MoEには共闘という戦闘方法があるみたいです
誰かが戦っているモンスターを「他人が横から殴ることは出来ない」にしているゲームもありますが、MoEでは横から殴ることが可能です
普通は戦闘中のモンスターを横から殴る(奪う)ことは横殴りといって嫌われてしまいます
そこでMoEにはいつからか共闘という言葉が生まれたようです
共闘する場所はいくつかあるようですが私が経験したのは城下町ビスク中央エリアのビクトリアス広場の…長いっすね
とりあえず地下水路です
地下水路ってことで地下の水路です
この水路の中にいる(水路奥には行ったことがない)ゴーレム君は一人では倒せないのです(強い人は倒せると思うけど)
そこで一人で倒せない人が沢山集まってPTを組まずボコります
まれにゴーレムの怒りを一人で受けた人がち~んとなりますがw
この共闘を今までの経験から簡単に説明すると
某MMORPGの「クフィム島の入り口近くでガイコツ引き連れた人が救援を出してそこら中の人がガイコツに殴りかかる状態」に似ていますよ
あとは他のプレイヤーとタイミングを合わせて技を出すようなシステムが導入されれば完璧かなぁ!?
ここは100メートル位(たぶん)の通路でゴーレムが両端に湧きました
こちらに湧けばプレイヤーがスッタカタと
向こうに湧けばダダダッとゴーレム目指して走ります
自分より相当強いゴーレムを叩くことでスキルはさくさく上がります
欠点は攻撃スキルは上がるけど受ける側のスキルは上がりにくいかな?
会話はもちろんSayですよ
PTも面白いですけど、共闘もおもしろいっすですぜ
でもさっきも言ったけど(書いたけど)共闘で戦闘していない所で他人のモンスターを殴るのはいくないと思う人もいるですから、故意に殴ることは注意するとです(故意ではなくラグ等により同じ敵を殴ることが多々ありますがwそれは問題ないようで)
右の写真の扉の向こうにもゴーレムが湧くので、モンスターが枯れた場合には常連さんが向こうから引っ張ってくるです
あと気がつかないかもですけど、この写真当時は動作が重かったのでキャラクターの影は簡易まる表示というかほとんど見えない?
動作が驚くほど軽くなった今(画面の表示方法変えたそうです)はオプションで人型表示にしています
プレイ中はどちらも気になりませんけどね
誰かが戦っているモンスターを「他人が横から殴ることは出来ない」にしているゲームもありますが、MoEでは横から殴ることが可能です
普通は戦闘中のモンスターを横から殴る(奪う)ことは横殴りといって嫌われてしまいます
そこでMoEにはいつからか共闘という言葉が生まれたようです
共闘する場所はいくつかあるようですが私が経験したのは城下町ビスク中央エリアのビクトリアス広場の…長いっすね
とりあえず地下水路です
地下水路ってことで地下の水路です
この水路の中にいる(水路奥には行ったことがない)ゴーレム君は一人では倒せないのです(強い人は倒せると思うけど)
そこで一人で倒せない人が沢山集まってPTを組まずボコります
まれにゴーレムの怒りを一人で受けた人がち~んとなりますがw
この共闘を今までの経験から簡単に説明すると
某MMORPGの「クフィム島の入り口近くでガイコツ引き連れた人が救援を出してそこら中の人がガイコツに殴りかかる状態」に似ていますよ
あとは他のプレイヤーとタイミングを合わせて技を出すようなシステムが導入されれば完璧かなぁ!?
ここは100メートル位(たぶん)の通路でゴーレムが両端に湧きました
こちらに湧けばプレイヤーがスッタカタと
向こうに湧けばダダダッとゴーレム目指して走ります
自分より相当強いゴーレムを叩くことでスキルはさくさく上がります
欠点は攻撃スキルは上がるけど受ける側のスキルは上がりにくいかな?
会話はもちろんSayですよ
PTも面白いですけど、共闘もおもしろいっすですぜ
でもさっきも言ったけど(書いたけど)共闘で戦闘していない所で他人のモンスターを殴るのはいくないと思う人もいるですから、故意に殴ることは注意するとです(故意ではなくラグ等により同じ敵を殴ることが多々ありますがwそれは問題ないようで)
右の写真の扉の向こうにもゴーレムが湧くので、モンスターが枯れた場合には常連さんが向こうから引っ張ってくるです
あと気がつかないかもですけど、この写真当時は動作が重かったのでキャラクターの影は簡易まる表示というかほとんど見えない?
動作が驚くほど軽くなった今(画面の表示方法変えたそうです)はオプションで人型表示にしています
プレイ中はどちらも気になりませんけどね