
年末の質問は景色だけ...と言われたので...
飛行機にも手をのばす。
簡単な話から...おらも困っている話まで...
その質問とは...
飛行機は何処から導入するか...?
A380は..何処にある?
日本の飛行機を視るためには..どうすればいいの...?

答え...
勝手にひとまとめにしました。
まずFsの場合...いくつか方法がありますが..
基本的には基本ソフトに付属している機体とは
全く別の機体を導入することになります。
(MS基本ソフト付属機のリペイント機も存在しますが)
☆リペイント..機体ボディの表面塗装を塗り替えてしまうこと...
一般的な...お絵かきソフトで対応できる。
まぁ普通のコースで...
FSの場合...その選択は3つあります。
1.有料品を買う..
2.無償品を導入する...
3.自作する...
難易度順では..
1は頭も時間も要らない...
3が一番大変...当たり前か..
でも..
Fsは他のゲームと比すれば
比較的容易に機体自作も入門可能です。
なので..立派な無償品が凄い数であります。
それで2という分野があり..
ここが入門時は一般的です。
この無償機導入については下にリンクを張ります。
☆⇒無償飛行機を仕入れる..

☆ここで初めての方へ蛇足.....
1.ハードは大丈夫ですか...
基本ソフトの動作で辛いようだと..
アドオンを導入すると悪い方向に行く場合が多い。
導入にあたり..pCの性能が全てだと言うことをお忘れなく...
2.FSの飛行機は操縦のしやすさは...
基本ソフト付属機材の右に出る物はありません。
特に..有料機はマニアックというか..
本物を操縦される方が驚愕するそうで...
逆に言うと..なんでも本物と同様
エンジンかけるのも..ゲーム初めて15分とかはザラ...
それが本物の仕様です。
MS付属機の感覚とは全くの別物の難易度の高い世界です。
なので..初心者はMS機を操縦できたといっても..
あんまり..すぐには勧めません。
3.有料品も無償品もインターネットのサーチエンジンより
Fs2004と入れたら出現してきます。
(一説にはFs2004用アドオンソフトだけで500Gあるとか...
おらも結構に暇を費やして導入しましたが48G程度..
このゲームやる時間より...
そんなファイル保守作業が忙しかったり...)
ただし..ほとんど大丈夫ですが...
なかには海外アングラサイトも存在します。
海外からのファイルの中にはウィルスつきが..あります。
導入の際には..このあたりにもお気をつけを...
間違っても仕事PCでやらないこと...

☆もうひとつ..操縦機とAI機の区別...
ゲーム上に100機居ても..操縦機は1機です。
残り99機は各自設定が自由に出来る。
ダイヤどうりに自動的に運行する..それがAI機。
操縦機とAI機の機体は基本的に同じファイルですが
何百機も出現する。
AI機が多量に出現するとPCの計算が追いつかず計算能力がパンクするので..
操縦機より軽い動作で動く...別機AI専用スタイルになっているのが通常です。
尚..
AI機は機体とは別に..運行プログラムが必要です。
このことをAIトラフィックファイルと呼びます。
なおこのトラフィックファイルの中身としてAIフライとプランと
言うものがあります。..これらはそれぞれの形で無償配布品が
山のごとくあります。
更にAI機体+トラフィックファイルの組み合わせパック物として..
有料 ジャストトラフィツク...CD販売品..
無料 WOAI..pAIが..
あとバラ品と言う分野の個人作がわんさとあります...
☆AI機パックは有料品が初心者には簡単です...
⇒AI機導入の話..
☆更に区別が..FSⅩとFS2004以下の環境が異なること...
FS2004まではサードパーティ製アドオンソフトの組み込みは自由...
すなわち自作しても他人の作品でも簡単に入る。
に対して..
FSⅩは他のゲーム同様...ソフト上で規制が入りました。
ハッキリ言って...
絵の自由性ならFS2004...
グラフィックの綺麗さはFSⅩです。
尚..
ここの話も含め..おらの日記はFS2004基準で書いてます。
アドオンソフトの少なさや..FS2004との互換のなさ..
などの問題で 今週の絵はたぶん現時点では少々難しい..
と言っておきます...
ということを付記しておきます。
(現在FS2004の状態にするために..FSⅩ購入各人改善傾向中です...)
あと..購入最初はたぶんカスタマーというか..
お客で良いのですけど..
このゲーム..なんとカスタマーでも..こうすれば良いのでは..
と..ソフトを改善する人がワンサといること。
ことあたりは他のゲームには無い
知られざる環境だということも お忘れなく...
そんな反映された結果の集大成が...FSⅩ...
素人から視て...かなりマニァツクに出来ているのも
Fs2004では有料機能だった部分も
ベースソフトに組み込まれている所は凄いと思いますよ...
飛行機にも手をのばす。
簡単な話から...おらも困っている話まで...
その質問とは...
飛行機は何処から導入するか...?
A380は..何処にある?
日本の飛行機を視るためには..どうすればいいの...?

答え...
勝手にひとまとめにしました。
まずFsの場合...いくつか方法がありますが..
基本的には基本ソフトに付属している機体とは
全く別の機体を導入することになります。
(MS基本ソフト付属機のリペイント機も存在しますが)
☆リペイント..機体ボディの表面塗装を塗り替えてしまうこと...
一般的な...お絵かきソフトで対応できる。
まぁ普通のコースで...
FSの場合...その選択は3つあります。
1.有料品を買う..
2.無償品を導入する...
3.自作する...
難易度順では..
1は頭も時間も要らない...
3が一番大変...当たり前か..
でも..
Fsは他のゲームと比すれば
比較的容易に機体自作も入門可能です。
なので..立派な無償品が凄い数であります。
それで2という分野があり..
ここが入門時は一般的です。
この無償機導入については下にリンクを張ります。
☆⇒無償飛行機を仕入れる..

☆ここで初めての方へ蛇足.....
1.ハードは大丈夫ですか...
基本ソフトの動作で辛いようだと..
アドオンを導入すると悪い方向に行く場合が多い。
導入にあたり..pCの性能が全てだと言うことをお忘れなく...
2.FSの飛行機は操縦のしやすさは...
基本ソフト付属機材の右に出る物はありません。
特に..有料機はマニアックというか..
本物を操縦される方が驚愕するそうで...
逆に言うと..なんでも本物と同様
エンジンかけるのも..ゲーム初めて15分とかはザラ...
それが本物の仕様です。
MS付属機の感覚とは全くの別物の難易度の高い世界です。
なので..初心者はMS機を操縦できたといっても..
あんまり..すぐには勧めません。
3.有料品も無償品もインターネットのサーチエンジンより
Fs2004と入れたら出現してきます。
(一説にはFs2004用アドオンソフトだけで500Gあるとか...
おらも結構に暇を費やして導入しましたが48G程度..
このゲームやる時間より...
そんなファイル保守作業が忙しかったり...)
ただし..ほとんど大丈夫ですが...
なかには海外アングラサイトも存在します。
海外からのファイルの中にはウィルスつきが..あります。
導入の際には..このあたりにもお気をつけを...
間違っても仕事PCでやらないこと...

☆もうひとつ..操縦機とAI機の区別...
ゲーム上に100機居ても..操縦機は1機です。
残り99機は各自設定が自由に出来る。
ダイヤどうりに自動的に運行する..それがAI機。
操縦機とAI機の機体は基本的に同じファイルですが
何百機も出現する。
AI機が多量に出現するとPCの計算が追いつかず計算能力がパンクするので..
操縦機より軽い動作で動く...別機AI専用スタイルになっているのが通常です。
尚..
AI機は機体とは別に..運行プログラムが必要です。
このことをAIトラフィックファイルと呼びます。
なおこのトラフィックファイルの中身としてAIフライとプランと
言うものがあります。..これらはそれぞれの形で無償配布品が
山のごとくあります。
更にAI機体+トラフィックファイルの組み合わせパック物として..
有料 ジャストトラフィツク...CD販売品..
無料 WOAI..pAIが..
あとバラ品と言う分野の個人作がわんさとあります...
☆AI機パックは有料品が初心者には簡単です...
⇒AI機導入の話..

☆更に区別が..FSⅩとFS2004以下の環境が異なること...
FS2004まではサードパーティ製アドオンソフトの組み込みは自由...
すなわち自作しても他人の作品でも簡単に入る。
に対して..
FSⅩは他のゲーム同様...ソフト上で規制が入りました。
ハッキリ言って...
絵の自由性ならFS2004...
グラフィックの綺麗さはFSⅩです。
尚..
ここの話も含め..おらの日記はFS2004基準で書いてます。
アドオンソフトの少なさや..FS2004との互換のなさ..
などの問題で 今週の絵はたぶん現時点では少々難しい..
と言っておきます...
ということを付記しておきます。
(現在FS2004の状態にするために..FSⅩ購入各人改善傾向中です...)
あと..購入最初はたぶんカスタマーというか..
お客で良いのですけど..
このゲーム..なんとカスタマーでも..こうすれば良いのでは..
と..ソフトを改善する人がワンサといること。
ことあたりは他のゲームには無い
知られざる環境だということも お忘れなく...
そんな反映された結果の集大成が...FSⅩ...
素人から視て...かなりマニァツクに出来ているのも
Fs2004では有料機能だった部分も
ベースソフトに組み込まれている所は凄いと思いますよ...
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