セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2015/09/09

2015年09月09日 19時25分47秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●


スマホ『サモンナイト メモリーズ』10月28日でサービス終了
『サモンナイト メモリーズ』紹介ページ

わずか9ヶ月半でサービス終了。
2年半以上続いて、私も含めそれなりに支持されていた『サモンナイト コレクション』の後を継げるかと思いきや、なんかそれ以前の問題だったようです。

なんだかんだで『サモンナイト コレクション』を最後まで付き合い続けた私としては、残念でなりませんが…そんな私も『サモンナイト メモリーズ』は、なんかやる気が起きませんでした。上手く言えないですけど…コレクションのほうで散々色々なカードを集めてみたのに、メモリーズで新たに頑張ってね♪と言われてもね~って話です。私はそこまで酔狂でもなければお人よしでもないので。
全体的に作品自体の評価もあまり高くありませんし、それに加えて、儲けの流れも全く作れなかったのでしょうね。

ま、終わりなら終わりということで、仕方がありません。オンライン専用タイトルは、1年足らずで終わろうが、10年以上経って終わろうが、文句は言えないので。
『サモンナイト6』の開発に専念していただきたいと思います。



●= 昨日まで(09/07~09/08)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)
※「ゲームプレイ生配信」のプレイ時間は含めません。

PS4『ドラゴンズドグマ オンライン』 約3時間15分
ガッツリ進めた…と思わせておいて、ただのクエスト稼ぎです(苦笑)
おかげで、エリアランクはけっこう上がりましたけどね。
※エリアランクとは? … 各エリアの名声レベルみたいなもの。クエストをこなしていくことで、そのエリアでの名声が上がり、新しい場所に行けたろ新しいクエストが発生したりします。


ポーンを雇って、5回まで一緒に冒険できるのはいいのですが、当然ながら雇っているポーンはレベルは上がりません。
そうなってくると、プレイヤー自身のレベルが上がってきて先に進みたくなっても、雇用ポーンのレベルが低くて意外と先に進みづらいんです。だからといって、途中で解約したらもったいないし…。
そんなわけで、初めて雇用したポーン達と最後の冒険に出て、おさらばしました。

雇う時は、自分より少しレベルの高いポーンを雇ったほうが良さそうですね。できるのかどうか知りませんが。

PS4『マインクラフト:PlayStation 4 Edition』 約2時間
新たにダイヤモンドを数個発見。地道です。
鉄鉱石や金鉱石は、だいぶ集まってきたので、そろそろアレコレ作ってみてもいいかもしれませんね。

レッドストーンもけっこう大量に持っているのですが…これによって作れるアイテムについて、まだあまり理解できてないんですよ。
回路がどうのこうのだとか…なんか、言葉が難しいです(苦笑)

Wii U『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』 約1時間半
久々にカジノ。そうしたら、ウトウトしていました(苦笑)

カジノでは、プレイヤーが場所を独占できないようにするため、数分間操作がなかったら強制的に席を立たされます。
席の前でいつまでも動かないでいる=何かしらの理由でずっと放置しているってことなんでね。そう思うと、少し恥ずかしいです(苦笑)

Wii Uバーチャルコンソール『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(メヌエット)』 約1時間
「煉獄闘技場」という場所に来たら、今作で初めて、苦戦するボスに直面。3~4回くらいやられちゃいました。

ただ、よく見たらパターンは単純だったので、それさえ分かれば大丈夫。ダメージは大きかったのですが、当たらなければどうということはない…とか舐めたことを考えていたら、途中から発狂モードに!ごり押しで、ギリギリ勝てました。
やっぱり悪魔城は、なんだかんだで甘くないです。


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