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大便人趣聞録

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亡月白咸重力
壬曰王心竹疋
耳又才空本虫
人氏糸及府自
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三国志大戦 #21 (英知4枚vs悪鬼陥陣営)

2010年11月13日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その25


這次錄片的原因除了很難得贏了惡鬼陷陣營外,還因為對方是個很爛的政治廚。
好好的玩遊戲就成了,幹嘛要故意改這種名字,貪好玩嗎?(-x-

本回靠著3伏的優勢,可以把戰線壓在對方場上。
第一次攻勢中,對方的高順神迴避了我的伏線,結果可憐的華雄就中伏死了。
憑這機會成功打一下城門就撤退。臨回家前來一個kuso一騎討,幸好沒事。

中場對方壓下來,惡鬼華雄20武大大只,把我嚇慌了。
胡亂的開突擊陣、開司馬懿機略,但完全防守不到對方的強攻+鐵鎖陣…
最後對方怕回城的曹操殺了他兩只主力,而放棄高順攻城。不然遊戲在這裡完了。

再壓上去時,我覺得反而對方用呂姬加速走去偷城會好點。
まあ~總之英知+機略(云散),沒太多士氣的對方會被打敗也是應該。

三国志大戦 #20 (英知の大号令)

2010年10月24日 | 三国志大戦
當天第一包就中了LE英知,當然要立刻試試他的威力。
由於本身很少玩魏,對這副deck的節奏、計略範圍都不太懂。
結果搞出很多笑話,歡迎大家隨便恥笑wwwwww




三国志大戦3 メインデッキを探しています その23


開幕的掘伏兵就不說了,對方第一次攻下來用天騷。
由於不清楚英知號令的範圍,艾只好放棄防守馬超,在旁邊出來。
但結果我卻不小心拍了司馬懿的機略…

很辛苦殺退對方時,對方又來個回馬槍,用錦馬超一閃轟殺艾及司馬懿。
所以下一次攻勢的主導權又落在對方手上。
眼看士氣也滿了,隨便放個離間守著算了…
再壓上去恐嚇對方用上再起奧義就回家準備最後一幕。

由於要回血,結果又是被對方壓下來搶攻…
這裡說一下我的策略,先用知陣加智力再用英知先作防守。
待對方用天騷後,就用機略(守)只云散他主力馬超,跟著場面就是由我控制了。

結果因為我方人數較多,依機略的規定,變了幫我方加武加速。
艾加速衝到對方槍頭自殺後,兩支加速騎無法解決槍兵而要退回城。
冷靜一下頭腦先殺了對方梁興阻止對方下一次天騷有加速效果。
然後就是衝上去拼會打到多些城血。
最後艾竟然成功打一下城反超前,真沒想過打得這麼差會贏。




三国志大戦3 メインデッキを探しています その24


第二場胡亂來的賽事。XD

騎兵vs騎兵,誰領先城血就有8成機會贏了。
我的優勢只有3只伏兵,所以只好開幕進取一點。
不然對方開下神速號令,加速不夠對方快的英知機略只有等死。
可惜司馬懿差點攻到城時中了卑爾呼的伏兵,接著對方反壓回來。
如不是神勇的賈詡殺了龐及拖著卑爾呼跟張遼,應該要輸一兩下城啦。

中場進攻,對方當然以神速來對付我。
所幸是對方沒離間我可以毫無顧忌用集突,但有卑爾呼在卻不能開號令。
所以用奧義突擊鬥陣先秒殺對方啤爾呼,然後用機略加速跟對方火拼。
瞬間沒了3只兵的對方被嚇走,但竟然直接入城而不是城底突擊。
現在不搶攻城血還待何時?

看到對方用奧義再起時老實說鬆了一口氣,最後一波不是神速+突擊鬥陣感覺會很輕鬆。
本來是這麼認為的…

可是我在出城出機略加速做城底突擊時高估了機略的位置啊啊啊啊-------
結果只有兩只加速騎兵,加上我控兵不是很好,控著不同速度兩隊騎兵果然沒能做到城突…
心想應該守不到而再用英知,結果12士氣拜拜~
不幸中的大幸是能殺到對方2只兵,所以對付對方最後一波攻勢時,
我派兩只最低武力的去偷城嘗試引走對方,艾曹操專心防守。
果然勝利女神是向著我微笑的,又一次打得一塌胡塗卻贏了。XD

三国志大戦 #19 (天の騒乱vs至高の大号令)

2010年10月24日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その22


第一次的丞相昇格戰爹蘇!
為什麼叫第一次?因為3天後我就跌回司空了。
有機會再升上去的話,就貼出來給大家看吧…(茶

本次用天才建議的天之騷亂deck,好像很威很強大的樣子。
順利地帶我進入丞相昇格戰的最後,而最後一局對上混魏的至高號令。
有於夫羅這算是釘deck的咭在手,自信心上升!(=w=+

開幕怎樣也抓不到對方2只伏兵,閰行跟於夫羅不能貿然進攻。
結果在陳宮抓到第1只伏兵時,對方已夠士氣出至高大號令了…
兩只槍兵只好在城底磨啊磨,深怕走出一點就會踏到剩下的伏兵翹掉。

陳宮在人堆中壯烈犧牲後,對方大舉進攻。
於夫羅使用卑屈加到16武死守城門,外加呂姬張偷城。
最終在第一輪守勢中沒輸太多。

中場壓上去用天騷時,太自負走太前,被金田一抹殺了。
(然後被天才在背後恥笑,開賽前我跨口說傻的才會被金田一反計)
場面一片混亂,幸好對方的都是小腳色,不致於部隊全滅。
於夫羅勇敢地拆了一個防柵再送死,就用再起奧義。

最後一擊,再次以天騷壓上前線。
一支閰行加速槍兵、跟兩支加速騎兵的威力可以說完全壓著對方打。
就是怕對方的卑爾呼罷了,畢竟被散攻就變回笨蛋。
走位儘量避免全體一起進到天照神光範圍裡,但對方竟然強行散我於夫羅跟呂姬…
看來對方不清楚天騷效果下,於夫羅是中了劣化效果(減速)。(茶

既然用了5士氣,那麼接著也不用擔心對方的至高大號令了。
剩下的小枷可以像草紙般輕鬆解決。
什麼?最後好像打得很辛苦?那是我裝出來的!呼呼呼~

三国志大戦 #18 (同名card必須9cost大会)

2010年10月24日 | 三国志大戦
這次官方9月份舉辦的線上大會,套牌可登錄9cost,但必須最少有一張同名咭。
感覺後來10月份舉辦的9cost總智力30必須大會好玩多了。
本來想用3只呂布(每只3cost),可惜沒有赤兔呂布。
結果他的位置只能由會加速的馬玩跟加武力的成宜代替。




三国志大戦3 メインデッキを探しています(@9コスト大会) その19


開幕負責掘伏兵的成宜被對方的呂布屈機解決掉,只好退回去打防守。
等掘伏兵2號馬玩找到李儒後,兩只呂布總算不用畏首畏尾了。XD
對方第一波攻勢以無雙呂布掩護城門的氣炎擊呂布。
反正離城很近決定不用士氣,只以城底突擊防守,結果還是輸一下城門。

中盤由我發動攻勢,比對方多了6士氣,決定先以強毒之亂引誘對方再耗士氣應付。
對方不鳥我,也罷,儘量慢慢殺對方的東西,打打城。
待把對方的無雙呂布清掉後,心想這回贏定了,結果氣炎擊呂布發招。
衝擊波過後,我只剩下一絲血的無雙呂布,之前的優勢不知哪去了…XD

終盤由於我領先城血,對方被迫發動攻勢。
智陣+天下無雙,6count的變態呂布當然不會跟他硬碰。
慢慢等對方的效果時間完了才跟出來,反正我也是這combo。XD




三国志大戦3 メインデッキを探しています(@9コスト大会) その20


這回對英知+霸求曹操,對方3只伏兵被發掘出來前,呂布也要看對方臉色。
幸好我方的掘伏犬1號2號不負眾望被伏兵解決了,呂布又可以出來大發神威囉。

基本上我只怕對方的機略(守)及伏兵,所以天下無雙不能亂開。
不過對方在終盤時,自己先開機略(攻),呂布可以肆無忌憚開天下無雙清場!
(不過因為控兵失誤,呂布差點被滅XD)




三国志大戦3 メインデッキを探しています(@9コスト大会) その21


這場因為贏得太神奇,所以錄下來。
我根本看不到任何勝機,加上對方的控兵、謀略明顯比我高出幾班。XD

開幕掘不到伏兵,馬玩成宜很快被對方ko。
再攻上去時還是掘不到伏兵,決定兵行險著,以氣炎擊把伏兵炸飛。
結果只打到個屁,另一邊發現對方伏兵在左下角偷城了…shit
見我白白浪費8士氣,對方趕緊用天下無雙來追殺我的小兵。
沒選再起奧義的我,只好眼白白看著對方在城前肆虐。

等馬玩成宜復活時,想出來防守。
而對方沒有退兵的意思,以飛將呂布吃掉自己的兵加武力,務求將優勢拓大。
這次出現馬玩(7武)vs呂布(28武)一騎討…
正常我萬念俱灰時,一騎討的結果卻令人意外wwwwww
不過對方還有兩只兵,沒能反擊上去…orz

終盤因為士氣比對方多,以兩發知陣+天下無雙兩邊掩護兩邊攻城部隊。
不過沒能先前失城血太多,這之攻勢沒法領先城血。
而且手上的武將死得7788,正想收咭時,對方嬉戲般使用飛將呂布。
又把自己的咭殺了,而且血量不多還要硬城血。
結果自毁後,我立刻用馬玩的速愚之亂加速,跟呂布一人打一邊。
這場真的很感謝對方手下留情XD

三国志大戦 #17 (神術漢號vs神術漢號)

2010年10月24日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その18


繼續是廚deck神術漢號,這回是同deck對決!(=w=+

由於我是神術新手,以為同deck對決應該是等12士氣,再拼控兵技巧。
但對方看似不會呆等,開幕不久就主動下來挑戰,氣勢何其嚇人!
袁紹再次成為借箭的草人,只好回家補血,跟著孫堅成功引到張任箭。
把對方兩枚弓兵磨了大半血的同時,對方劉虞中伏!
同一個流程,又是開麻痺矢擊跨對方主力的時間!
殺啊殺…花了8士氣,搶了6成城血,賺了2國力,很划算?

接下來是痛苦的時間,要看怎樣頂對方的MAX神術(+8武)了…
對方先用封印陣,再以神術壓到城前開漢號…
我沒12士氣開MAX神術,只好開麻矢儲國力,再以神術下旋計撐著。
然後如大家所見,沒錯,我爆錯了漢號變成跟對方硬碰硬…

最後對方第二次漢號時,我又是只剩下2只弓兵!XD
沒辦法下也只能張MAX國力的麻痺矢也用去,成功避免被落城。
再次壓上去就是我的天下了,封印陣,漢之大號令,再加上對方劉虞極痛的迎擊。
本回又迎來終幕~

話說先手必勝的定律在三國果然是行不通的。
除非對方跟你實力相差太遠或是deck相性太差…orz

三国志大戦 #16 (神術漢號vs二分名君)

2010年10月24日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その17


由本次開始,三國志大戰3的版本已更新為v3.59_A_1。
孫堅的計略時間下修,但是整體而言神術漢號還是十分非常的強大!
這次對方是一樣很廚的二分名君deck,廚藝大賽就此正式展開!

開幕騎兵引不到箭,袁紹被當作「借箭」的草人。lol
孫皎奇蹟地踏中田豐伏兵,明明周瑜的伏兵就站在田豐身邊。lol
然後便以麻痺弓慢慢殺對方主力,壓上前線搶了5成城血。

及後對方用二分天下壓下來,由於之前經常受到二分名君的欺壓。
當下立刻用神術下旋計略對抗,對方也無意對抗,全部人撤退。
而我把心一衝上前再駁漢號去搶更多的城血作守城的本錢。
但這次進攻把所有士氣都耗光,並且奧義也用了,老實說很冒險的。

最後沒能把對方直接落城,對方的大隊也準備完了準備打反擊。
而我只剩下一隻攻城的張任、回防中的荀攸及一條防柵,有點想哭。
用張任的麻痺矢成功拖著周瑜被把他擊殺。
接著就是想辦法防守對方的名君攻城了。
(不過我覺得對方用孫皎的剛弓二連好像更有用)

或許是被攻太多城血吧?看到對方也沒了取勝的意思了,兩只槍兵都貼城。
結果,MAX國力孫堅輕易解決對方並攻下城池。

三国志大戦 #15 (神術漢號@v3.59_1)

2010年10月24日 | 三国志大戦
v3.59_1 最後三段片,這次用的是很廚的神術漢號

三国志大戦3 メインデッキを探しています その16(Part1)
vs英知の大号令


由於對方不是打常見的英知4枚(英智曹操、機略司馬、隱密艾、離間賈詡),
只有範圍少得可憐的卑爾呼,困此不用太留意走位去避妨害計。:)

開幕幸運地只犧牲一只孫堅就把對方所有伏兵掘出來。
田豐表演了很棒的追槍,可惜最後還是殺不了王元姬,遜B~lol

然後對方理所當然不會讓我儲夠12士氣出MAX神術,早早就壓下來開英智。
可惜大多數都是小朋友,加了武力也看不出什麼威力,又只得一支小槍。
手前只需護著柵且戰且退,再用神速行就能迫退對方。
在一騎討ko槍兵後,這邊本想追殺對方艾而使出麻痺矢。
但最後只是浪費4士氣…

壓上去成功攻下4成城血,對方的武將也都復活了準備下一輪攻勢。
眼看沒什麼優勢守到對方combo,只好使用神術下旋計略減對方4武4智來嚇走對方。
等人齊可以再用漢號令守,不過對方竟然不理繼續進攻,還使出知陣+賢女+英知combo。
畫面看到最高智力的曹操才加4武,combo就這樣被神術毁了…(o.o+




三国志大戦3 メインデッキを探しています その16(Part2)
vs孔明の大練兵


老實說這幾場神術可以打到零迎擊,真的不知是走什麼狗屎運…
看回影片才發現有幾次差點插槍了…(=w=+

對方大概還不熟練孔明大鍊兵套牌吧?
明明大鍊兵就是兵力越多,加的武力越大。
但對方竟然先推一堆兵被我損血後才使用大鍊兵。
號令後再損血,不被我打爆才怪。這下成功把對方的再起奧義用了。

再起後,對方壓下來理所當然是用大鍊兵,很單一的打法。
這邊我使用一下麻矢加國力來準備憂國反計的本錢。
其實如果等袁紹復活,用11士氣神術(+7武)+漢號(+5武),
加上援奧義應該已把對方打落城了…
不過結果一樣,只是驚險了點(=.=




三国志大戦3 メインデッキを探しています その16(Part3)
vs快進撃管理人


終於遇到不是不倫系的快進擊了!(即小喬+孫策)XD

開幕正常的騎引箭,弓兵解決對方呆站的人,伏兵standby。
但最後竟被一個管理人打亂了,傷害減輕的效果太強了。
我死剩一只荀攸,加上奧義不是再起,差點嚇到失禁。
把對方文鴛及土撥鼠甘寧扣剩一線血等他們沒法攻城。
再犧牲唯一的防柵把傷害減至最低…

中段以MAX神術壓上去,但這時我忘了開封印陣!
被對方再次使用管理人及土撥鼠守著並反擊啊啊啊-----
如不是因為孫堅一騎討教訓了孫策,最多只能守城,才不會反擊得這麼成功。
最後封印陣也是沒用,只是為了用那小到不行的連環效果拖一下孫權的步伐。

結果而言,這場是被sega的一騎討所救。orz




PS. 1個半月沒寫,積了很多篇…orz

三国志大戦 #14 (天人共嗚vs武神wara)

2010年09月06日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その15


對方的deck主打用關興的武神降臨,慢慢吃掉對方來長大。
配合一堆輔助計以散打不停擾亂對方。

開幕龐統非常帥氣地解決對方伏兵,接著大隊卻不小心中了對方的挑撥。XD
可憐不夠血的龐統及馬姫很快退場…
眼見來不及回防,把心一2支槍兵立刻攻上去打算互換城血。
結果成功把對方關興引回城,當然啦,2cost x 2的槍兵攻城可不是開玩笑~
而防守方面,張姫輕鬆以一騎討KO唯一偷城的吳懿。(茶

可是攻城部隊未能先拔頭籌,反而協助了對方的關興育成計劃。
如果張姫可以跟關興粘多一會,李巖就有士氣使用回血大車輪。
可以輕鬆解決關興之餘,還能成功攻一下城門。真背運啊…(=w=+

接著是對方的大攻勢,一字型下來,大大只關興打城門。
反正其餘都是小咖,加上關興的計略差不多完。
讓一下城門再出來使用天人並嗚,絕對可以輕鬆打反擊。

這本是我的如意算盤,可惜當天選的機台,城門左面一帶是感應不良的!
喵的整隊出外送死,龐統卻卡在家裡出不來…(v_v
最後還要浪費一個兵法把大隊救回家…

然後就是用天人共嗚,以武力強行壓城攻多點城血。
對方理所當然用堆屍法守城,然後配合再起發動最後一次攻城。

這最後的大反擊,能守著全是運氣。
由於機台感應不良,為免城門被打結果要派兩人守城門。
左則龐統只能放置play,不過似乎對方沒注意龐統的淺攻城失敗,白白浪費了一只兵。
不然那邊攻一下,賽果就逆轉了~哇哈哈

三国志大戦 #13 (天人共嗚vs英知4枚)

2010年08月29日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その14


vs英知deck通常也要開幕搶攻城血,不然往後就沒本錢守城了。
一來是12士氣的combo枉枉不夠對方來得害。
二來為防止對方集中突擊,槍兵被迫(?)站在一起,卻容易一起中妨礙計。

這次的動畫中,由於發現城血不是領先很多,
只好放手搏一下,開車輪陣+天人壓上去。
結果竟然是成功壓城,也攻下一大堆城血。

但不過是幸運好罷了,如果仔細看看我軍的位置,
當下對方司馬懿改用妨礙計的話,就只剩李巖一人沒中招。
再配一發英知,全滅的就是我軍…

正常情況下,英知deck應該用春華さん的知略昇陣+英知號令
對方的武力將會是:曹操16武、艾15武、司馬懿14武、劉曄8武
後手還有6士氣可用司馬懿的號令或妨礙…

如果開幕沒搶到太多城血,往往在終幕前就被逆轉了。
除了超絕強化外,英知就是另一副讓我頭很大的deck。(´・ω・`)


三国志大戦 #12 (天人共嗚vs侠者wara)

2010年08月22日 | 三国志大戦
三国志大戦3 メインデッキを探しています その13


共嗚系號令的缺點,就是人不齊就沒威力了。
魏延一騎討輸了後,老實說只剩下李巖跟馬姫的計略可以用。

幸好對方玩6枚deck,武力平均較低。
加上前期攻下他一半城血,有了本錢可以讓城。
所以就且戰且退,再用轉進援回血再繼續防守

終幕主力防守戰了,因為經歷說給我聽,太進取會死得很難看。
加上對付槍術趙云的轉進援已用,萬一被對方反擊成功就哭也來不及了。

最後9C用一下天人共嗚,加武力效果可撐到完場。小心不被摸到城就沒事了。
由於徐庶在用完兵法再起才翹掉,來不及復活下對方最後一個攻勢只能用槍術趙云。
回城出城,槍頭對著趙云,他自己衝過來食迎擊,終幕就這樣完結了。(=w=+




不過幸好死的是魏延