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というわけで、クリアしました
『biohazard4 Wii edition』!!
やはり『ゲームキューブ』版でそこそこやりこんだ事が
功を奏したんでしょうね。
物語的な迷いは特に無く、サクっと終わることが出来ました。
で、結果として『死亡回数』は『52回』へ。
『ゲームキューブ版』のクリア時も『52回』でしたから(過去ログ参照)
わぁすごい。なんて偶然なんでしょう。
難易度は特に変わらなかったということでしょうか。
あ、あと、クリアじかんについては、一晩つけっぱなしで寝てしまった
経緯があるのでそこはカウントに含みません。
たぶん16時間ぐらいなんじゃないかと。
とすると、やっぱり『ゲームキューブ版』と変わらない。
さすが横展開になれた『バイオハザード』ですね。
~~~~~
で、実際『Wiiリモコン』でのプレイはどの程度オッケーかと言うと
かなりオッケーです。
むしろコレが一番いい形なんじゃないの??
とさえ思ってしまいます。
射撃の狙い先については緑の○が赤丸にかわる事があるため、
『ゲームキューブ』版のときに比べて、格段に操作性がよくなっていました。
ん~
ちょっと言いすぎか。
格段によくなった、というよりは、新しい操作性で再び最後まで
楽しむことが出来ました!
が正解。
しかし、以前は銃口から赤いレーザーが出てて、敵に当たるか否かの
セレクトが出来たんですが、本作ではそれが手で命中ポイントを
狙うという、なんともオーソドックスな作り。
コレが以前のコントローラーでは不可能だった。
また、移動も『ヌンチャク』によりカナリ快適で。
『FPS』ではありませんが、『Wii』のコントローラーが
この手のゲームに非常に向いているって事は本当に実証できたと思います。
さらに面白いし。
そもそもこの『バイオハザード4』は完成度高いしね。
~~~~~
この移植は非常に有効な方法だったのではないでしょうか。
これが評判よければ『ハイオハザード5』の『Wii』でのリリースを
お願いします。
ただしかし、今回プレイしてて思ったのですが。
同じシナリオを2周するのが苦手な管理人のため
後半…とうか終盤に若干ダレが出てきましたね。今回は。
過去の『バイオハザード』シリーズに比べてかなり
大味な感のつよい『4』ですが、やはり途中までは『バイオ風味』満載で。
落ちている銃の弾を拾い集めたり、ハーブを必死に探したり。
だけど、『戦闘ヘリ』が出てきて、戦場ゲーム風になる部分。
『戦闘ヘリ』がミサイルを撃ち込んで敵兵と拠点を次々つぶしていきます。
気持ちよい!
これはこれで面白いのですが、そこまでちまちまと命を削りながら
徐々に徐々に進んでいたことを思うと、ぶっ飛びすぎじゃあないでしょうか。
それまでちまちま捜索をしていたこととはちょっとモチベーションを保つ
事が出来ませんでした。
しかし、そのシナリオ。それが『4』のいいところでもあるのですが。
~~~~~
いまは『PS2』のため未プレイだった『エイダ』が主人公
『アナザーオーダー』をプレイ中。
クリアして『鎧アシュリー』をゲットするのだ。
そんな感じで大騒ぎからはじまった『バイオハザード4』。
未プレイの方はプレイして損はありませんよ!
今日はこの辺で。
≪関連ページ≫
●バイオハザード4 Wii Edition(公式Webサイト)
≪当ブログ過去ログ≫
●バイオハザード4Wii edition【Wii】その2 その3
●バイオハザード4【GC】その1 その2 その3
●バイオハザード4【PS2】
●バイオハザード4 体験版 【PS2】
●バイオハザード アンブレラクロニクルズ【Wii】 その2
●BIOHAZARD Deadly Silence【DS】 その2
『biohazard4 Wii edition』!!
やはり『ゲームキューブ』版でそこそこやりこんだ事が
功を奏したんでしょうね。
物語的な迷いは特に無く、サクっと終わることが出来ました。
で、結果として『死亡回数』は『52回』へ。
『ゲームキューブ版』のクリア時も『52回』でしたから(過去ログ参照)
わぁすごい。なんて偶然なんでしょう。
難易度は特に変わらなかったということでしょうか。
あ、あと、クリアじかんについては、一晩つけっぱなしで寝てしまった
経緯があるのでそこはカウントに含みません。
たぶん16時間ぐらいなんじゃないかと。
とすると、やっぱり『ゲームキューブ版』と変わらない。
さすが横展開になれた『バイオハザード』ですね。
~~~~~
で、実際『Wiiリモコン』でのプレイはどの程度オッケーかと言うと
かなりオッケーです。
むしろコレが一番いい形なんじゃないの??
とさえ思ってしまいます。
射撃の狙い先については緑の○が赤丸にかわる事があるため、
『ゲームキューブ』版のときに比べて、格段に操作性がよくなっていました。
ん~
ちょっと言いすぎか。
格段によくなった、というよりは、新しい操作性で再び最後まで
楽しむことが出来ました!
が正解。
しかし、以前は銃口から赤いレーザーが出てて、敵に当たるか否かの
セレクトが出来たんですが、本作ではそれが手で命中ポイントを
狙うという、なんともオーソドックスな作り。
コレが以前のコントローラーでは不可能だった。
また、移動も『ヌンチャク』によりカナリ快適で。
『FPS』ではありませんが、『Wii』のコントローラーが
この手のゲームに非常に向いているって事は本当に実証できたと思います。
さらに面白いし。
そもそもこの『バイオハザード4』は完成度高いしね。
~~~~~
この移植は非常に有効な方法だったのではないでしょうか。
これが評判よければ『ハイオハザード5』の『Wii』でのリリースを
お願いします。
ただしかし、今回プレイしてて思ったのですが。
同じシナリオを2周するのが苦手な管理人のため
後半…とうか終盤に若干ダレが出てきましたね。今回は。
過去の『バイオハザード』シリーズに比べてかなり
大味な感のつよい『4』ですが、やはり途中までは『バイオ風味』満載で。
落ちている銃の弾を拾い集めたり、ハーブを必死に探したり。
だけど、『戦闘ヘリ』が出てきて、戦場ゲーム風になる部分。
『戦闘ヘリ』がミサイルを撃ち込んで敵兵と拠点を次々つぶしていきます。
気持ちよい!
これはこれで面白いのですが、そこまでちまちまと命を削りながら
徐々に徐々に進んでいたことを思うと、ぶっ飛びすぎじゃあないでしょうか。
それまでちまちま捜索をしていたこととはちょっとモチベーションを保つ
事が出来ませんでした。
しかし、そのシナリオ。それが『4』のいいところでもあるのですが。
~~~~~
いまは『PS2』のため未プレイだった『エイダ』が主人公
『アナザーオーダー』をプレイ中。
クリアして『鎧アシュリー』をゲットするのだ。
そんな感じで大騒ぎからはじまった『バイオハザード4』。
未プレイの方はプレイして損はありませんよ!
今日はこの辺で。
≪関連ページ≫
●バイオハザード4 Wii Edition(公式Webサイト)
≪当ブログ過去ログ≫
●バイオハザード4Wii edition【Wii】その2 その3
●バイオハザード4【GC】その1 その2 その3
●バイオハザード4【PS2】
●バイオハザード4 体験版 【PS2】
●バイオハザード アンブレラクロニクルズ【Wii】 その2
●BIOHAZARD Deadly Silence【DS】 その2
http://www.inside-games.jp/news/210/21016.html
コレを絡めての紹介かと思っていました~。
いや、コレ、凄く良いアイデアだなと思いました。
wiiのリモコンってやっば凄いですねー。
たぶん『4』にはちょっと不向きかもしれません。
ナイフを振ったり、アイテムセレクト時とか
意外と手が届かないところにボタンが配置されちゃいますモンね。
『アンブレラクロニクル』なら
いけるかもしれませんね。
以前のラケットとかは『Wiiリモコン』に傷がつくことが
前提だったのでネタにもなりませんでしたが。