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「「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -」画像一覧

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2011年06月

  • Web3DCG開発のブログ、はじめます!

    Web3DCG開発のブログ、はじめます!

    2011年6月19日
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プロフィール

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「3DCGデータを世間にもっと活用してもらいたい」の思いを胸に、
その最新活用技術を研究しています。
現在はゲーム用3DCGデータを直接3Dプリンターで取り出すアルゴリズムを開発中です。

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