っ´Д`)っゼロ式ぶろぐ。

音楽とかゲームとかいろいろ。

っ´Д`)っじーぶいじーぶい

2006年11月28日 | ゼロ式のROのお話し。
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がんばって





ぬけて






エンペ叩くよ!!
なぜか阿修羅が飛んでこない。







大切なのはEMCをきめる事ではなく
「こんなところでEMCしちゃうよ!!」っていうプレッシャー。






あんま崩せなかったみたいで
ためしに2PCのアサクロでEDPグリムとかしてみたら4、5人落とせた。

でもそのあとすぐ転戦。
うちの突撃隊はもうちょいがんばろう!!

ここの戦いは久々にしろぽが出ない感じでした。







うおおおおおおおおおおおお







人型さまがよろこんだ瞬間。








ちなみに前回のGvと前々回のGvです。
レースっぽいのが多くてあんま書くことが。



っ´Д`)っROから得たもの?

2006年11月11日 | ゼロ式のいろいろ話し。
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なんとなくGMと雑談していたときのこと
「ROはゲームだと言えど侮れない」みたいな話が出てきまして。
RO、っていうかMMOはみんなそうなのかな、
ゲームといえど中身は生身であり、その世界にて競争、駆け引き、争い、商売、取引等していて
大げさに言えば社会が縮小された物がその中に詰まっているわけで。

そんな社会の縮小図を
PCのスイッチを入れちょいとROを起動してみると見れちゃうという。



特にと言うか、個人的にはそこら辺一番濃厚なのがGvGだったり。

逆に今、なんだかんだ言われているGvで僕が楽しんでいる所ってのはそこの部分かもしれません。
得られるものがとても多かったり。
もちろん純粋にゲームとして攻城を楽しみたいってのはありますがそれは別話として置いといて。


また、その中で自分がどう動くかによってどう変わるのか
リアルタイムで検証できる部分も魅力。

自分がどういう位置でどの程度のことが出来るか。
自分がその状況で生み出せる利益は何か。
どういう人にどういう状況でどういう事を言ったらどうなるか。
また、その後はどういう経過をたどるか。


あんまこういう言い方は好きじゃないですけれども
リアルだとリスクが高いけどゲームだから出来るって部分も。

もちろん、不正が簡単に出来るとかそういう話をしてるわけではあらず。





そんなことでRO(ゲーム内外共に)で得られたものとか
癌の管理体制をみて得られたものとか

結構あるわけでして。

まだまだ面白そうなことたくさんあるなー、と
引退することはまだまだなさそうです。はい。







RO、MMOから何も得られることは何も無いという人はおそらく

単純に価値観の違いか
純粋にゲームとして(娯楽として)のみ楽しんでいる人か
上記のことをすでに会得している人だと思います。


まぁそれでも得られる物や価値の無いものしかなかったしても
面白いことはまだまだありますな。











ああ、



別に自分がROずっとやってることに無理やり理由つけてるわけじゃないですwwwwwwwwwwwww

もちろんゲームとして好きだからずっとやってるのもありますがね。

っ´Д`)っDLサイトにて。

2006年11月08日 | ゼロ式の音楽とか曲話し。
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っ´Д`)っ
DLサイトにて「神斬ゼロ式音楽作品集。」(mp3)をダウンロード販売しはじめました。






この作品は僕が昔に作った曲を集めたもので(未発表曲多
今作っている曲とは結構作風が違っていたりします。

音質調整や録音などのし直しは軽くしましたが
曲データ的にはほとんどそのままなのでかなーり未熟な出来栄えだったりします。

メロディを聴かせてスピーディーな曲とか
激しくて壮大だったりする今の曲風とはかなり違うのですが
こんな曲も作っていたのだなー、と聴き流していただければ。

体験版(視聴版)のほうもDL出来ますのでそっちだけでも聴いてみてください。