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ススミ日記(・3・)~♪

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パパパウーパールーパー

2013-12-12 02:24:07 | ゲーム
>ポップン

いつものようにO塚氏とむさこ。





華爛漫を大幅に更新!4.8速正規。これはうれしい。

ゆるゆりは140点くらい微妙に更新。


これで合計577539。ハンデ足して582939。思ってたより伸びたなー。


もう力を出し切った感があるのであとは伸びても1000点くらいだろうなぁ。現状1位っぽいのでこのままで優勝できればいいなぁ。

第2回すこあた

2013-12-04 01:39:22 | ゲーム












合計573535でハンデ5400足して578935。


サウンドトラックが3回やってずっと91kくらいだったけど最後6速にしたら一気に伸びた。

やっぱ華爛漫が課題だなぁ。

頑張って93k乗せたい。


ケルティックウィンドは会心の出来。これとヤキュウはもう伸びないかもしれん。

パパドンは95.5kくらいはいけるんじゃないかなぁ。


どれも楽しい譜面なのでまだまだやりたい。

最強だった

2013-11-26 02:49:26 | ゲーム
>将棋

竜王戦は4勝1敗で森内名人が奪取!

9年ぶりに竜王が交代した。

ここ2年くらいの森内さんマジ強い。羽生、渡辺に4-1とは。

5局とも全部矢倉。しかも、森内名人が勝った第1、2局と第4、5局は同じ戦法を先手後手両方で勝って(いわゆる往復ビンタ)、今回は力で完全に上回っていた感じ。

第5局の最後投了するシーンはなんとも言えない気持ちになった。森内さんを応援してたはずなんだけどなんか悲しいような不思議な感じ。渡辺竜王の必死の頑張りが指し手から伝わってきた。


将棋界は完全に3強という状態ですね。

年明けには渡辺王将に羽生さんが挑戦するし、さらに2月くらいから棋王防衛戦もあるし、渡辺2冠はどこまで踏ん張れるか。


>ポップン

第1回スコアタが終了した。6人中5位で圧敗!初回ということでハンデが適正じゃなかったからしょうがない。


そして第2回スコアタがスタート。

曲はレベル38~44で全員クリアしてるものを1人1曲ずつ選んで6曲の合計点で勝負。

それぞれが投げた曲とハンデは以下の通り。


うざ:ハイパージャパネスク2

僕:サウンドトラック:ハンデ900点(1曲あたり)

神様:ケルティックウインド:4900点

O塚氏:テクノちゃいるど:10700点

まぞいさん:ヤキュウロック:15800点

サディさん:ゆるゆり:16600点


うざくんと神様がソフラン投げて残り4人をサディりにいったり、下位3人が低レベルで上位をサディりにいったりするのかと思いきや、みんな微妙に気を使ったのかわりと平和な選曲にw。

僕は曲、譜面がわりと好きで辛判定、かつうざといい勝負になりそうな曲をいろいろ探した結果サウンドトラックに決定。


全体的にレベルが高めになったのでうざくんが一番有利だろうな。僕も覚醒次第でワンチャンあるかもしれないがかなりきつい。でも3位以上になれそうな感じ。

たぶん前回の1位~3位と4位~6位が交代することになりそうw。



>BB

ココノエ最強だったー。

ひろゆき杯っていうニコニコの大会(優勝で30万円!)で4つのブロックの決勝全てにココノエがいたw。

旧キャラ使いたちが意地を見せて結局通過したココノエは一人だけだったけど、これからまだまだ開発が進んでもっとココノエだらけになる予感…!



>BB(アニメ)

先々週のノエル対ツバキは原作の技が再現されてていい感じだった。先週のラムダ回は謎w。相変わらず意味不明だけど大丈夫かなぁ。もうあと4話か5話で終わりなんだよなぁ。

状況開始

2013-11-22 01:46:32 | ゲーム
>ポップン

昨日の夕方くらいにO塚氏と行ってきた。

新曲4曲はどれも同じような曲に聞こえたw。DJ YOSHITAKA曲は似たようなのが多いなあって思うけど、たぶんあさきとかDes-ROWとかも興味ない人からしたらみんな同じなんだろうなw。

レベル43の最初からある方の譜面はつまらんかったけど、それ以外はそこそこいい譜面だったような気がする。(よく覚えていないw)

DJ YOSHITAKAは今作だけでいったい何曲あるんだろうか…。



>ブレイブルー

さっきランクマやってたら某総師範とマッチングしたw。回線相性がよかったので4回くらい乱入して、ジンで1勝2敗、ココノエで1勝だった。

ココノエランクマは66勝25敗勝率72%で7段。このキャラつえ~w。ガー不連携なしでもこんだけ勝てちゃうとは。通常技から必殺技からありとあらゆる技が全部強い気がする。


こりゃあ最強キャラかもしれんな。調整入るまでは存分に楽しませてもらうことにしようw。

氷結アブソリュートゼロ

2013-11-20 19:49:02 | ゲーム
>旅行

先週の土日は部室メンバーで鬼怒川へ旅行に行ってました。

初日は釣りしたりバーベキューしたり麻雀したりで平和。


そしてメインは二日目のラフティング。



こんな感じ。(この写真よりは穏やかだった気がする)

最初は怖かったけどわりとすぐ慣れた。


ラフティングよりも途中で遊びでやった約4メートルの高さからの飛び込みがめちゃくちゃ怖かった…

飛び込んでから体が水面に浮くまでのたぶん1秒?くらいがすごく長く感じた。

あと当然ながら水がめちゃくちゃ冷たいw。風邪引くかと思ったけどすぐ温泉入ったからか大丈夫だった。


僕や神様やオタ君をボートから突き落として大笑いしていたハコネンにはいつか無慈悲な鉄槌が下されることになるだろう。


旅行の幹事、車の運転手をやってくれたオタ君はお疲れ様でした。

ハコネン許すまじ

高モチベトレモ

2013-11-10 02:21:51 | ゲーム
今日からココノエトレモ開始!

2~3日に1個ずつwikiのコンボ覚えれればいいかな。覚えてからも実戦で使えるほど身につくにはさらに時間かかるだろう。


とりあえず今日は初日なので頑張って2個。


画面中央6A対空始動

6A空中ヒット>jcJB>jcJB>JC>J6D>アクティ>ダッシュ6C>J2C




画面中央中段始動

6B>Aレイ>2C>6C>jc(JB>)JC>J9D>アクティ>ダッシュ6B>Aレイ>5C>Bブロ>5B>5C>Aブロ


を練習。


どっちもちょっとやったらわりとサクッと安定した。アクティ後のダッシュ6Bが一番難しいかな。

そして後から、中段始動の方のアクティ後のパーツ対空後の奴にもいけるんじゃ?と思ってやってみたら普通に入った。

これでダメージが3000弱から約3800にアップ。


ただどっちも端が遠いと5C>Bブロが入らないのでコンボ変えなきゃいけないな。対空の方は5C>Bブロを2C>6C>J2Cにすればいいけど中段始動だと同技補正でこの締めはできない。

6B>氷でダメージとるか、6B>22B設置で起き攻めか?



まずはうまい人の対戦動画を見てみたいなぁ。


すーぱーどーん

2013-11-08 23:11:36 | ゲーム
>ブレイブルー

マコトは早くも挫折!w

コンボ難しい割に火力が低すぎるんだよなぁ。

んで結局前作使いまくってたジンを使ってた。コンボ適当でも減るし立ち回り強いし簡単に勝てる!


新作になって人がものすごい増えてて、ネット対戦でガンガン対戦できて快適。


ランクマでジンはいきなり14連勝して今は63勝34敗で4段。

マコトは27勝11敗で2段。


5段くらいから中級者って感じかな。



そして昨日、新キャラ「ココノエ」のダウンロードが始まった。

こいつの性能がかなりやばいらしい。

画面端でガー不覚醒技→コンボで29%ゲージ回収→ガー不って感じでループするらしい。

火力も高くて投げからノーゲージで4000だとか。

防御性能も高く、バクステ無敵優秀、ワープ逃げも1~24F無敵、超必殺は発生保障でP4Uの千枝のメテオに近い感じ。

あと体が小さくてコンボが入りにくい。

そしてなぜか機動力もある。



クs…素晴らしいキャラ!




このダッシュのモーションがいい。スィーーっとすごい速さで移動する。


まだ何もやってないけど、このキャラは練習しよう!

そしてガー不ループでハメ殺したいw。

すこあた その4

2013-11-06 22:24:22 | ゲーム
今日もO塚氏とゲーセン。




411点更新。477319。

正規、ミラーは変な癖がついてたのでランダム。

同時押し多いようで意外とハズレが少ない。


もう全部5回ずつくらいやったし、さすがに飽きてきたw。

SHIONランダムはわりと楽しいのでもうそれだけでいいかなぁ。