解散した筆者は諦めずに攻略法を考え続けました。 そして数時間後、ついに最終奥義の解禁に至ったのです。
スーパースターの投入です。 DQ10 RMT
スーパースターは「悪霊の神々」戦で突如ボス戦の席を獲得した職業ですが、 その実態はラリホーマという超便利呪文の存在によるものです。 しかし災厄の王は眠りません。つまり、今回の意図は別の所にあります。 スーパースターは、実は最強の攻撃と最強の防御を兼ね備えているのです。
攻撃面は「ゴールドシャワー」。 1回1000ゴールドかかるという恐ろしい技ですが、約300(多分270~330)という大ダメージを与えます。 さらにスーパースターの証を装備すれば、1回2000ゴールドかかる代わりにダメージは約600(多分540~660)となります。 そして防御面は「ボディーガード」。 自分と同HPのガードを召喚し、攻撃を代わりに食らってもらいます。 HP以上のダメージを受けるとボディガードは帰ってしまいますが、 ボディガードがいるうちは全ての状態異常も防げるという効果もあります。 但しこちらも、スーパースターの証装備時には1回500ゴールドかかるという恐ろしい技です。恐ろしいですね、出費が。信長の野望 RMT
攻撃手段としてメラゾーマではなくゴールドシャワーを使えば、ぶきみなひかりは一切不要になります。 そして何より大きいのが、前に前衛とスパスタの2人を配置すれば、僧侶が後衛の位置に来れるということです! たとえ2連打撃が来て1人死んでも、僧侶さえ生きていれば、ザオラルで立て直すことができます。 ザオラル時に僧侶が攻撃をもらっても、素早く詠唱すれば一撃目終了時に敵から離れることができ、 二撃目は壁にさえぎってもらうことが可能なはずです。
さて後衛は僧侶、前衛の1人目はスーパースターとして、もう1人は何が適任でしょうか。 おそらく攻撃力は十分であることから、バトマスよりはパラディンの方が良いでしょう。ではパラディンか戦士か。 パラディンの利点は戦士より若干打たれ強く、必殺のパラディンガードがあること。 戦士はキャンセルショットより体当たりの方が敵の行動を止められる確率が低いと言われていますが、アイオン rmt やいばくだきで敵の攻撃力を下げることが可能。甲乙つけがたいです。
スーパースターの投入です。 DQ10 RMT
スーパースターは「悪霊の神々」戦で突如ボス戦の席を獲得した職業ですが、 その実態はラリホーマという超便利呪文の存在によるものです。 しかし災厄の王は眠りません。つまり、今回の意図は別の所にあります。 スーパースターは、実は最強の攻撃と最強の防御を兼ね備えているのです。
攻撃面は「ゴールドシャワー」。 1回1000ゴールドかかるという恐ろしい技ですが、約300(多分270~330)という大ダメージを与えます。 さらにスーパースターの証を装備すれば、1回2000ゴールドかかる代わりにダメージは約600(多分540~660)となります。 そして防御面は「ボディーガード」。 自分と同HPのガードを召喚し、攻撃を代わりに食らってもらいます。 HP以上のダメージを受けるとボディガードは帰ってしまいますが、 ボディガードがいるうちは全ての状態異常も防げるという効果もあります。 但しこちらも、スーパースターの証装備時には1回500ゴールドかかるという恐ろしい技です。恐ろしいですね、出費が。信長の野望 RMT
攻撃手段としてメラゾーマではなくゴールドシャワーを使えば、ぶきみなひかりは一切不要になります。 そして何より大きいのが、前に前衛とスパスタの2人を配置すれば、僧侶が後衛の位置に来れるということです! たとえ2連打撃が来て1人死んでも、僧侶さえ生きていれば、ザオラルで立て直すことができます。 ザオラル時に僧侶が攻撃をもらっても、素早く詠唱すれば一撃目終了時に敵から離れることができ、 二撃目は壁にさえぎってもらうことが可能なはずです。
さて後衛は僧侶、前衛の1人目はスーパースターとして、もう1人は何が適任でしょうか。 おそらく攻撃力は十分であることから、バトマスよりはパラディンの方が良いでしょう。ではパラディンか戦士か。 パラディンの利点は戦士より若干打たれ強く、必殺のパラディンガードがあること。 戦士はキャンセルショットより体当たりの方が敵の行動を止められる確率が低いと言われていますが、アイオン rmt やいばくだきで敵の攻撃力を下げることが可能。甲乙つけがたいです。
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます