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「ゲームブック「時空からの手招き」」→ameblo.jp/mamadm/entry-1…
ゲームブック投稿サイト用に作った14パラグラフの短編です。サイコロも筆記用具も必要ありませんので、良かったらプレイしてみてください。
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ゲームブック「時空からの手招き」gamebook.xyz/?p=1143
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@ocelot_10 報告ありがとうございます! 編集中に下へスクロールさせていると思わぬ字を入手してしまうのでそれかもしれません。ちょうどさっきもなりましたので。これはパソコンではならないのですが、私はすべてiPhoneアプリのメモで書きました。
@ocelot_10 スマホだと修正後などに飛び先ミスがあったりするのでそうならないようにするにはやはりパソコンで書くのがおすすめですよね。自分はいつでも思いついたことを書けるのでスマホでよく書いています。
@ocelot_10 SAIKAI以前のはノートで書いていましたね。妖怪村、鳥王の島、アフレドーの竜の洞窟など子供時代ですね。小さなノートに書いた異世界の放浪者が最後という感じです。次は時空からの手招きをパソコンに移して、kindle用にどうボリュームアップさせていくか考えます。
@ocelot_10 自分はまずパラグラフ40ぐらいの番号だけを並べたやつをコピペしてから書き始めました。そういったことができるのもパソコンやスマホですよね。パソコンの場合は25~400のが待機しています。
@ocelot_10 ノートに書いたのは1から順番で、番号と番号の間隔を空けたり。小さいのだと1ページに1パラグラフで書いていましたね。挿絵を描こうとした空白が残っていたりとなかなか難しいですよね。1枚ずつばらせたら作りやすそうですが。
@ocelot_10 自分は高校の時にはゲームブックを作っていないので、もし作っていたらどんなのだったろうと思います。今なら当時ポケコンで作ったゲームをゲームブック化すると思います。その方が無から作るより楽ですし、楽しかったり、復活させるとかの気持ちが強くなりますね。
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@ocelot_10 推理ものにも挑戦したいですが、なかなか難しそうです。それこそ謎満載な感じのを。簡単なのならできますよ。ノートにプログラムを書き写したのでどこかにあると思います。相撲、シューティング、格闘、スロット、モグラ叩きとかでした。
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14パラグラフの短編ゲームブックです。選択肢を選ぶだけでプレイできます。
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@ocelot_10 推理もののサウンドノベルは確かに参考になりますね。いつか作りたいと思います。プログラムはポケコンにたくさん入らなかったのと、書き写していないと2度と同じものを作れないからだったと思います。鉛筆でだったので、消えていないかちょっと心配になってきました。
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@ocelot_10 ポケコンのもあるんですか。ちなみに自分が使っていたのはマス目が縦に4つで、シューティングなどだとそこを行ったり来たりして、あと機体は○▲などの記号をそのまま使ったある意味単純なものでした。弾は。とかでした。
@ocelot_10 そうなんですね。使っていたのがドット入力のできない、ゲームを作るためのやつではなかったんでしょうね。ちなみに記号をキャラにしたりしたのは自分だけでした。モグラ叩きとかは○からモグラが出てきたら黒丸にしていた記憶があります。
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