11月のユニティちゃん立体出力テスト(2) ~全身出力編~
11月のユニティちゃん立体出力テスト(1)
ブログ復活!そして「ボクセルポリゴン変換」の力
「3DCGデータを世間にもっと活用してもらいたい」の思いを胸に、 その最新活用技術を研究しています。 現在はゲーム用3DCGデータを直接3Dプリンターで取り出すアルゴリズムを開発中です。
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