MoEは2月のニュースで「毎週水曜日の定期メンテナンスにおいて、マップ等の不具合修正パッチをあてる」と出ていました。
http://www.moepic.com/news.html#67
マップ等の不具合って何だ?と思っていたのですが、マップとは地形とか建物とか目に見えているオブジェクトのことを指していたのかな?
たぶんそうだと思うからそういうことにしておきます。
そして水曜日の今日もメンテナンスで色々とオブジェクトが変更、追加されたみたいです
今までは気がつかなかったのですが、今日は気がつきました!
証拠写真です(クリックするとでかくなるぜ)違いは微妙かもしれないけどw結構いろんな所にいろんな物が置かれている感じです。
「上の写真が昔、下が今日です」
見た目も重要だと思う私は、なんだか結構うれしいです。
実装されるかはわからないけど「アスモダイの開発者の屍がなんたらかんたら」第二夜で言っていた「装備武器を、抜き差しできるようになる」が一番期待しているのですじゃ。
http://www.moepic.com/development/graveyard02.html
定期メンテナンス後のパッチは容量が多いのが難点ですけど、結構毎週わくわくしていたりするです
ところで定期メンテナンスでは掃除機とか雑巾とかでの掃除もするのでしょうか?
「接続口を掃除してさ、終わったら配線が一本余ったんだよね」
「ど~するよ?」
http://www.moepic.com/news.html#67
マップ等の不具合って何だ?と思っていたのですが、マップとは地形とか建物とか目に見えているオブジェクトのことを指していたのかな?
たぶんそうだと思うからそういうことにしておきます。
そして水曜日の今日もメンテナンスで色々とオブジェクトが変更、追加されたみたいです
今までは気がつかなかったのですが、今日は気がつきました!
証拠写真です(クリックするとでかくなるぜ)違いは微妙かもしれないけどw結構いろんな所にいろんな物が置かれている感じです。
「上の写真が昔、下が今日です」
見た目も重要だと思う私は、なんだか結構うれしいです。
実装されるかはわからないけど「アスモダイの開発者の屍がなんたらかんたら」第二夜で言っていた「装備武器を、抜き差しできるようになる」が一番期待しているのですじゃ。
http://www.moepic.com/development/graveyard02.html
定期メンテナンス後のパッチは容量が多いのが難点ですけど、結構毎週わくわくしていたりするです
ところで定期メンテナンスでは掃除機とか雑巾とかでの掃除もするのでしょうか?
「接続口を掃除してさ、終わったら配線が一本余ったんだよね」
「ど~するよ?」