スレが落ちた。というか終わった
容量落ちではあるが、実質完走か。皆さんお疲れ様でした
俺が筆を置いた後も、新しい作者さんが次々出てきて凄く嬉しい
このままずっとスレが続いていけばこんなに嬉しいことはない
といっても、たかだか2年しかキャリアのない若造の言うことじゃないが
本当に古参の人はどのくらいスレと付き合ってるんだろうか?
それはともかく、どうもムラムラしたので読み切りをサッと書いて投下
シナリオがないとサクサク進む。創作する部分がデュエルパートだけだと、台詞回しや全体の流れを意識する部分が非常に少ない
細かく言うと、意識すべき要素というものがシナリオがあるかないかだと全く違うのだ
こういう言い方だと少し分りにくいが、つまりデュエルだけにすると、キャラクターの因果関係やどういったシナリオからデュエルに突入したか、
どうしてデュエルしているのか、デュエルの勝敗が付いた時のイベントはどうするかなどをほとんど無視できる
今回はデュエルの前に一レスだけシナリオ・・・のようなものを付属した
あの部分から読み取れることは
・( ^ω^)と('A`)が三極神を掛けてデュエルしている
・('A`)は何らかの王者、あるいはそれに近い立場であり、( ^ω^)は挑戦者
・( ^ω^)と('A`)は過去に何らかの面識がある
ということくらいだ
そもそもあのシナリオもお遊びでくっつけたものなので、こんな情報も本当はどうでもいいんだが・・・
このシナリオから呼び出される、デュエルシーンに付属する要素を考える
( ^ω^)と('A`)は挑戦者と王者、またただ遊びでデュエルしているわけではないことがわかる
だから、ギャグや脱線した台詞でない限りは、そういうノリではいけないわけだ
逆に、今回のSSに付属した要素はこのくらい
実際の連載やシナリオをきちんと書くとなると、もっと大量の要素がシナリオからデュエルに絡み、それを意識しなければならなくなる
もちろん無理やり絡める必要はないが、しかしシナリオがあるからにはそれをデュエルに生かしたい
そういう意味ではアニメのローントークン地獄やクロノス先生の恩返しデュエルは、デュエルとシナリオが絡み合って面白くみえる
シナリオを付けるなら上手くデュエルに関連付け、デュエルに付いた要素を上手く活用したいが・・・その方法がわかっていれば苦労はないよね
あと、今更ながらスキマスイッチにハマった
「キレイだ」と「View」がフェイバリット
今はアフロじゃなくなってるってマジなの?