アーマードコアフォーアンサーをプレイしている。いつもは一回クリアしてから書くのだがちょっと目先を変えて第一印象から書くことにした。
アーマードコアシリーズはほぼやっているが今回受けた印象は移動の手段が実際に足を動かして走るよりブースターを使って地面を滑るように移動する割合が圧倒的に増えたこと。前作以前に比べると空を飛んでいる時間がかなり増えているはじめはその操作感の違いに戸惑ったがたどたどしいながらブレイしているうちにいつのまにかなめらかに動くようになる自機にほれぼれ。
今回の目玉アームズフォートという巨大要塞との対決
多くのステージが巨大兵器の破壊をクリア目標としている。
今回のストーリーでは相変わらず行きすぎた資本主義という感じの巨大企業に統治された世界が舞台だが今回の人類の生活圏は空に浮かぶ都市とされておりそれがACの滞空時間の大幅な延長の伏線だろうかとかんぐってみた
攻略サイト1
アーマードコア フォーアンサー WIKI記事
公式サイト
ではまたプレイ途中で書いてみます。
アーマードコアシリーズはほぼやっているが今回受けた印象は移動の手段が実際に足を動かして走るよりブースターを使って地面を滑るように移動する割合が圧倒的に増えたこと。前作以前に比べると空を飛んでいる時間がかなり増えているはじめはその操作感の違いに戸惑ったがたどたどしいながらブレイしているうちにいつのまにかなめらかに動くようになる自機にほれぼれ。
今回の目玉アームズフォートという巨大要塞との対決
多くのステージが巨大兵器の破壊をクリア目標としている。
今回のストーリーでは相変わらず行きすぎた資本主義という感じの巨大企業に統治された世界が舞台だが今回の人類の生活圏は空に浮かぶ都市とされておりそれがACの滞空時間の大幅な延長の伏線だろうかとかんぐってみた
攻略サイト1
アーマードコア フォーアンサー WIKI記事
公式サイト
ではまたプレイ途中で書いてみます。