とわ言うものの…by wannta

ものすごく地味に地道に音楽クリエーターしてます。
自称格好いいwannta@YellowHeadsのブログ☆彡

他愛の無いDAW系の話。。。DigitalPerformer8やらCubase7やらUAD2やら…

2012年12月04日 | DAW
Never Let Me Go
玲里(れいり)
ジャコ買いすっと大火傷すっぺなもし!
読売テレビエンタープライズ


そんなこんだのアナコンダな筈ぁ~ありえへん、wanntaでふ
今日のネタは、、、特にありません。。。では

いや、Goodとかじゃ無くってだな…

そうそうDigitalPerformer8 ネイティブ64bitのお話し…
っても何がどうこうってレビュー的なものは未だ書けないので…
んじゃ話題にスンナよって話もあるとかないとか…
いやごめんなさい。。。

でも凄いです、現在進行形のPROJECTは5GBにも達しようとしてます
ってのもStringsメイン系の楽曲を一旦ALL MIDI&ソフト音源でレイアウトしちゃおうと
思ってまして、、、おおよそ30Track程を
EASTWEST HollywoodStringsやらOmnispherやらBFD2やらMachFive3やらNIやらで
作ってます。んで、今5GB弱

今まではその半分も行かなかったくらいでしたよね。。。
やっぱりこれはスンゲェ~ことだと思うわけ

ただね、AUDIOバッファーってのかな?レイテンシー云々な箇所ね
あれに感してはMAX1024でとらないとクリップしちまいますな。。。
ってことはこっちの制限もあるんで、64bitと言えども好き放題
重たいTrack入れ放題ってワケじゃ~ね~ワケだな
そこは今まで培ってきたって大袈裟な工夫を凝らすっぺ

んでvs Cubaseだけんども、、、
メモリやバッファ関連はCubaseのが少し優秀な感があるね。。。
でもちょっとした差な気がしている、、、やっぱりバッファ768?かな
でもこれだけのPROJECTになるとASIOメーターがクリップすんでんす。。。
当然音もクリップすますま

まぁこの辺はAudioI/F側のスペックが影響大なんだよね、、、多分
きっとニッシンゲロッポ進化してんだろからね
つってもそうそうAudioI/Fなんか入れ替えでけまへん
っつ~か昨今アナログ録りの機会がめっきり減り気味だかんね
チャタンネル(多チャンネル)なAudioI/Fは要らなくなってきてんね
音源はジェーンぶソフト音源だし

明日ReleaseのCubase7だとどなげかね?
64bit対応は早かったCubaseだけに、こんどはアレンジメント的な
ツール類が話題みたいだけど
実際に大PROJECTも使えるものにして頂けると有り難いじゃね

ただね、今は全Track MIDI&ソフト音源なんで
ま、レイテンシーって然程ってか気にならないね

このPROJECTもあともう少しMIDIでイジイジした後音に落として
行こうかと考えてます。
これが、wanntaの
The Trilogy What We Feel You Even Now Since The Long Day of 3.11.2011
最後の曲です。。。
クリスマスまでには間に合わせたいんだけんども…
頑張れ~、頑張れ~っ

そうだ、DigitalPerformer8の新しいPlug-in群はちょっとヨサゲで面白そうだね
ボク的には触ってみたい感…
↓これイイね

とか

とか

とかねぇ~

Cubase7だとこれ話題ね


あとこの辺のInterfaceははDPのが個人的に好きぃ~

※Cubaseの絵がちっちゃいのはimgタグのwidthとheightが効かねだもん…

あとはUAD2でMacOS版が64bitネイティブ対応してくれればこれマジすんげうれっすぃ~


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