ゲームを創る旅

これは呂谷ギロが面白いゲームを創るための長い道のりを書き綴ったものです。

■とうとう

2007-11-23 00:27:52 | ゲーム関連ニュース
プログラム部分での致命的な欠陥が浮き上がってまいりました。

表示とレスポンスの圧倒的な遅さ。

古い機種では2~3f/sとかいうあり得ない遅さを叩き出してくれていて、わりと新しめの機種でも、10~15f/s場所によっては5~10f/sという感じ。

アクション性はほぼ無いようなゲームなんだけど…。

う~ん。
完成するのか怪しくなってきた気が…。


自分では簡単そうなゲームにしたつもりだったんだけど、奥が深いな…ゲーム制作…。

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