
基本初期値…HP:936 物理攻撃:60 魔法攻撃:81
初期値範囲…HP:889~983 物理攻撃:59~61 魔法攻撃:80~82
万能系を併用出来るLV…
物理攻撃特化時:11~29、31~39に上がるとき
魔法攻撃特化時:無し
魔法攻撃特化型エンハンサー。
物理攻撃が影響する行動はシンクロドライブのみ。
氷弱点、風耐久、魔法半減。
シンクロパワーとエネルギー浪費が赤鍵。
デプロテ、ペイン、デスペル、デブレイ、デフェイ耐性無し。
ランダと属性・タイプ耐性、基本パラメータおよび上昇量が全て同じモンスター。
ランダはデプロテ耐性があるがレヤックは無い。
特性アビリティの違いは、ランダは魔法耐性+○%を覚えるのに対し、レヤックは物理耐性+○%を覚えることだけで、他は修得タイミングも含め全く同じ。
行動スピードには違いがあり、ランダの場合、一発目の攻撃スピードが遅く、二発目以降から速くなる。レヤックは一発目から速い。
シンクロドライブの違いは、ランダはれんぞくまで全て風属性魔法攻撃であるのに対し、レヤックはジャイアントドロップで物理と魔法の連続攻撃。
修得アビリティ↓
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上昇量に関する表↓
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合計値に関する表↓
物理(魔法)攻撃特化時に万能系を併用したときの最終的なHP、魔法(物理)攻撃を併記
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