#プログラミング学習 新着一覧

Love2Dで桃鉄ライクゲームを作るという野望002 Claude先生が先読みしすぎる
表示実験は成功したので、Player描画をイテレータで回すためにPLAYERSをテーブルを作成する forで回して描画。一応、Claude先生からはConvert_index_coordinateを

Love2Dでマップエディタを作(れ)る(か!?)02
ところで、エディタ部分でデータを変更する場合、スプライトバッチに追加上書きすることで変...

Rustでトランキライザーガン その06 弾丸表示のための学習
Matchのアーム内でBulletインスタンスを作成するとして・・弾を撃つたびにインスタンスを作...

Rustでトランキライザーガン その04 影分身破れたり
次に行く前に気になってるResult型のBox<dyn Error>について質問してみる。要はさまざまな種類のエラーをひっくるめて扱えるらしい。とり...

チョロっ! オセロゲームのプログラミングできた✨
私の能登半島大震災が発生する直前の今年の目標が「プログラミングを習得する」でした。2024...

RE: プログラミング学習日記 2022/06/24〜
星田さんの記事に関するコメント。今回はちと長めに抜粋してみようか。 すんなりと1つ片付...

プログラミング学習日記 2022/06/24〜
2022/07/17話題1 プログラミングの基礎の続き Mergeの実装。アルゴリズムさえ説明してもら...

RE: プログラミング学習日記 2022/06/24〜
星田さんの記事に対するコメント。 という訳で・・とりあえずレコード形式を使って成績の集計を行うってのは・・うッ(;...

RE: プログラミング学習日記 2022/06/24〜
星田さんの記事に対するコメント。まず、もう一回、Schemeの・・・と言うよりGaucheのレコー...

RE: プログラミング学習日記 2022/06/24〜
星田さんの記事に対するコメント。 Letを使って再帰部分を束縛して再利用・・・随分前にLet...

RE: プログラミング学習日記 2022/06/24〜
星田さんの記事に対するコメント。まずGaucheから。Gaucheは日本では一番人気がある処理系だ...